Iza uspjeh video igre postoji niz faza uključenih u njegov razvoj; od ideje do dospeća u ruke korisnika, prolazi kroz niz faza, koje su vrlo slične bez obzira na vrstu video igre ili platformu.
Moderna industrija je u usponu, potražnja za video igricama raste, tako da digitalni umjetnici imaju siguran posao na ovom tržištu rada. Ako želite da se upoznate sa dizajnom i programiranjem, onda FP video igrice i 3D animacija To je idealna opcija da naučite o ovoj digitalnoj umjetnosti.
Iako se sve video igre razlikuju po žanru ili temi, sve se slažu u tome razvojni putStoga ćemo vam općenito pokazati 5 najvažnijih faza u razvoju video igrica.
Pristup
U ovoj fazi se spominje porijeklo ideje, odgovoreno je na glavna pitanja, kao što su tip video igre, likovi, da li će biti u 2D ili 3D i kojoj će publici biti namijenjena. Ovo je faza koja se ne može potcijeniti, jer će se odavde roditi sve ostalo.
Tokom pristupa se uspostavlja i učešće uključenih ljudi, timova i odjela, osim toga se proučava izvodljivost projekta i podrška iz studije, za koju će biti potrebno odgovoriti i na druge aspekte kao što su:
- Približna cijena
- Igra motora
- Procijenjeni datum izlaska
Sve ove informacije se koriste kako bi se mogućnosti video igre stavile u perspektivu, a odatle se i donela odluka da se krene naprijed.
Predprodukcija ili dizajn
To je druga faza razvoja video igre, ovdje počinje intervencija pisaca, dizajnera, inženjera i voditelja da se definišu aspekti izvođenja projekta. Pisci će pretvoriti priču u pravi narativ, dok će inženjeri i dizajneri spekulirati o tome šta se može postići dostupnom tehnologijom, slijedeći preporuke umjetnika koji će se pobrinuti da se paleta boja i ostali vizuali međusobno nadopunjuju. .
U ovom trenutku video igra više nije ideja, i postaje prototip, tu su okruženja i interfejsi, muzika, zvuci, likovi. Ovo služi da imate dokument dizajna, programski dokument koji podržava mehaniku video igre.
Proizvodnja
To je najpotpunija faza razvoja video igre, odlučujući je za njegov uspjeh. Uključeni su svi potrebni resursi i rad kako bi videoigra prestala biti nešto unaprijed zamišljena i postala pravi, izvršni model.
U ovom trenutku likovi su dizajnirani, modificirani i prikazani tako da izgledaju na najbolji mogući način prema prethodnim idejama; Na audio nivou, generišu se svi zvučni efekti svijeta video igrica; provjereno je da je vizualni dio privlačan igračima i da nema grešaka u njegovom predstavljanju. Konačno, presnimavanje se snima i programeri definiraju posljednje kodove koji će omogućiti da svi elementi igre rade kao zupčanici.
To je jedna od faza koja traje najduže, najnepredvidljivija je jer se cijela video igrica mora završiti, proći kroz promjene forme i preraditi dijelove koji ne ispunjavaju očekivanja.
Probni period
Kada se proizvodnja završi, čini se da je sve spremno, video igra ulazi u testnu fazu ili probni period, gdje se podvrgava stroga kontrola kvaliteta što osigurava da je finalni proizvod koji će doći do ruku korisnika najbolja moguća verzija; ove faze testeri su zaduženi, ko će raditi zadatke kao što su:
- Otkrijte područja ili nivoe s greškama
- Proverite da li je rendering nema grešaka
- Spriječite da likovi miruju ili se sruše
- Uvjerite se da su dijalog, sinkronizacija i glasovi realistični
U osnovi, tester će biti zadužen za iscrpno testiranje igre kako bi pronašao greške, ali samo tako da proizvod koji stigne u trgovine nema grešaka. Čak se brinu i o analizi težine igre i, ako je zabavna, sa potencijalom za generiranje prodaje.
Pre lansiranja
U ovoj fazi sve je spremno i bilo je tehnički odobreno, ali to ne znači da je posao obavljen. U ovoj tački marketinška strategija je neophodna budući da treba koristiti najatraktivnije promotivne slike i trejlere video igrice. Igranje igrica i streaming influencera će pomoći za promovisanje prodajetj. navođenje poznatih gejmera da ga isprobaju prije nego što krene u prodaju.
To je faza koja se ne može potcijeniti, jer se mogu pronaći greške koje uzrokuju da tim ponovi dio video igre. Kada je sve tačno, bit će određen datum izlaska a to znači da je igra spremna za javnost.
Definitivno su u svakoj fazi uključeni izuzetni profesionalci koji će osigurati kvalitet, zabavu i zabavu, a to se može postići samo kroz najbolju stručnu obuku, kako bi ispunili zadatke koje dizajn i razvoj video igrica zahtijevaju. Ne ustručavajte se započeti svoju profesionalnu obuku već danas!