Heroes of Might and Magic II 0.9.7 kom met verbeterings en foutoplossings

N paar dae gelede die beskikbaarheid van die nuwe weergawe van die projek feroes2 0.9.7 probeer om die spel Heroes of Might and Magic II te herskep.

Vir die wat nie weet nie Heroes of Might and Magic II, hulle moet weet wat dit is 'n taktiese strategie-speletjie op die beurt ontwikkel in 1996. Die geskiedenis van die titel gaan voort met die kanonieke einde van sy voorganger, wat uitloop op die oorwinning van Lord Morglin Ironfist.


Die spel bevat twee veldtogte, die een word bestuur deur die opposisie (wat kanoniek is) en die ander deur koninklikes. Die manier waarop die avontuur vorder, bly dieselfde. Die speler moet 'n koninkryk bou, dit voortdurend opgradeer, hulpbronne bekom, soldate oplei en bereid wees om 'n vyandelike aanval te stop. Net so bly die uiteindelike doel om die teenstander se kasteel te vind en dit te verower.

Belangrikste nuwe kenmerke van Heroes of Might and Magic II 0.9.7

In hierdie nuwe weergawe van Heroes of Might and Magic II 0.9.7 kan ons dit vind die bekendstelling van die rolstelsel is gemaak vir AI -helde om speluitbreiding te optimaliseer.

Daarbenewens het die ontbrekende deel van die boerenveldsprite in die stad Knights bygevoeg, die kaptein se toring in die stad van necromancers verbeter en die gedrag van die AI in gevegte en op die avontuurkaart verbeter.

tambien pop-up dialoë bygevoeg vir knoppies met hoë tellings, die AI kan betowerde myne vasvang, monsters is bygevoeg in die dialoog met hoë tellings, sowel as a kort beskrywingsvenster van die gestoorde lêer deur met die rechtermuisknop te klik, Basiese rolle vir AI -helde en Guardian -helde word ook toegelaat om hul troepe op te gradeer, en die aantal items word gedoen vir die weeklikse inkomste -boodskap.

Aan die kant van die regstellings val dit op dat sDie reëlings is getref op die portrette van mediumgrootte helde, die scenario -inligtingsvenster is korrek in lyn gebring, sowel as die posisie van die rolbalk in die koninkryksoorsig -dialoog, die moontlikheid van die voorwerp naby die towenaarshut en die voorkoms van die radar terwyl u regs in die held / kasteel klik.

Van die ander veranderinge wat opvallend is van hierdie nuwe weergawe:

  • Gedetailleerde inligting oor stoor word vertoon deur met die rechtermuisknop op die lys te klik.
  • Volledige basiese voorbereiding vir lokaliseringsondersteuning in Duits.
  • Vaste logika in morele aanwyser
  • Rykoorsig UI -keuse kan nou in gestoorde lêers gestoor word
  • Bygevoeg ontbrekende sneltoets vir 'n rykoorsig
  • herstel die ontbrekende myn wat in View Mines geteken word
  • Regstelling vir die verkeerde vervaag van sommige voorwerpe op die wêreldkaart
  • Vaste AI -gedrag tydens beleg

Ten slotte, as u belangstel om meer daaroor te wete te kom met die vrystelling van hierdie nuwe weergawe. U kan die besonderhede nagaan In die volgende skakel.

Hoe installeer u Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en afgeleides?

Vir diegene wat belangstel om hierdie speletjie op u stelsel te kan installeermoet ten minste 'n demo-weergawe van die spel hê Heroes of Might and Magic II om dit te kan speel.

Om dit te doen, gebruik slegs een van die aflaaibare skrifte wat aangebied word om die demo-weergawe van die oorspronklike speletjie te kry.

Vir wat vir Linux is 'n eksplisiete installasie van SDL nodig en hiervoor, net script / Linux volgens die pakket van u bedryfstelsel en voer die lêer uit.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Na die script moet uitgevoer word gevind in / script

demo_linux.sh

Om die demo van die spel wat nodig is vir 'n minimum ontwikkeling te kan aflaai.

Sodra dit gedoen is, voer u net make in die hoofmap van die projek uit. Vir die opstel van SDL 2 moet u die opdrag uitvoer voordat u die projek opstel.

export WITH_SDL2="ON"

Die projekkode is in C ++ geskryf en word onder die GPLv2-lisensie versprei. As u meer oor die projek wil weet of die bronkode daarvan wil raadpleeg, kan u dit doen vanaf die onderstaande skakel.


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.