Blender 2.91 вече е издаден и това са неговите новини

Фондацията Blender разкри преди няколко дни стартирането на новата версия на «Блендер 2.91 ″.

И дали тази нова версия 2.91, Това е четвъртото голямо стартиране за 2020 г., Освен това, освен че подчертава, че освен Unity Technologies, NVIDIA и Ubisoft, е ред и на Facebook да се присъедини към Фонда за развитие на Blender.

Основни новини в Blender 2.91

В тази нова версия на Blender 2.91 свършена е работа, за да се осигури по-добър преглед и търсене. И това е, че сега колекциите вече могат да се показват в различни цветове в схемата. Очната линия събира елементите, използвани в проекта. Там можете да видите и изберете типове данни като модификатори и шейдъри.

Рафинирано контекстно меню в контура показва операциите по модификация. Данни-сираци, като мрежи без свързани обекти, вече могат да се плъзгат в графичния прозорец, за да се създаде нов екземпляр на обект. Модификаторите, ограниченията и ефектите на молив с мазнини могат да бъдат подредени в Контур с помощта на плъзгане и пускане.

На „Редактор на имоти“ е назначена функция за търсене което автоматично сгъва и скрива свойства и панели, така че да се виждат само резултатите от търсенето. Разделите, където думата за търсене не се показва, ще бъдат сиви. Търсенето вече работи на всички екрани с известна толерантност към печатни грешки.

Друга промяна, която се откроява е в булеви операции, които могат да се използват за изрязване или комбиниране на обекти заедно. С точковите, ръбовите и повърхностните структури от данни, използвани в компютърната графика, това е сложна и податлива на грешки задача, особено когато мрежите се припокриват.

Опцията "Exact" в Boolean Modifier може да се справи с припокриващи се и съвместни геометрии. С новата опция „Аз“ проблемът със самопокриващата се геометрия трябва да остане в миналото.

В допълнение можем да открием, че анимацията е подобрена от кривата на анимацията (крива F). Дори по-бързите промени вече могат да се възпроизвеждат плавно, като същевременно се намалява броят на необходимите ключови кадри.

Tambien Отрича се, че инструментът („Нож“) е подобрен, особено при обработката на припокриващи се геометрии.

Ефектът на океана вече може да бъде конфигуриран по различен начин между работен изглед и окончателно рендиране, за подобряване на производителността, особено при използване на ниска разделителна способност при редактиране на сцената.

Освен това, направени са актуализации на скулптурни инструменти- Добавени са сблъсъци при извайване на дрехи върху модел, добавено е свойство на пластичност за меки тъкани, добавена е система за жестове за задействане на операции върху вашия модел, изтриване и добавяне върху геометрия с ласо жестове, нови филтри за деформиране на тъкани).

Както и актуализации на «Grease Pencil»: инструмент за конвертиране на модел в «Grease Pencil», инструмент за запълване на дупките, оператор за преобразуване на гума в 3D модел, (основно работи с черно-бели гуми), нови оператори.

От останалите промени, които се открояват на тази нова версия:

  • подобрен алгоритъм за подразделяне на повърхността
  • поддръжка на лични профили за извити рамки
  • Подобрено търсене чрез добавяне на лента за търсене, за да се намери конкретно свойство на обект. Освен това търсенето вече е по-малко строго и може да даде резултати, дори ако правите печатарски грешки
  • добавяне на цвят за колекции
  • нови модификатори на тома (за преобразуване на томове в модел и обратно, за добавяне на ефект на превъртане към том, от текстура)
  • добавен инструмент за търкане за усъвършенстване на скулптурата.
  • Подобрения в управлението на файлове на Alembic.
  • подобрено време за зареждане на големи файлове.
  • подобрения в производителността в редактора на изображения.

Как да инсталирам Blender 2.91 в Ubuntu и деривати?

За тези, които се интересуват от възможността да инсталират тази нова версия на Blender, те ще могат да го направят от нейния пакет Snap.

За инсталацията е достатъчно да имате поддръжката Snap в системата и в терминала да въведете командата:

sudo snap install blender --classic

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.