In die volgende artikel gaan ons kyk hoe kan ons Batocera op Ubuntu installeer deur VirtualBox te gebruik. Batocera.linux is 'n bedryfstelsel wat in retrogaming gespesialiseer is. Hierdie stelsel het die voordeel dat dit op 'n selflaaibare USB geïnstalleer kan word, op die hardeskyf van enige rekenaar wat ons by die huis het, of dit sal ons ook toelaat om 'n virtuele masjien te skep en dit van daar af te gebruik. Hierdie laaste geval sal die een wees wat ons in die volgende reëls sal sien.
Batocera bevat baie funksies en is gebou met die beste speletjie-emulators. Benewens die feit dat dit heeltemal gratis is, sluit dit by verstek sommige retro-speletjies in in sy installasie, en asof dit nie genoeg is nie, sal dit ons die moontlikheid gee om ROM's te laai om meer speletjies by te voeg.
Index
Wat is Retrogaming?
Ek veronderstel dat nie almal vandag vertroud is met die uitheemse masjiene wat 'n paar jaar gelede in arkades was nie. Videospeletjie-geeks het ure spandeer om Marsmanne in hulle dood te maak.
Hierdie tipe speletjies was baie gewild gedurende die 80's., waarin videospeletjiemasjiene versprei het in openbare instellings soos arkades en kroeë. Daarbenewens het die voorkoms van klein persoonlike rekenaars die verspreiding daarvan gehelp.
Retrogaming kan gedefinieer word as nostalgie vir hierdie tipe speletjie, soos Martians of Pac-Man. Dit staan bekend as retrogaming, in Spaans "om die klassieke te speel", tot die stokperdjie om ou toerusting, videospeletjies en arcade-speletjies te speel en te versamel.
Installeer Batocera in VirtualBox
Een van die voordele van Batocera.linux is dat dit baie maklik is om te installeer, en dit bied ook versoenbaarheid met 'n menigte toestelle:
- Ouer 32-bis rekenaars.
- Moderne 64-bis rekenaars.
- MacOS-rekenaars en skootrekenaars.
- Batocera.linux vir handkonsoles (Anbernic RG351P, GPi Case, Odroid Go Advance, ens ...)
- Raspberry Pi (Raspberry Pi 0 W/WH, Raspberry Pi A/A+, Raspberry Pi B/B+, ens...)
- TV-bokse met sekere verwerkers (Libretech H5, Amlogic S905/S905x, Orangepi-pc, ens ...)
- En ander …
Soos duidelik is, om Batocera in VirtualBox te gebruik, is dit nodig om hierdie virtualiseringsagteware te laat installeer waarmee ons die vdi-skyf kan gebruik wat ons gaan skep. Buitendien dit sal nodig wees om die Oracle VM VirtualBox Extension Pack (ook bekend as 'Guest Additions') ook te laat installeer. As jy dit nie op jou Ubuntu-stelsel geïnstalleer het nie, kan jy die instruksies wat 'n rukkie gelede op hierdie blog geplaas is.
Laai 'n weergawe van Batocera.linux af
Nadat VirtualBox geïnstalleer is, is die eerste stap om te volg om in te gaan op die aflaai bladsy van die amptelike Batocera webwerf en laai die prentjie af wat ooreenstem met jou toestel. Vir hierdie voorbeeld het ek gekies om die weergawe af te laai Standaard lessenaar/skootrekenaar.
Sodra die aflaai gedoen is, sal ons 'n beeld van Batocera in ons stelsel hê in "IMG.GZ”. wat ons sal moet pak die IMG-prent uit en onttrek dit.
