ব্লেন্ডার 3.1 ইতিমধ্যে প্রকাশিত হয়েছে এবং এগুলি এটির সংবাদ

ব্লেন্ডার ফাউন্ডেশন ব্লেন্ডার 3.1 এর নতুন সংস্করণ প্রকাশের ঘোষণা দিয়েছে যেখানে বিভিন্ন উন্নতি করা হয়েছে, যার মধ্যে পারফরম্যান্স, ইঞ্জিন এবং সেইসাথে ইউজার ইন্টারফেস আলাদা।

যারা এখনও ব্লেন্ডার সম্পর্কে জানেন না তাদের জন্য আমি আপনাকে বলতে পারি যে এটি একটি চমৎকার আবেদন কাজের সাথে সম্পর্কিত বিভিন্ন কাজের জন্য উপযুক্ত 3D মডেলিং, 3D গ্রাফিক্স, গেম ডেভেলপমেন্ট, সিমুলেশন, রেন্ডারিং, কম্পোজিটিং, মোশন ট্র্যাকিং, স্কাল্পটিং, অ্যানিমেশন তৈরি এবং ভিডিও এডিটিং।

ব্লেন্ডার ২.৮১-এর মূল খবর

ব্লেন্ডার 3.1-এর এই নতুন সংস্করণে যেটি উপস্থাপন করা হয়েছে, তা তুলে ধরা হয়েছে সাইকেল রেন্ডারিং সিস্টেমের জন্য একটি ব্যাকএন্ড প্রয়োগ করা হয়েছে মেটাল গ্রাফিক্স API ব্যবহার করে রেন্ডারিংয়ের গতি বাড়ানোর জন্য।

এটিও হাইলাইট করা হয় একটি ক্লাউড অবজেক্ট রেন্ডার করার ক্ষমতা প্রয়োগ করে সরাসরি পয়েন্ট বালি এবং স্প্রে মত সত্তা তৈরি করতে সাইকেল ইঞ্জিনের মাধ্যমে। পয়েন্ট ক্লাউড জ্যামিতি নোড দ্বারা তৈরি বা অন্যান্য প্রোগ্রাম থেকে আমদানি করা যেতে পারে। সাইকেল রেন্ডারিং সিস্টেমের মেমরি দক্ষতা উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করা হয়েছে।

আরেকটি নতুনত্ব যে উপস্থাপিত হয় তা হল.obj এবং .fbx ফরম্যাটে ফাইল এক্সপোর্ট করার গতি বাড়ানো হয়েছে পাইথন থেকে C++ এ রপ্তানি করার জন্য কোডটি পুনরায় লেখার কারণে মাত্রার বিভিন্ন আদেশ দ্বারা। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি Fbx ফাইলে একটি বড় প্রকল্প রপ্তানি করতে 20 মিনিট সময় লাগত, এখন রপ্তানির সময় কমিয়ে 20 সেকেন্ড করা হয়েছে৷

বাস্তবায়নে জ্যামিতিক নোড মেমরি খরচ হ্রাস (20% পর্যন্ত), মাল্টিথ্রেডিং এবং নোড স্কিমগুলির গণনার জন্য সমর্থন উন্নত করা হয়েছে।

অন্যদিকে, আমরা এটি খুঁজে পেতে পারি পদ্ধতিগত মডেলিংয়ের জন্য 19টি নতুন নোড যোগ করা হয়েছে. এক্সট্রুড, স্কেল এলিমেন্টস, ফিল্ড এ ইনডেক্স এবং অ্যাকুমুলেট ফিল্ডের জন্য যোগ করা নোড সহ। নতুন জাল মডেলিং সরঞ্জাম প্রস্তাবিত হয়.

