'N Paar weke gelede het ons die nuus van die terugkeer van Heroes of Might and Magic II, aangesien die projek etlike jare opgeskort is totdat 'n groep mense besluit het om die projek te hervat.
Vir die wat nie weet nie Heroes of Might and Magic II, hulle moet weet wat dit is 'n taktiese strategie-speletjie op die beurt ontwikkel in 1996. Die geskiedenis van die titel gaan voort met die kanonieke einde van sy voorganger, wat uitloop op die oorwinning van Lord Morglin Ironfist.
Die spel bevat twee veldtogte, die een word bestuur deur die opposisie (wat kanoniek is) en die ander deur koninklikes. Die manier waarop die avontuur vorder, bly dieselfde. Die speler moet 'n koninkryk bou, dit voortdurend opgradeer, hulpbronne bekom, soldate oplei en bereid wees om 'n vyandelike aanval te stop. Net so bly die uiteindelike doel om die teenstander se kasteel te vind en dit te verower.
Die ontwikkelaars wys daarop dat die ontwerpers ontbreek dat die projek u moet die foute in die animasie van die oorspronklike grafika regstel.
Daar word dus ook aangemoedig om deel te neem aan dinkskrums vir die ontwikkeling van die uitbreiding, waarna ontwikkelaars sal beweeg nadat hulle die oorspronklike speletjie suksesvol herskep het.
Index
Belangrikste nuwe kenmerke van Heroes of Might and Magic II 0.8.3
In hierdie nuwe weergawe van die spel die ontwikkelaars hulle het al begin werk aan die bekendstelling van 'n nuwe KI. Stede bou nou meer doeltreffend op. Teenstanders sit nie ledig nie, maar huur troepe in en ontwikkel doelbewus nuwe gebiede. In die geveg kies teenstanders sekere gedragstaktieke, afhangende van die omstandighede van die geveg.
Daarbenewens, het baie grafiese foute op stadskerms herstel. In 'n barbaarse kasteel word baie geboue byvoorbeeld nou volledig weergegee in vergelyking met die oorspronklike spel. Verder het lDie sprites van die ruitery en trolle uit die oorspronklike spel is herontwerp: die perdeharnas vir perderuiters word nou in een kleur gedoen, en die klip vir trolle verander nie van kleur as dit gegiet word nie.
Prestasie-optimerings is gemaak- Die weergawe van die kaart is met 20% versnel, wat die spel soepel kan laat loop op baie lae-profiel toestelle wat Free Heroes 2 al gedeeltelik ondersteun.
Die laai van videotonele word bespoedig en speel sonder vertraging. Bygevoeg video vertoon tydens die bekendstelling van die spel en na die einde van die script, en herstel meer as honderd foute en 'n paar honderd samestelling probleme.
Laastens, as u belangstel om meer te wete te kom oor die vrystelling van hierdie nuwe weergawe. U kan die besonderhede nagaan In die volgende skakel.
Hoe installeer u Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en afgeleides?
Vir diegene wat belangstel om hierdie speletjie op hul stelsel te kan installeer, moet ten minste 'n demo-weergawe van die spel hê Heroes of Might and Magic II om dit te kan speel.
Om dit te doen, gebruik slegs een van die aflaaibare skrifte wat aangebied word om die demo-weergawe van die oorspronklike speletjie te kry.
Vir wat vir Linux is 'n eksplisiete installasie van SDL nodig en hiervoor moet u net script / Linux volgens die pakket van u bedryfstelsel uitvoer en die lêer uitvoer
install_sdl_1.sh
o
install_sdl_2.sh
Na die script moet uitgevoer word gevind in / script
demo_linux.sh
Om die demo van die spel wat nodig is vir 'n minimum ontwikkeling te kan aflaai.
Sodra dit gedoen is, voer u net make in die hoofmap van die projek uit. Vir die opstel van SDL 2 moet u die opdrag uitvoer voordat u die projek opstel.
export WITH_SDL2="ON"
Die projekkode is in C ++ geskryf en word onder die GPLv2-lisensie versprei. As u meer wil weet oor die projek of die bronkode daarvan raadpleeg. Jy kan dit doen vanaf die onderstaande skakel.
Wees die eerste om te kommentaar lewer