Skakel die IMG-lêer om na 'n VDI
Die sleutelstap om Batocera in Virtualbox te kan gebruik, gaan wees omskep die Batocera IMG-lêer na 'n VDI. Dit kan gedoen word vanaf die opdragreël (Ctrl+Alt+T), deur onsself op te spoor in die gids waar ons die .IMG-lêer gestoor het, is dit net nodig om die opdrag te gebruik:
VboxManage convertdd batocera-x86_64-33-20220203.img batocera.vdi
Aangesien die grootte van die verstekskyf tekort gaan, veral as ons ROM's en BIOS wil byvoeg, ons kan dit verander om dit groter te maak. Dit kan ook deur die terminale gedoen word (Ctrl+Alt+T). Om 'n prent van 20 GB van fisiese grootte te skep met die vdi-skyf wat ons sopas geskep het, sal die opdrag om te gebruik die volgende wees:
VboxManage modifyhd batocera.vdi --resize 20000
Skep die virtuele masjien
Sodra VirtualBox begin is, hoef ons net op "Nuevo”. So ons kan begin skep 'n virtuele masjien vir ons retro-speletjiestelsel.
In die eerste skerm wat ons gaan sien, sal ons moet gee dit 'n naam en dui aan watter tipe stelsel dit gebruik. Ons gaan na die volgende skerm deur op "volgende".
Die volgende stap sal wees geheuegrootte aandui. Alhoewel Batocera nie te veel geheue benodig nie, is sy ding om nie te kort te skiet nie, maar ook nie te ver te gaan nie. Dit sal afhang van hoeveel geheue jy beskikbaar het. Ons gaan voort deur op “volgende".
Nou sal 'n ander venster verskyn op die skerm waarin ons gaan kies die .vdi-hardeskyf wat ons lyne hierbo geskep het (vir hierdie voorbeeld het ek dit batocera.vdi genoem). Ons kan dit doen deur op die ikoon te klik wat in die volgende skermkiekie aangedui word, en dit te kies in die gids waar ons dit gestoor het. Om te voltooi, klik net op "skep".
Nou het ons die Batocera virtuele masjien geskep en gereed om te gaan. Alhoewel ons nog moet verander sommige dinge in die voorkeure van hierdie masjien. As ons die nuutgeskepte masjien kies, kan ons toegang tot sy voorkeure kry deur op die knoppie aan die bokant van die venster te klik wat sê "opset".
In die venster wat sal oopmaak, sal ons sien dat ons 'n lys aan die linkerkant het. In hierdie lys sal ons die opsie moet kies "stelsel”. Dit sal drie oortjies aan die regterkant van die venster vertoon. Daar gaan ons na die een genaamd "Verwerker". In die aantal verwerkers sal ons "2" aandui, waarmee Batocera gladder sal werk.
Dan gaan ons na die opsie "Screen”, wat ons aan die linkerkant van die skerm sal vind. Dit sal drie oortjies aan die regterkant heropen. In die oortjie genaamd "Screen” kom ons laai die video geheue op (dit sal afhang van hoeveel geheue jy kan gebruik). Ons gaan ook 3D-versnelling aktiveer.
Nog iets wat ons sal moet doen, is in die opsie "rooi”, wat aan die linkerkant van die venster gevind kan word. Dit sal vier oortjies aan die regterkant oopmaak. In die eerste een sal ons aktiveer die netwerkadapter (as dit nie reeds geaktiveer is nie) en in die aftreklys gaan ons kies "Brugadapter". Op hierdie manier sal ons die virtuele masjien op dieselfde netwerk as die gasheerrekenaar hê.
Hiermee sal ons die konfigurasie van die virtuele masjien voltooi het, sodat ons nou kan klik op «aanvaar» om die instellingsvenster toe te maak. Op hierdie punt, Dit bly net oor om die virtuele masjien wat ons skep, te begin.
Soos ons sal sien, Batocera sal begin begin wys vir ons 'n skerm soos die volgende.
'n Vinnige blik op Batocera
Voordat jy iets begin speel, jy moet rondkyk in die instellingskieslys. Om toegang daartoe te kry, hoef jy net die "Spasie"-sleutel te druk.. Dit is waar ons Batocera in Spaans kan vertaal (onder andere tale), en verander die vele aanpassingsopsies wat dit bied. Om meer te wete te kom oor die konfigurasie, is dit raadsaam om deur die Projek Wiki.