এই ছাড়াও, এটি হাইলাইট উন্নত ইউজার ইন্টারফেস, আচ্ছা এখন আমি জানিe স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফিল্টার করা নোডগুলির একটি তালিকা প্রদর্শন করার ক্ষমতা প্রদান করে যখন প্লাগগুলিকে মাউসের সাহায্যে টেনে আনা হয়, তখন আপনি শুধুমাত্র সেই ধরনের প্লাগগুলি দেখতে পারবেন যেগুলির সাথে তারা সংযুক্ত হতে পারে, এছাড়াও তারা উদাহরণের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে আপনার নিজস্ব গতিশীল বৈশিষ্ট্য এবং এছাড়াও সংজ্ঞায়িত করতে নোডের গ্রুপ চিহ্নিত করার ক্ষমতা প্রয়োগ করে প্লাগ-ইন হিসাবে (সক্রিয়), সেইসাথে প্লাগ-ইন ব্রাউজার থেকে জ্যামিতি, শেডিং এবং পোস্ট-প্রসেসিং নোডে যেতে টেনে আনুন।

এছাড়াও 2D অঙ্কন এবং অ্যানিমেশন সিস্টেমে নতুন মডিফায়ার যোগ করা হয়েছে গ্রীস পেন্সিল, যা আপনাকে 2D স্কেচ তৈরি করতে দেয় এবং তারপরে 3D পরিবেশে ত্রিমাত্রিক বস্তু হিসাবে ব্যবহার করতে দেয় (একটি 3D মডেল বিভিন্ন কোণে বেশ কয়েকটি ফ্ল্যাট স্কেচের উপর ভিত্তি করে গঠিত হয়)। ফিল টুলটি স্ট্রিপিং এফেক্ট তৈরি করার জন্য একটি পাথ বরাবর আংশিক ভরাটের জন্য নেতিবাচক মান অনুমোদন করে।

অন্যান্য পরিবর্তন যে দাঁড়ানো:

  • নন-লিনিয়ার ভিডিও এডিটরের প্রসারিত ক্ষমতা।
  • গ্রাফিক্স এডিটর অ্যানিমেশনের জন্য নতুন টুল অফার করে।
  • একটি নতুন নোড "পয়েন্ট ইনফরমেশন" যোগ করা হয়েছে, যা পৃথক পয়েন্ট ডেটা অ্যাক্সেস করতে দেয়।
  • মসৃণ পৃষ্ঠতল (উপবিভাগ) এর টুকরো টুকরো নির্মাণের জন্য মডিফায়ারের কাজকে গতি বাড়ানোর জন্য GPU-এর ব্যবহার প্রদান করা হয়েছে।
  • ইমেজ এডিটর একটি খুব বড় আকারের ছবিগুলির সাথে কাজ করার সম্ভাবনা প্রদান করে (উদাহরণস্বরূপ, 52K এর রেজোলিউশন সহ)।
  • বহুভুজ মেশের উল্লেখযোগ্যভাবে ত্বরান্বিত সম্পাদনা।
  • সম্পদ ব্রাউজারে ইন্ডেক্সিং প্রয়োগ করা হয়েছে, এটি বিভিন্ন অতিরিক্ত বস্তু, উপকরণ এবং পরিবেশ ব্লকের সাথে কাজ করা সহজ করে তোলে।
  • পূর্বরূপের সময় ড্র্যাগ এবং ড্রপ মোডে ডেটা ব্লক এবং উপাদানগুলি সরানোর জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
    মডেলিং ইন্টারফেসে, পৃথক শীর্ষবিন্দুকে একটি নির্বিচারে তীক্ষ্ণতা দেওয়া সম্ভব।
  • Alembic এবং USD ফরম্যাটে মডেলিং, রেন্ডারিং এবং এক্সপোর্ট করার জন্য Pixar-এর OpenSubdiv প্রযুক্তির জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • কপি গ্লোবাল ট্রান্সফর্ম প্লাগইনটি সামঞ্জস্যপূর্ণ অ্যানিমেশন নিশ্চিত করতে একটি বস্তুর রূপান্তরকে অন্য বস্তুর সাথে লিঙ্ক করতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।

উবুন্টু এবং ডেরাইভেটিভগুলিতে ব্লেন্ডার 3.1 কীভাবে ইনস্টল করবেন?

যারা ব্লেন্ডারের এই নতুন সংস্করণটি ইনস্টল করতে আগ্রহী, তাদের স্ন্যাপ প্যাকেজ থেকে এটি করতে সক্ষম হবেন।

ইনস্টলেশনটির জন্য, সিস্টেমে স্ন্যাপ সমর্থন এবং টার্মিনালে কমান্ডটি টাইপ করা যথেষ্ট:

sudo snap install blender --classic

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।