Heroes of Might and Magic II 0.9.17 kom met klankverbeterings en meer

Die Heroes of Might and Magic II 0.9.17 nuwe weergawe vrygestel, weergawe waarin die klankverbeterings in die speletjie uitstaan, asook algemene verbeterings aan die KI, onder andere.

Vir die wat nie weet nie Heroes of Might and Magic II, hulle moet weet wat dit is 'n taktiese strategie-speletjie op die beurt ontwikkel in 1996. Die geskiedenis van die titel gaan voort met die kanonieke einde van sy voorganger, wat uitloop op die oorwinning van Lord Morglin Ironfist.

Belangrikste nuwe kenmerke van Heroes of Might and Magic II 0.9.17

In hierdie nuwe weergawe wat aangebied word, is 'n paar veranderinge aangebring met betrekking tot MIDI-musiek, sedertdien het vertragings uitgeskakel wanneer MIDI-liedjies gespeel word tydens die spel, benewens die feit dat optimalisering om die kwaliteit van musiek en MIDI te verbeter.

Ander veranderinge wat uitstaan ​​van die nuwe weergawe is dat die geval waarin die klanke van die avontuurkaart steeds gespeel word wanneer die hoofkieslys oopgemaak word, opgelos is, benewens die KI het verbeterings ontvang, wel nou kan jy hou 'n paar wesens in reserwe vir die verdediging van die kasteel, asook dat die Genie spesiale vermoë verbeter is tot 20% soos dit in die oorspronklike speletjie gedoen word en die log boodskappe tydens die geveg reggestel word.

Ook binne die veranderinge wat verband hou met KI word genoem dat 'n nuwe rol is bygevoeg vir KI-helde - die koerier, die gebruik van KI-spel in die avontuurkaart is geoptimaliseer, sowel as die logika van die KI om die kastele te verdedig, is verbeter en die gebruik van die spel in Adventure Map deur AI is verbeter

Benewens dit ook beklemtoon die nuwe klank vir die voorwerp op die kaart «Foundry», Geneem uit ongebruikte hulpbronne van die oorspronklike speletjie, is die kleure van sommige UI-vensters ook verander om by die "bose" kleurskema te pas, en nuwe algoritmes is bygevoeg om kastele en stede te beskerm.

Terwyl aan die kant van die foutoplossings genoem word dat ae opgelos potensiële sinchronisasie kwessies vir oudio speel, sowel as moontlike ineenstortings tydens klankweergawe en afstandevaluering tydens Scouting reggemaak en ongeldige logika reggemaak wanneer neutrale monsters wie se getal in die Editor gestel is, glad nie gegroei het nie.

Van die ander veranderinge wat opvallend is van die nuwe weergawe:

  • KI het opgehou om onnodige helde onnodig aan te stel.
  • Jy kan nou "snelsleutels" in die speletjie herkaart.
  • laat herkartering in-speletjie-sneltoetse toe om The Price of Loyalty-toerusting by krediete te voeg
  • vertoon 'n venster wat aandui oor ontbrekende videolêers vir veldtogte
  • maak die klas van 'n held met die naam Josef reg
  • herstel ekstra skaduwee wat geteken word vir Hero Screen-dialoog by hoë resolusies
  • belyn die posisie van die lêeropsies-dialoog
  • herstel veldtogvenster-knoppie wat flikker
  • los ontbrekende kolom van pixels in kaart stadium inligting venster
  • dateer Franse vertaling op
  • laat verskillende vertalings van "Rooi Toring" toe
  • implementeer KI-koerierheldrol vir beter logistiek
  • herstel vertoon van negatiewe hulpbronne in dialoog

Ten slotte, as u belangstel om meer daaroor te wete te kom met die vrystelling van hierdie nuwe weergawe. U kan die besonderhede nagaan In die volgende skakel.

Hoe installeer u Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en afgeleides?

Vir diegene wat belangstel om hierdie speletjie op u stelsel te kan installeermoet ten minste 'n demo-weergawe van die spel hê Heroes of Might and Magic II om dit te kan speel.

Om dit te doen, gebruik slegs een van die aflaaibare skrifte wat aangebied word om die demo-weergawe van die oorspronklike speletjie te kry.

Vir wat vir Linux is 'n eksplisiete installasie van SDL nodig en hiervoor, net script / Linux volgens die pakket van u bedryfstelsel en voer die lêer uit.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Na die script moet uitgevoer word gevind in / script

demo_linux.sh

Om die demo van die spel wat nodig is vir 'n minimum ontwikkeling te kan aflaai.

Sodra dit gedoen is, voer u net make in die hoofmap van die projek uit. Vir die opstel van SDL 2 moet u die opdrag uitvoer voordat u die projek opstel.

export WITH_SDL2="ON"

Die projekkode is in C ++ geskryf en word onder die GPLv2-lisensie versprei. As u meer oor die projek wil weet of die bronkode daarvan wil raadpleeg, kan u dit doen vanaf die onderstaande skakel.


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.