'N Ruk gelede onthou ek dat ek 'n Play Station 1-speletjie gespeel het en baie verbaas was oor die 3D-simulasiegrafika en -effekte. Trouens, ek het onthou dat ek 'n bietjie duiselig was in 'n gat wat vir my realisties gelyk het. En dit is dat ek 8bit-speletjies en selfs vroeër geken het. Uiteindelik raak u gewoond aan die nuwe en hou u ook daarvan, maar hou aan om te speel wat u baie jare gelede gedoen het. Daarom 'n twiet waarin hulle gepraat het Grot verhaal, 'n titel wat baie waardeer word deur die spelgemeenskap.
Cave Story word hierdie Kersfees op 15 Desember 20 jaar oud. In 2004 was daar al die PS2 en daar was speletjies met baie goeie grafika soos die Fifa van destyds of 'n Metal Gear, waar ek onthou dat 'n vriend my die kopband noem wat saam met die karakter beweeg het. Maar hierdie spel onafhanklik is, het een persoon dit gedoen En die resultaat is skouspelagtig. As hy in ag neem dat hy nie die middele van 'n groot ateljee gehad het nie, kan hy nie die skuld kry vir die feit dat hierdie speletjie 'n retrobeeld het nie, en nog minder as ons in ag neem dat die verhaal daarvan baie goed is.
Cave Story, die bekroonde spel is beskikbaar as 'n draai
Cave Story is gratis, dus deur dit te installeer, sal ons geen teen-seerowery reëls of wette oortree nie. Dit is 'n avontuur- en verkenningsspel met 'n nie-lineêre verhaal. Dit was so suksesvol dat dit na die belangrikste konsoles van Microsoft, Sony of Nintendo oorgedra is. Dit is ook vir 'n rekenaar en al sy weergawes is gratis, selfs dié wat in die groot maatskappye se winkels verkry word. In enige verspreiding wat versoenbaar is met snap pakkette skryf net die volgende opdrag om dit te installeer:
sudo snap install cavestory
Die kontroles is soos volg:
- skuif: wyserpyle.
- spring:Z.
- Skiet: X
- Vorige wapen: AAN.
- Volgende wapen: ja
- inventaris: V.
- Map: w
- breek: ESC.
- interaksie: Pyltjie af.
Die laaste kontrole wat ek bygevoeg het nadat ek dit getoets het, aangesien dit nie in die opsies verskyn nie. Met die pyl onder sal ons deur die deure ingaan, met karakters praat of voorwerpe optel. Die nadeel is natuurlik dat speel op 'n klawerbord nie so akkuraat is as om op 'n klawerbord te speel nie. gamepad spesiaal daarvoor ontwerp. Persoonlik hou ek nie regtig daarvan om met die klawerbord te speel nie, want ek raak nie gewoond daaraan nie en ek moet dink watter knoppies ek moet druk, maar tog is daar iets wat vir my sê ek gaan klaar speel hierdie speletjie op een of ander manier.
2 kommentaar, los joune
'N Wonderlike speletjie. U moet weet dat dit meer as een einde het, en glo my dat ek dit ten minste nie sonder 'n opdrag sou kon doen nie. Dit is baie ingewikkeld!
Hallo, stormrider.of.theli. Ek het dit nie geweet nie, maar wel dat die verhaal kan wissel (nie lineêr nie). Dit is 'n bietjie soos die eerste Silent Hill in die sin, is dit nie?
Wel, ek antwoord jou: ek het na my kant gekyk en ek het 'n afstandsbediening vir my Android TV wat kan werk. 😀 Miskien speel ek meer as wat ek gedink het.
'N groet.