Monocraft, източник за програмисти, вдъхновени от Minecraft

Monocraft, източникът за разработчици, които харесват Minecraft

Шрифтът дава на разработчиците усещането, че са в средата на света на Minecraft

Si вие сте фен на Minecraft и харесвате програмирането или си събудил някакъв интерес в нея, да ти кажа това статия за какво ще говорим днес е за теб. И това е, че наскоро разработчикът Idrees Hassan, представи Monocraft, шрифт които той създаде за програмисти. Това е шрифт с едно пространство, базиран на шрифта намерени в популярната видео игра Minecraft.

Monocraft дава на програмистите усещането, че са в Minecraft без да използвате никакви игрови активи. Въпреки че общността похвали създателя на Monocraft за работата му, мнозина смятат, че този шрифт не е подходящ за четене или писане на код поради визуалния си вид.

Както самият Хасан обяснява на страницата на GitHub на Monocraft, проектът не е свързан с minecraft или mojang и е изключително фен проект. Този шрифт емулира стила на шрифта, използван в потребителския интерфейс на Minecraft, но не включва никакви активи или файлове с шрифтове от оригиналната игра.

„Честно казано, създадох този шрифт, защото смятах, че ще бъде забавно да науча как работят шрифтовете. На съществуващите шрифтове на Minecraft им липсваха много дребни детайли като правилен кернинг и размер на пикселите, така че реших да направя свой собствен“, каза Хасан.

„След като това беше направено, нищо не ме спря да отида по-далеч и да го направя приличен източник на програмиране. Освен това сега мога да пиша плъгини за Minecraft в източник на Minecraft“, добави той. За да адаптира шрифта на Minecraft за целите на програмирането, Хасан преработи шрифтовете, за да изглеждат по-добре едностранични, добави някои серифи, за да направи букви като "i" и "l" по-лесни за разграничаване, създаде нова лигатура за програмиране на символи и усъвършенства символите със стрелки, за да ги направи по-лесни чета.

В хранилището на Github разработчикът подчертава следните функции:

  • Знаците в този шрифт са базирани на шрифта, използван в потребителския интерфейс на Minecraft, с избрани глифове, актуализирани за подобряване на четливостта и разстоянието.
  • Monospaced: Всеки символ е внимателно преработен, за да работи с monospaced шрифт
    Тънките знаци като "i" и "l" са преработени с изискани опашки и серифи, за да изглеждат по-добре в монопространствена среда.
  • Програмиране на лигатури: Добавете малко пикантност към вашия програмен живот с всички нови символи на лигатура
    Стрелките вече изглеждат като стрелки и операторите за сравнение се виждат по-лесно с един поглед

Лигатурните символи комбинират символни низове популярни операции като "!=" в един нов знак, но те не винаги са популярни сред разработчиците. Създателят на Minecraft Маркус "Notch" Persson първоначално проектира шрифта Minecraft за по-ранна игра, наречена "Legend of the Chambered" около 2008 г. Шрифтът Minecraft включва ретро стил на пикселно изкуство, който напомня на аркадни игри.8 и 16 битова конзола. Днес изглежда е намерил нова роля като забавен източник за разработчиците по целия свят. И все пак това е, което Хасан твърди.

Хасан създаде шрифта Monocraft за програмисти, но съдейки по коментарите, мнозина изглежда не харесват идеята да използват този шрифт за кодиране. Според различни коментари Monocraft не е подходящ за програмиране.

„Винаги търся добър програмен източник и отворих връзката и веднага си помислих „О, Боже мой, не! Мразя това!' Не исках да бъда зла и да го кажа на глас. Но колкото и да е лошо да се работи с код, определено бихте могли да видите страхотни приложения в противен случай“, гласи един коментар.

Що се отнася до коментара, аз лично мога да кажа, че използването на различни шрифтове за програмиране може да бъде донякъде интересно, но по отношение на четливостта или проблемите, които могат да бъдат генерирани от объркване на символи или погрешно тълкуване от потребителя, те не са освободени дават

Накрая ако се интересувате от възможността да изтеглите и инсталирате шрифта на вашата система, можете да го направите, като влезете в хранилището на проекта и в него можете да намерите връзката за изтегляне на източника. Можете да получите достъп до хранилището от следната връзка.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.