Xrdesktop проект за слушалки за виртуална реалност, който да използва Gnome и KDE

xrdesktop

Разработчиците на компанията Collabora представиха проекта xrdesktop, в която с подкрепата на Valve, разработва се библиотека с елементи за взаимодействие с традиционните настолни компютри в триизмерна среда обучени с 3D очила и каски за виртуална реалност. Кодът на библиотеката е написан на C и се разпространява под лиценза MIT. Готовите компилации са готови за Arch Linux и Ubuntu 19.04 и 18.04.

В момента Linux вече разполага със средствата за директно генериране на слушалки за виртуална реалност (разширения на Vulkan VK_EXT_acquire_xlib_display за X11 и VK_EXT_acquire_wl_display за Wayland), но няма поддръжка за правилно ниво на рисуване на прозорци в 3D пространство и синхронизация на честотата на опресняване на екрана.

Относно Xrdesktop

Целта на проекта xrdesktop е да разработи методи, които позволяват използването на класически интерфейси във виртуална среда, фокусиран върху извеждане на двуизмерен екран и контрол с помощта на клавиатурата и мишката.

Компонентите xrdesktop разширяват наличните мениджъри на прозорци и композитни файлове с възможности да използват времето на работа на системи за виртуална реалност, за да изобразяват прозорци и работния плот в триизмерна виртуална среда.

В xrdesktop, се пропагандира идеята за интегриране в съществуваща работна среда без необходимост от стартиране на специализиран композитен администратор отделете и позволете на съществуващите потребителски настройки, използвани с обикновен монитор, да се използват с 3D каски.

Архитектурата на проекта предполага възможността за интегриране с всеки работен плот, но на текущия етап на разработка са внедрени компоненти за поддръжка на слушалки за виртуална реалност за KDE и Gnome.

За KDE поддръжката за 3D каски се реализира чрез приставката, подобна на Compiz, а за GNOME чрез набор от пакети за GNOME Shell.

Тези компоненти отразяват съществуващите прозорци във виртуалната среда на 3D каските под формата на отделна сцена или в режим на наслагване, в който прозорците на работния плот могат да бъдат насложени върху други работещи приложения за виртуална реалност.

В допълнение към представителните механизми, xrdesktop предоставя компоненти за навигация и поддръжка на въвеждане използвайки специализирани пространствени контролери.

xrdesktop, въз основа на информация от VR контролерите генерира входни събития обикновен, симулиращ използването на клавиатурата и мишката.

Xrdesktop включва няколко библиотеки които създават текстури на прозореца за времето на работа на VR с помощта на OpenVR, както и базирана на API система за изобразяване на целия работен плот в 3D среда.

Тъй като xrdesktop не предоставя собствен мениджър на прозорци, е необходима работа за интегриране със съществуващите мениджъри на прозорци (xrdesktop може да бъде пренесен на всеки X11 или Wayland мениджър на прозорци).

Основните компоненти на xrdesktop:

гулкан: glib обвързване за Vulkan, което предоставя класове за обработка на устройства, шейдъри и инициализиране на текстури от памет или DMA буфери.

gxr: е API за абстрахиране на софтуерни интерфейси за разработване на приложения за виртуална реалност. В момента се поддържа само OpenVR, но скоро ще бъде добавена поддръжка за стандарта OpenXR.

libinputsynth: е библиотека за синтезиране на входни събития като движение на мишката, щраквания и натискания на клавиши, реализирана под формата на бекенди за xdo, xi2 и Clutter.

xrdesktop: библиотека за управление на прозорци в 3D среда, набор от свързани джаджи и бекендове за рендиране на сцената.

kwin-effect-xrdesktop и kdeplasma-applets-xrdesktop: приставка за KWin за интеграция на KDE и плазмен аплет за поставяне на KWin в изходен режим на 3D каска.

gnome-shell patchset и gnome-shell-extension-xrdesktop: е набор от лепенки за Gnome за интегриране на поддръжка на xrdesktop и приставка за промяна на изхода към 3D каска в Gnome Shell.

Проектът поддържа различни методи за организиране на взаимодействие между работния плот и прозореца във виртуална среда, които могат да се използват за улавяне на прозорци, мащабиране, преместване, завъртане, наслагване върху сфера, подреждане и скриване на прозорци, използване на контролното меню и едновременно управление на две ръце използване на множество контролери.


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.