Те хакват PS4 и сега позволяват на Linux да работи

хакнат playstation-4

Екипът на Fail0verflow го направи отново, Те са придобили hackear Playstation 4 (PS4) и инсталирайте напълно функционална дистрибуция на Linux в нея. Чрез видеоклип от почти 5 минути групата от хакери, Широко известен с нарушаването на сигурността на други конзоли в миналото като PS3, Wii или Wii U и позволявайки изпълнението на безплатен код върху тях, той показва работата на своята система, базирана на официалното разпространение на конзолата на Sony.

Макар и в момента няма подробна информация за това как се извършва процесът За да се получи достъп до инструкции на ниско ниво, изглежда, че източникът на уязвимостта се крие в двигателя на собствения уеб браузър на системата, базиран на webkit. Доста скорошна уязвимост, която изглежда засяга всички онези конзоли, чиято системна версия не надвишава 1.76.

Групата Fail0verflow е успяла да осъществи достъп до ядро на системата чрез a използват ниско ниво, тоест експлоатация на уязвимост, която дава на потребителя възможността да изпълнява команди със системни привилегии. Обявяването му беше направено преди около месец, а вчера беше представено на 31-вото издание на конгреса 31C3 (Конгрес за комуникация на хаоса). Изглежда постижението да може да зареди модифицирана версия на конзолната система Linux крайъгълен камък, по-скоро педагогически, отколкото функционаленЕ, нека си спомним, че конзолният хардуер от това поколение беше жестоко критикуван, че е по-подобен от всякога на компютър, със сигурност ограничен в ресурсите.

В допълнение към показването на видеото и няколко екрана на неговото постижение по време на конгреса, където то беше ясно оценено графичният интерфейс, базиран на известния лек десктоп LXDE, емулатор на класическата конзола GameBoy Advance беше стартиран с играта Pokemon. Ефективността на този емулатор е напълно приемлива за работа оказване напълно софтуерен, тъй като досега не всички конзолни библиотеки, които позволяват удобно използване на включения хардуер, не са напълно достъпни.

Все още няма точни подробности за това как се извършва процесът. използват. Както беше обсъдено в мрежата, изглежда, че се използва уязвимост, базирана на webkit, която използва уеб браузъра на конзолата и че нямаше да бъде закърпен във версии, по-високи от 1.76. По този начин се зарежда от началното зареждане un ядро модифициран, който е съвместим с конзолата и цялата операционна система.

Адаптацията, която тази група трябваше да извърши, е наистина страхотна, до общо почти 7400 учебни реда за да поставите кода на ядро Linux 4.4 на конзолата. Ако обърнем внимание на презентацията, можем да видим в товара 8-те ядра, които има процесорът PS4 и поддръжката за честотно мащабиране. По подобен начин APU, сравним с моделите на Radeon за настолни компютри, е с кодово име Liverpool или Starsha. Освен това хъбът на конзолата Southbridge за входни и изходни контролери е наречен Aeolia в рядка подредба, която нарушава стандарта на спецификацията PCI.

Текущото състояние на изображението, което обработва модифицирана система от собствената BSD-базирана дистрибуция на Sony, показва способността ви за достъп до периферни устройства като мрежовата карта, Wi-Fi и Bluetooth контролерът, светодиодите, серийният порт и цифровият изход на видео през HDMI и аудио през S / PDIF. В момента Fail0verflow работи по ускоряване на графичната подсистема, за да избегне работата й в директен режим, тъй като по този начин забавя цялостната производителност на системата. Скоро те се надяват да успеят да постигнат контрол на аудио кодирането чрез HDMI канала, да извършат първите тестове с четеца на оптични дискове, използвайки стандарта SATA AHCI и да получат достъп до USB портовете на устройството. Тази последна стъпка ще позволи, както те обясняват, да отвори път към използването на вътрешния твърд диск на компютъра.

Надяваме се, че необходимите корекции за ядро които позволяват изпълнението на кода, който позволява зареждането на системата GNU / Linux в конзолата. Възможността за изпълнение на код, който не е подписан преди това, не е обсъждана за конзолата или адаптацията за други бази на Linux, така че действителната полезност за широката общественост е поне засега наистина малка.

Когато може да бъде изпълнен неподписан код, можем да започнем да виждаме изпълнението на първите Linux приложения в тази система. Това би позволило разширяване на възможностите на конзолата като цялостен мултимедиен център, позволяващ възпроизвеждането на съдържание от стрийминг, споделяне на файлове чрез P2P или емулация на други развлекателни системи.

Какво бъдеще виждате за сцена на PS4? Очаквате ли скоро да видите дистрибуция на Ubuntu в тази система?


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.

  1.   Дейвид Алварес каза той

    Вече можеха да го направят с PS3

  2.   Дейвид Рубио каза той

    Когато стартирам резервни копия, го купувам

  3.   Сантяго Рамос каза той

    И полезното значение на това е ...?

    1.    Камуи мацумото каза той

      Нито един. Просто кажете "можете и аз го направих" xDD

    2.    Шамти Перес Фонтанилас каза той

      И "пропуск" на софтуера и патентован и затворен

  4.   Луис Гомес каза той

    Да, както казах в новините, по-скоро е нещо анекдотично, докато има нещо наистина осезаемо за потребителската общност. Винаги обаче се оценява, че функционалности могат да бъдат добавени към устройство, което като „медиен център“ става някак куцо и целият му потенциал се изтласква. С други думи, станете "по-компютър",