Feral GameMode 1.3 е тук, за да оптимизира Linux игрите

диви-интерактивен-гамемод

Feral Interactive представи нова версия на библиотеката GameMode 1.3, което ви позволява да увеличите производителността в игрите чрез промяна на настройките. Кодът е под лиценза BSD и е написан на C.

Инструментът GameMode се състои от комбинация от процеси и библиотеки, които ви позволяват да дефинирате различни оптимизации на производителността за временно прилагане към компютри с Linux, преди да се опитате да стартирате игра.

С една дума, GameMode е малък комбиниран демон / lib за Linux което позволява на игрите временно да поискат регулаторът на честотната скала на процесора им да бъде настроен на режим на изпълнение.

И сега Feral Interactive пусна GameMode 1.3 като най-новите функции на изданието. Този системен демон на Linux с отворен код се използва за динамично оптимизиране на състоянието на системата.

В тази нова версия на GameMode 1.3 все още се работи предимно от разработчиците на Feral Interactive, който стартира проекта миналата година с Марк Ди Луцио, който вече не е във Feral, но работи по подобрения на GameMode по договор с Valve.

Основни нови функции на GameMode 1.3

С тази нова версия на GameMode 1.3 идва няколко нови функции като автоматично деактивиране на скрийнсейвъра, когато се изпълняват игри.

Друг важен акцент в тази версия е добавяне на нов помощен скрипт "gamemoderun" за стартиране на игри и подпомагане на игри, които нямат GameMode интеграция.

Освен това също Пристигане на NVIDIA GPU Овърклок Поддръжка Акценти както и поддръжка за конфигуриране на играта на нивото на производителност на графичните процесори Radeon в AMDGPU контролера, увеличаване на приоритета на I / O за игровите процеси и други корекции и подобрения.

От новостите, които могат да бъдат подчертани, откриваме:

  • Добавен деактивиран скрийнсейвър
  • Добавен помощен скрипт на gamemoderun за активиране на GameMode в игри, които не го поддържат
  • Добавено е увеличение на I / O приоритета за играта.
  • Добавена е експериментална поддръжка за карти за овърклок nVidia
  • Добавено е експериментално управление на производителността за видеокарти AMD
  • Опциите за softrealtime и renice вече не са налични.
  • Добавена е поддръжка за GameMode в Rise of the Tomb Raider, Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II и DiRT 4
  • Различни малки промени и корекции на грешки

Тези, които искат да изпитат GameMode като най-лесния начин да оптимизират своята система за игри на Linux, могат да намерят версия 1.3 чрез GitHub.

За целта, докато родните Linux пакети не станат достъпни от софтуерните хранилища, първо трябва да инсталирате GameMode на вашата любима дистрибуция на Linux.

Как да инсталирам GameMode на Ubuntu и деривати?

За тези, които се интересуват от възможността да инсталират GameMode в тяхната дистрибуция, Можете да го направите, като следвате инструкциите, които споделяме с вас по-долу.

Важно е да се спомене, че GameMode зависи от Meson за изграждане и Systemd за вътрешна комуникация.

Ако са Потребителите на Ubuntu 18.10 или всяка друга дистрибуция, получена от тази версия на Ubuntu, ще могат да инсталират GameMode директно от хранилищата на Ubuntu.

За това ще отворим само терминал (можете да го направите с клавишните комбинации Ctrl + Alt + T) и върху него ще напишем следната команда:

sudo apt install gamemode

Сега за В случай на тези, които са предишни потребители на Ubuntu 18.10, те трябва да създадат приложението.

Това е много просто трябва да отворим терминал и в него ще напишем следната команда:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Направете това сега, ще изтеглим и изградим пакета с:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

След инсталирането трябва предварително да заредите libgamemodeauto в играта със следната команда:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Където ./game е директорията на играта.

Или ако е Steam игра, просто ще редактираме стартовия панел на играта, като добавим следното:

gamemoderun %command%

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.