Blender 2.83 идва с повече от 1250 корекции и подобрения, знам най-важното

Новата версия на Blender 2.83 стартирането му беше обявено преди няколко дни и тази нова версия включва повече от 1250 корекции и подобрения подготвен три месеца след пускането на Blender 2.82.

Тази версия на Blender 2.83 е маркиран като първата LTS версия в историята на проекта, който може да се разглежда като стабилна основа, корекции на грешки, за които се формират актуализации в рамките на две години.

Планирано е да се продължи с подобна практика в следните клонове. Например след Blender 2.83 започна разработването на клона Blender 2.9x, в рамките на който се планира публикуване на четири версии: 2.90, 2.91, 2.92 и 2.93. Версия 2.93, подобно на 2.83, ще бъде LTS.

През 2021 г. се планира да излезе версия 3.0, която ще отбележи прехода към нова схема за непрекъснато номериране за проблеми.

Какво е новото в Blender 2.83?

Основният фокус при подготовката на новата версия фокусиран върху оптимизацията на производителността, в който се ускори работата по отмяна, рисуване с молив и визуализация. Към двигателя Cycles е добавена адаптивна поддръжка за вземане на проби.

Също добавени нови скулптурни инструменти за моделиране Четка и комплекти за лице, внедрена е система за намаляване на шума с поддръжка на ускорители NVIDIA RTX.

Можем да намерим и поддръжка за импортиране и изобразяване на OpenVDB файлове. Blender може да генерира OpenVDB файлове от кеша на система за симулация на газ, дим, огън и течностили да ги прехвърлите от външни приложения като Houdini.

Форматът OpenVDB е предложен от DreamWorks Animatio и ви позволява ефективно да съхранявате и манипулирате дискретни оскъдни обемни данни в триизмерни мрежи.

Друга важна промяна е първоначална поддръжка за виртуална реалност, засега ограничена от възможността за инспектиране на 3D сцени с помощта на VR слушалки директно от Blender (само в режим на преглед превключването на съдържание все още не се поддържа).

Щандът се основава на внедряването на стандарта OpenXR, който определя универсален API за създаване на приложения за виртуална и добавена реалност, както и набор от слоеве за взаимодействие с компютри, обобщаващи характеристиките на конкретни устройства.

Двигателят Cycles реализира способността за използване механизма на Потискане на шума OptiX в 3D Viewport по време на визуализация, както и в крайното изобразяване.

Прилагането Grease Pencil е напълно пренаписан. Като цяло инструментариумът е станал много по-бърз и по-добре интегриран с Blender.

Когато манипулирате обекти в Grease Pencil, сега се използва обичайният работен процес, което се използва и при работа с многоъгълни мрежи в Blender. Граничните цветове не са ограничени до един материал и всеки цвят може да има свой собствен цвят. Добавен е нов механизъм за рендиране, който осигурява комбинация от кожи.

Двигател за рендиране Eevee, добавя поддръжка за 10 допълнителни подавания за композиция. Актуализирането на изпълнението на кеша за осветление ни позволи да се отървем от артефакти в шевовете и ефекта от разтягане на тъканта.

От страна на подобрените функции на вградения видео редактор осветена е реализация на кеша на диска, което ви позволява да съхранявате кеширани кадри не в RAM, а на диск. Лентите осигуряват поддръжка за непрозрачност и възможност за предварителен преглед на звука. Добавен е нов панел за настройка на последната операция.

Много модификатори са разширени и актуализирани, включително Corrective Smooth, Ocean, Remesh, Solidify, Surface Deform и Warp.

В 3D Viewport операциите за избор на голям брой малки обекти са подобрени и системата за управление на цветовете е преработена (композирането вече се извършва в линейно цветово пространство).

Как да инсталирам Blender 2.83 в Ubuntu и деривати?

За тези, които се интересуват от възможността да инсталират тази нова версия на Blender, те ще могат да го направят от нейния пакет Snap.

За инсталацията е достатъчно да имате поддръжката Snap в системата и в терминала да въведете командата:

sudo snap install blender --classic

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.