Wine Launcher 1.5.3 kom met ondersteuning vir Gamepads, verbeterings en meer

onlangs die bekendstelling van die nuwe weergawe van Wine Launcher 1.5.3 is aangekondig, wat 'n toepassing is waaroor ons al hier op die blog gepraat het en sedertdien is verskeie weergawes van stapel gestuur en by hierdie nuwe geleentheid dat ons terugkeer om die toepassing op te volg, vind ons dat dit reeds in hierdie nuwe weergawe 1.5.3 .

En dit is dat in hierdie nuwe weergawe baie aspekte waarvan ons destyds al kommentaar gelewer het, verbeter is, en byvoorbeeld die nuwe veranderinge wat ons kan vind, is dat die gedwonge uittrede van Wyn geïmplementeer is, asook verbeterings van die bestuurders Mesa, OpenGL, gamepad-ondersteuning, en nog baie meer.

Vir diegene wat nie bekend is met Wine Launcher nie, moet hulle weet wat, soos sy naam aandui, 'n wynlanseerder is wat op videospeletjies gerig is. Wine Launcher is 'n projek dat as u PlayOnLinux, Lutris en / of Crossover probeer het, u onmiddellik die gevoel sal hê dat u by 'n toepassing is wat iets van elkeen neem.

Hierdie projek Dit word gekenmerk deurdat dit ontwikkel is as 'n houer vir Windows-speletjies gebaseer op Wine.

Onder die kenmerke van die projek val dit op die moderne styl van die inisieerder, die isolasie en onafhanklikheid van die stelsel, Plus gee elke speletjie wyn en voorvoegsel apart, wat verseker dat die spel nie crash wanneer die opdatering van Wine op die stelsel nie en dit altyd sal werk.

Belangrikste nuus van Wine Launcher 1.5.3

In hierdie nuwe weergawe van die toepassing van die belangrikste veranderinge wat opval, kan ons dit vind Wyn gedwonge beëindiging is geïmplementeer voordat die aansoek verlaat is. Die rede vir die integrasie van hierdie gedwonge uitgang is om die gevalle reg te stel waarin die wynproses soos 'n zombie gehang het nadat die spel klaar was.

'N Ander verandering wat aangebring is, is dat TABLE_GL_VERSION_OVERRIDE-instelling bygevoeg, wat toelaat dat 'n paar Mesa-bestuurderfoute voorkom wat die bekendstelling van OpenGL-speletjies voorkom, benewens die diagnostiese bladsy wys nou die uitvoer van die OpenGL-weergawe wat deur die video-adapter ondersteun word.

Aan die ander kant ook ekstra ondersteuning vir spelblokkies word uitgelig, waarmee 'n funksie ook geïmplementeer word waarmee u speletjies kan speel wat nie versoenbaar is met 'n gamepad nie. Vanuit die implementeringseienskappe, hdaar is verskillende uitlegte vir elke gamepad en afsonderlike instellings vir elke speletjie. Die HTML5 Gamepads API is ook na die node-gamepad gemigreer, wat die behoefte om op die gamepad-knoppies te druk om binne WL te begin, uitgeskakel het.

Van die ander veranderinge wat opvallend is van hierdie nuwe weergawe:

  • Bewaarplek "Proton TKG: Gardotd426" bygevoeg
  • Die bewaarplek "Wine GE" het bygevoeg
  • Bewaarplek bygevoeg "Wynbou vir Star Citizen: gort818"
  • Die bewaarplek "Wine builds for Star Citizen: snatella" het bygevoeg
  • MangoHud is opgedateer na weergawe 0.6.5.
  • Steam Proton-integrasie vir Proton 6.3 en hoër het bygevoeg om te werk.

Ten slotte, as u belangstel om meer daaroor te wete te kom u kan die besonderhede nagaan In die volgende skakel.

Hoe installeer u Wine Launcher op Ubuntu en afgeleides?

Hierdie aansoek bevat nie pakkette vir elke verspreiding nie, maar eerder 'n enkele pakket word gewoonlik versprei Waaraan ons slegs uitvoeringsregte hoef te gee om dit te kan begin, waarmee die pakket in byna enige Linux-verspreiding funksioneel is.

Die enigste afhanklikheid wat dit benodig, is om Wine te laat installeer. Om die pakket te bekom, moet u eenvoudig die nuutste pakket kry (ons kan dit kry vanaf die volgende skakel).

O vanaf die terminale deur te tik:

wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.5.3/start

Ons gee toestemmings en voer dit uit met:

chmod +x ./start && ./start

Om 'n speletjie by te voeg, kliek net op "voeg nuwe speletjie by" en die volgende venster word oopgemaak waar ons inligting oor die spel sal plaas:

  • naam
  • weergawe
  • Beskrywing (opsioneel)
  • Spelpad
  • lanseerder naam
  • argumente vir die lanseerder (opsioneel)
  • Voeg 'n ikoon (grootte) by
  • En 'n paar ekstra opsies

Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.