Na die vertaling van die koppelvlak in Spaans, en maak die konfigurasies wat ons nodig sien (dit sal van elke gebruiker afhang), kan ons kyk na die speletjies waarmee Batocera.linux kom.
Soos ek die reëls hierbo gesê het, ons kan meer speletjies installeer deur hul ooreenstemmende ROM's te gebruik. Ons sal ook sien dat die emulators wat dit saambring nie soveel is as wat ons wil hê nie, alhoewel dit ons sal toelaat om meer by te voeg met die ooreenstemmende BIOS.
As ons die virtuele masjien begin het, en ons druk die "F1" sleutel, sal ons sien dat 'n lêerverkenner oopmaak waar ons verskillende dopgehou kan vind. Maar die wat ons die meeste interesseer, is die ROMS-lêergids, waarin ons die speletjies wat ons wil laai in Batocera (binne sal ons 'n gids vir elke emulator vind), en die BIOS-lêergids, waarin ons die BIOS sal moet plak sodat die emulators kan laai.
Die ROMS
Dit gaan basies oor die speletjies. Soos ek gesê het, Batocera sluit 'n paar gratis en oopbron-voorbeeldspeletjies in, maar sluit geen amptelike of oorspronklike speletjies vir enige konsole in nieaangesien dit onwettig is. Batocera is so ontwerp dat gebruikers die rugsteunkopieë van die speletjies wat ons reeds in fisiese formaat het, kan speel.
As die bogenoemde duidelik is, sal die ROM's met die hand in 'n spesifieke lêergids van die stelsel gekopieer moet word. Benewens die feit dat ons die Batocera-lêerbestuurder kon gebruik, soos toe ons die virtuele masjien geskep het, het ons die netwerktoestel gekonfigureer as "Brugadapter”, ons sal dit sien Op die gasheerrekenaar, in die netwerkopsie, sal ons 'n ligging genaamd Batocera beskikbaar hê (Lêerdeling). Dit sal die geval wees solank die virtuele masjien wat ons geskep het aangeskakel is.
Binne hierdie ligging sal ons die gids vind "Deel”. Daar gaan ons die Batocera-lêerstelsel sien, waarin ons die dopgehou vir die ROM's sal vind. Binne hierdie gids sal ons baie subgidse sien, elkeen wat ooreenstem met 'n ander retro-konsole. Byvoorbeeld, binne die "megadrive"-lêergids sal ons die MegaDrive-speletjies plak, in die "dreamcast"-lêergids die DreamCast-speletjies en so aan met die res.
die bios
Soos ek hierbo aangedui het, is die emulators wat Batocera saambring nie al wat ons kan interesseer nie. Sommige emulators soos Neo Geo en sommige arcade-masjiene vereis dat addisionele lêers geïnstalleer moet word om die speletjies te lees. Hierdie is die BIOS-lêers, wat ons in die gids moet kopieer /deel/bios deur Batocera. Ons kan toegang daartoe verkry vanaf die Batocera-lêerverkenner ("F1") of deur die netwerkopsie van die gasheerrekenaar.
Die BIOS-lêers bevat eie kode, so hulle is nie by die verspreiding van hierdie stelsel ingesluit nie en is ook nie beskikbaar op die amptelike Batocera-webwerf nie.. As iemand dit dus wil hê, sal hulle dit op eie risiko moet soek.
Sodra ons alles na ons smaak het, sal ons net die stelsel moet kies wat ons wil naboots, 'n speletjie kies en van daar af 'n goeie tyd hê. Om meer te wete te kom oor die installasie en hoe om met hierdie projek te werk, kan gebruikers raadpleeg die Wiki o die projekwebwerf batocera.
Wees die eerste om te kommentaar lewer