наскоро беше обявено пускането на новата версия на Wine Launcher 1.5.3, което е приложение, за което вече говорихме тук в блога и оттогава стартираха няколко версии и по този нов повод, който се връщаме, за да проследим приложението, установихме, че то вече е в тази нова версия 1.5.3 .
И това е, че в тази нова версия много аспекти, за които вече бяхме коментирали по това време, бяха подобрени и например новите промени, които можем да открием, е, че е приложен принудителният изход на Wine, както и подобрения на драйверите Mesa, OpenGL, поддръжка на геймпад и много други.
За тези, които не са запознати с Wine Launcher, те трябва да знаят което, както подсказва името му, е стартер за вино, който е насочен към видео игри. Wine Launcher е проект, който ако сте опитали PlayOnLinux, Lutris и / или Crossover веднага ще имате усещането, че сте с приложение, което взема по нещо от всеки един.
Този проект Характеризира се с това, че е разработен като контейнер за игри на Windows, базирани на Wine.
Сред характеристиките на проекта се открояват модерният стил на инициатора, изолация и независимост на системата, в допълнение към осигурете всяка игра с вино и префикс поотделно, което гарантира, че играта няма да се срине при актуализиране на Wine в системата и винаги ще работи.
Основни новини на Wine Launcher 1.5.3
В тази нова версия на приложението на най-важните промени, които се открояват, можем да намерим това Принудителното прекратяване на виното беше приложено преди излизане от приложението. Причината за интегрирането на този принудителен изход е да се коригират случаите, когато процесът на Wine висеше като зомби след приключване на играта.
Друга промяна, която е направена, е тази добавена настройка TABLE_GL_VERSION_OVERRIDE, което позволява да се избегнат някои грешки на Mesa драйвер, които пречат на стартирането на OpenGL игри, в допълнение към страницата за диагностика вече показва изхода на версията на OpenGL, поддържана от видео адаптера.
От друга страна също подчертана е добавена поддръжка за геймпади, с която е реализирана и функция, която ви позволява да играете игри, които не са съвместими с геймпад. От характеристиките на изпълнение, hима различни оформления за всеки геймпад и отделни настройки за всяка игра. API на HTML5 Gamepads също е мигриран към node-gamepad, което елиминира необходимостта от натискане на бутони на gamepad за инициализиране в WL.
От останалите промени които се открояват от тази нова версия:
- Добавено хранилище "Proton TKG: Gardotd426"
- Добавено хранилището "Wine GE"
- Добавено е хранилището „Вино се изгражда за Star Citizen: gort818“
- Добавено хранилището „Виното се изгражда за Star Citizen: snatella“
- MangoHud е актуализиран до версия 0.6.5.
- Добавена е Steam Proton интеграция за Proton 6.3 и по-нова, за да работи.
И накрая, ако се интересувате да научите повече за това можете да проверите подробностите В следващия линк.
Как да инсталирам Wine Launcher на Ubuntu и деривати?
Това приложение няма компилирани пакети за всяка дистрибуция, а по-скоро обикновено се разпространява един пакет На което ние трябва само да дадем разрешения за изпълнение, за да можем да го стартираме, с което основно в почти всяка дистрибуция на Linux пакетът е функционален.
Единствената зависимост, която изисква, е да инсталирате Wine. За да получите пакета, просто вземете най-новия пакет (можем да го получим от следващия линк).
O от терминала, като напишете:
wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.5.3/start
Даваме разрешения и изпълняваме с:
chmod +x ./start && ./start
За да добавите игра, просто кликнете върху „добавяне на нова игра“ и ще се отвори следният прозорец, където ще поставим информация за играта:
- име
- версия
- описание (по избор)
- Път на играта
- име на пусковата машина
- аргументи към стартера (по избор)
- Добавяне на икона (размер)
- И някои допълнителни опции