Free Heroes of Might and Magic II kry lewe

 

Heroes of Might and Magic II is 'n taktiese strategie-speletjie op die beurt ontwikkel in 1996. Die geskiedenis van die titel gaan voort met die kanonieke einde van sy voorganger, wat uitloop op die oorwinning van Lord Morglin Ironfist.

Na 'n voorspoedige regering gevolg deur sy dood word die troon tussen sy twee seuns, Roland en Archibald, betwis. Na Roland se ballingskap, beplan deur sy broer, verklaar Archibald homself as die nuwe koning. Roland bou weerstand om sy ryk te beëindig en mag te bereik.

Die spel bevat twee veldtogte, die een word bestuur deur die opposisie (wat kanoniek is) en die ander deur koninklikes. Die manier waarop die avontuur vorder, bly dieselfde. Die speler moet 'n koninkryk bou, dit voortdurend opgradeer, hulpbronne bekom, soldate oplei en bereid wees om 'n vyandelike aanval te stop. Net so bly die uiteindelike doel om die teenstander se kasteel te vind en dit te verower.

As deel van die Free Heroes of Might and Magic II-projek het 'n groep entoesiaste die oorspronklike spel van nuuts af probeer herskep.

'N Wedergeboorte, wat nog baie moeite verg

Hierdie projek bestaan ​​'n geruime tyd as 'n oopbronproduk, werk daaraan is egter gestaak Baie jare gelede en dit was eers 'n jaar gelede dat 'n span begin vorm het heeltemal nuut wat voortgegaan het met die ontwikkeling van die projek, wat dit die doel gestel het om dit tot sy logiese gevolgtrekking te bring.

Die ontwikkelaars wys daarop dat die ontwerpers ontbreek dat die projek u moet die foute in die animasie van die oorspronklike grafika regstel. Deelname aan breinstormplanne vir uitbreidingsontwikkeling word ook aangemoedig, waarna ontwikkelaars sal beweeg nadat hulle die oorspronklike speletjie suksesvol herskep het.

Maar selfs daarmee, 'n nuwe weergawe van Free Heroes of Might and Magic II 0.8.1 is vrygestel, wat die volgende wysigings bied in vergelyking met weergawe 0.7:

Oor die nuwe weergawe

  • Die skepsel-, held- en spelanimasiestelsel is herwerk in die geveg.
  • Se ondersteuning bygevoeg vir sikliese animasie van oppervlaktes, voorwerpe op die kaart en wesens.
  • 'N Heeltemal nuwe interne lewering enjin is ontwikkel wat baie leweringsprobleme oplos, en ook baie vinniger as die ou een.
  • Is bygevoeg Ontbrekende animasies vir towerspreuke soos Lightning, Armageddon, Death Wave en baie ou towerspreuke reggestel
  • Verskeie prestasie-optimerings en normale ondersteuning vir die volskermmodus en kiesbare resolusies.
  • Behoorlike ondersteuning vir konfigurasielêer en instellings bygevoeg
  • Het 'n groot aantal logiese probleme in die geveg opgelos, op die kaart, KI en paadjies.
  • Verbeterde ondersteuning vir musiek en klankesowel as opgedateerde MIDI-omskakelaar.
  • Ondersteuning vir video's bygevoeg.
  • Meer as 250 foute reggestel in vergelyking met weergawe 0.7 (of meer as 50 in vergelyking met weergawe 0.8).

Die projekkode is in C ++ geskryf en word onder die GPLv2-lisensie versprei. As u meer wil weet oor die projek of die bronkode daarvan raadpleeg. Jy kan dit doen vanaf die onderstaande skakel.

Hoe installeer u Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en afgeleides?

Vir diegene wat belangstel om hierdie speletjie te kan installeer, moet ten minste 'n demo-weergawe van die spel hê Heroes of Might and Magic II om dit te kan speel.

Om dit te doen, gebruik slegs een van die aflaaibare skrifte wat aangebied word om die demo-weergawe van die oorspronklike speletjie te kry.

Vir wat vir Linux is 'n eksplisiete installasie van SDL nodig en hiervoor moet u net script / Linux volgens die pakket van u bedryfstelsel uitvoer en die lêer uitvoer

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

Na die script moet uitgevoer word gevind in / script

demo_linux.sh

Om die demo van die spel wat nodig is vir 'n minimum ontwikkeling te kan aflaai.

Sodra dit gedoen is, voer u net make in die hoofmap van die projek uit. Vir die samestelling van SDL 2 moet u die opdrag uitvoer

export WITH_SDL2="ON"

voordat u die projek opstel.


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.