fheroes2 is 'n herskepping van die Heroes of Might en Magic II-speletjie-enjin
Kondig die bekendstelling van die nuwe weergawe van Heroes of Might and Magic II 1.0.2, weergawe waarin ongeveer 60 foutoplossings gemaak is, benewens die toevoeging van 'n paar verbeterings en bowenal 'n virtuele sleutelbord vir die Android-weergawe.
Vir die wat nie weet nie Heroes of Might and Magic II, hulle moet weet wat dit is 'n taktiese strategie-speletjie op die beurt ontwikkel in 1996. Die geskiedenis van die titel gaan voort met die kanonieke einde van sy voorganger, wat uitloop op die oorwinning van Lord Morglin Ironfist.
Index
Belangrikste nuwe kenmerke van Heroes of Might and Magic II 1.0
In hierdie nuwe weergawe wat aangebied word van Heroes of Might and Magic II 1.0.2, het hulle voorgestel nuwe speletjie-instellings-ikone, asook dat a geoptimaliseerde weergawe en verminderde kragverbruik, Daarbenewens is 'n virtuele sleutelbord bygevoeg vir die Android-weergawe.
Vir die deel van die verbeterings binne die spel, kan ons dit vind die KI het die vermoë gekry om die City Portal-spel te gebruik, asook dat 'n deel van die bou van die kapteinswoning in die stad van towenaars voltooi is en dat 'n aanduiding van die duur van die spel in die kenmerke van die stoorlêer verskaf is.
Bygevoeg spelskade vertoon wanneer jy oor 'n teiken in 'n geveg beweeg, het padvindlogika in 'n geveg en sommige towerspreuke vasgestel, en alle vertalings verbeter.
Van die ander veranderinge wat opvallend is van hierdie nuwe weergawe:
- Vaste vertoning van Haunted Mines op minikaart en View World
- Het die vermiste deel van die Captain's Quarter in Sorceress Town bygevoeg
- Vaste verslaggewing van gevegsongevalle wanneer 'n nie-ware opstandingsspreuk tydens geveg gebruik is
- Verandering in die logika om die leër van die gasheld te versterk tydens die verdediging van die kasteel
- Het die logika van AI-helde bygevoeg deur die stadsportaal te gebruik
- Maak reg vir hoë CPU-gebruik tydens geveg terwyl jy hoër animasiespoed gebruik
- Stryd AI taktiek skatting regstelling
- Stel padvinding reg wat nie opgedateer word nadat mis ontbloot is wanneer jy Magellan Map besoek nie
- Vaste ervaringsberekening vir KI-beheerde helde terwyl hulle Tree of Knowledge besoek het
- Het 'n raam bygevoeg vir 'n heldportret in die vinnige inligting-dialoog
- Bygevoeg ontbrekende ervaring vertoon in die Tree of Knowledge-venster
- Vaste musiekeffekte terwyl u 'n leë voorwerp in Adventure Map besoek
- Bekyk wêreldweergawe-optimalisering
- Bygevoeg tooltip skade-inligting vir enkelteikenaanvalspreuke tydens geveg
Ten slotte, as u belangstel om meer daaroor te wete te kom met die vrystelling van hierdie nuwe weergawe. U kan die besonderhede nagaan In die volgende skakel.
Hoe installeer u Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en afgeleides?
Vir diegene wat belangstel om hierdie speletjie op u stelsel te kan installeer, moet ten minste 'n demo-weergawe van die spel hê Heroes of Might and Magic II om dit te kan speel.
Om dit te doen, gebruik slegs een van die aflaaibare skrifte wat aangebied word om die demo-weergawe van die oorspronklike speletjie te kry.
Vir wat vir Linux is 'n eksplisiete installasie van SDL nodig en hiervoor, net script / Linux volgens die pakket van u bedryfstelsel en voer die lêer uit.
Dit is die moeite werd om te noem dat die aanbeveling gemaak word om die SDL2-weergawe vir nuwer bedryfstelsels te gebruik, terwyl SDL1 verkieslik is vir ouer stelsels.
install_sdl_1.sh
O
install_sdl_2.sh
Na die script moet uitgevoer word gevind in / script
demo_linux.sh
Om die demo van die spel wat nodig is vir 'n minimum ontwikkeling te kan aflaai.
Sodra dit gedoen is, hardloop net make in die wortelgids van die projek. Vir die opstel van SDL 2 moet u die opdrag uitvoer voordat u die projek opstel.
export WITH_SDL2="ON"
Die projekkode is in C ++ geskryf en word onder die GPLv2-lisensie versprei. As u meer oor die projek wil weet of die bronkode daarvan wil raadpleeg, kan u dit doen vanaf die onderstaande skakel.
Wees die eerste om te kommentaar lewer