Фондацията Blender разкри преди няколко дни стартирането на новата версия на «Блендер 2.91 ″.
И дали тази нова версия 2.91, Това е четвъртото голямо стартиране за 2020 г., Освен това, освен че подчертава, че освен Unity Technologies, NVIDIA и Ubisoft, е ред и на Facebook да се присъедини към Фонда за развитие на Blender.
Основни новини в Blender 2.91
В тази нова версия на Blender 2.91 свършена е работа, за да се осигури по-добър преглед и търсене. И това е, че сега колекциите вече могат да се показват в различни цветове в схемата. Очната линия събира елементите, използвани в проекта. Там можете да видите и изберете типове данни като модификатори и шейдъри.
Рафинирано контекстно меню в контура показва операциите по модификация. Данни-сираци, като мрежи без свързани обекти, вече могат да се плъзгат в графичния прозорец, за да се създаде нов екземпляр на обект. Модификаторите, ограниченията и ефектите на молив с мазнини могат да бъдат подредени в Контур с помощта на плъзгане и пускане.
На „Редактор на имоти“ е назначена функция за търсене което автоматично сгъва и скрива свойства и панели, така че да се виждат само резултатите от търсенето. Разделите, където думата за търсене не се показва, ще бъдат сиви. Търсенето вече работи на всички екрани с известна толерантност към печатни грешки.
Друга промяна, която се откроява е в булеви операции, които могат да се използват за изрязване или комбиниране на обекти заедно. С точковите, ръбовите и повърхностните структури от данни, използвани в компютърната графика, това е сложна и податлива на грешки задача, особено когато мрежите се припокриват.
Опцията "Exact" в Boolean Modifier може да се справи с припокриващи се и съвместни геометрии. С новата опция „Аз“ проблемът със самопокриващата се геометрия трябва да остане в миналото.
В допълнение можем да открием, че анимацията е подобрена от кривата на анимацията (крива F). Дори по-бързите промени вече могат да се възпроизвеждат плавно, като същевременно се намалява броят на необходимите ключови кадри.
Tambien Отрича се, че инструментът („Нож“) е подобрен, особено при обработката на припокриващи се геометрии.
Ефектът на океана вече може да бъде конфигуриран по различен начин между работен изглед и окончателно рендиране, за подобряване на производителността, особено при използване на ниска разделителна способност при редактиране на сцената.
Освен това, направени са актуализации на скулптурни инструменти- Добавени са сблъсъци при извайване на дрехи върху модел, добавено е свойство на пластичност за меки тъкани, добавена е система за жестове за задействане на операции върху вашия модел, изтриване и добавяне върху геометрия с ласо жестове, нови филтри за деформиране на тъкани).
Както и актуализации на «Grease Pencil»: инструмент за конвертиране на модел в «Grease Pencil», инструмент за запълване на дупките, оператор за преобразуване на гума в 3D модел, (основно работи с черно-бели гуми), нови оператори.
От останалите промени, които се открояват на тази нова версия:
- подобрен алгоритъм за подразделяне на повърхността
- поддръжка на лични профили за извити рамки
- Подобрено търсене чрез добавяне на лента за търсене, за да се намери конкретно свойство на обект. Освен това търсенето вече е по-малко строго и може да даде резултати, дори ако правите печатарски грешки
- добавяне на цвят за колекции
- нови модификатори на тома (за преобразуване на томове в модел и обратно, за добавяне на ефект на превъртане към том, от текстура)
- добавен инструмент за търкане за усъвършенстване на скулптурата.
- Подобрения в управлението на файлове на Alembic.
- подобрено време за зареждане на големи файлове.
- подобрения в производителността в редактора на изображения.
Как да инсталирам Blender 2.91 в Ubuntu и деривати?
За тези, които се интересуват от възможността да инсталират тази нова версия на Blender, те ще могат да го направят от нейния пакет Snap.
За инсталацията е достатъчно да имате поддръжката Snap в системата и в терминала да въведете командата:
sudo snap install blender --classic