Пусна новата версия на музикалния плейър DeaDBeeF 1.8.0

играч на deadbeef

Три години след последното стартиране и че много потребители смятат, че проектът е изоставен, Пускането на новата версия на музикалния плейър DeaDBeeF 1.8.0 току-що излезе.

Който е музикален плейър, който има автоматично прекодиране на кодиране на текст върху етикети, еквалайзер, поддръжка за референтни файлове, минимални зависимости, възможност за управление чрез командния ред или от системната област.

Също така има възможност за зареждане и показване на корици, вграден редактор на етикети, гъвкави възможности за показване на необходимите полета в списъците с песни, поддръжка за предаване по интернет радио, възпроизвеждане без паузи, наличие на приставка за транскодиране на съдържание.

Изходният код на проекта се разпространява под лиценза GPLv2. Плейърът е написан на език C и може да работи с минимален набор от зависимости. Интерфейсът е изграден с помощта на библиотеката GTK +, поддържа раздели и може да бъде разширен чрез приспособления и приставки.

Какво е новото в DeaDBeeF 1.8.0?

Това ново издание от продуцента DeaDBeeF Той идва с много подобрения и поправки, които подобряват потребителското изживяване.

В DeaDBeeF 1.8.0 можем да открием от първа ръка, че е добавена поддръжка за формата Opus.

Както и правилната поддръжка за формата CUE, комбиниране на множество песни в един файл и възможност за четене / запис на тагове и зареждане на обложки от албуми от MP4 файлове.

DeaDBeeF

Можем също да подчертаем, че кодът е заменен за синтактичен анализ на mp3 и добавянето на поддръжка на GBS и SGC към Game_Music_Emu.

Опции за нов формат на заглавката: Добавени са $ num,% _path_raw%,% _playlist_name%, $ replace, $ upper, $ lower,% playback_bit%, $ repeat, $ insert, $ len, $ pad, $ pad_right.

интерфейс

По отношение на GUI установихме, че съвкупното търсене на песни, които изискват нормализиране на обема (ReplayGain скенер). Това подобрява производителността на системата за нормализиране на силата на звука.

В режим на конвертиране се добавят предварителни настройки за копиране и преместване на файлове, както и опция за копиране, ако полученият файлов формат е идентичен.

Добавен е диалогов прозорец за редактиране на многоредови етикети и в тази версия е подобрена поддръжката за полета с етикети, които включват множество стойности.

В тази версия вече е възможно автоматично откриване на кодиране на тагове въз основа на анализ на съдържанието на полета ID3v2.

От другите новости, които могат да бъдат подчертани, откриваме следното:

  • Подобрени дефиниции на цветовата схема GTK.
  • Плейлистът ви позволява да копирате и поставяте в клипборда.
  • Добавена е поддръжка за преместване на песни от deadbeef към други приложения в режим плъзгане и пускане.
  • Добавена поддръжка за модула UMX.
  • В контекстното меню е добавена функция за дублиране на дублиращ се плейлист.
  • В менюто за свойства следвайте добавените елементи, за да ги редактирате на място и да ги рамкирате.
  • Подобрена работа с много големи файлове.
  • Добавена е опция на командния ред "–обем" за конфигуриране на силата на звука при стартиране.

Как да инсталирам DeadBeef 1.8.0?

Ако искате да инсталирате този музикален плейър на вашите системи, трябва да следвате инструкциите, които споделяме по-долу.

За сега, плейърът е достъпен само за компилация от неговия изходен код, които можете да изтеглите от линка по-долу.

Въпреки че има и хранилище на приложения, което няма да отнеме много време за актуализиране на новата версия.

За да извършим инсталацията, трябва да добавим хранилището на приложения в нашата система, което можем да направим, като отворим терминал с Ctrl + Alt + T и изпълним следните команди в него.

Първи добавяме хранилището с:

sudo add-apt-repository ppa:starws-box/deadbeef-player

Даваме Enter, за да приемем, сега ще актуализираме списъка с хранилища и приложения с:

sudo apt-get update

И накрая продължаваме да инсталираме плейъра със следната команда:

sudo apt-get install deadbeef

Готови с него, ние вече сме инсталирали този музикален плейър в нашата система, който вече е готов за използване.


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.