OpenShot 2.5.0 arriba amb acceleració de GPU, còpies de seguretat automàtiques i més

openshot

S'acaba de presentar el llançament de la nova versió de l'popular editor de vídeo no lineal OpenShot 2.5.0, versió que arriba amb alguns canvis significatius i dels quals es destaquen el canvi de l'acceleració de CPU a GPU, així com també millores de rendiment, còpies de seguretat automàtiques, suport per Blender 2.80 i 2.81, entre d'altres.

Per als qui desconeixen de OpenShot, han de saber que aquest és un popular editor de vídeo gratuït de codi obert programat en Python, GTK i el framework MLT, creat amb l'objectiu de ser fàcil d'utilitzar. L'editor es troba disponible en diferents sistemes operatius com ho són Linux, Windows i Mac. També compta amb suport per a vídeos d'alta resolució i diversos formats de vídeo àudio i imatge estàtica.

aquest programari ens va a permetre l'edició dels nostres vídeos, fotos i arxius de música i poder editar-los al nostre gust per a la creació de vídeos i amb una interfície senzilla que ens permet fàcilment carregar subtítols, transicions i efectes, per a posteriorment exportar-a DVD, YouTube, Vimeo, Xbox 360 i molts altres formats comuns.

Que hi ha de nou en OpenShot 2.5.0?

Amb l'alliberament d'aquesta nova versió, es destaca que el suport per a acceleració de maquinari de codificació i descodificació de vídeo usant GPU en lloc de CPU. Les maneres d'acceleració admesos per la targeta de vídeo i els controladors instal·lats es mostren a la secció «Preferències - Rendiment".

Per Nvidia, fins ara només s'admet l'acceleració de codificació amb el controlador Nvidia 396+. Les targetes AMD i Intel fan servir la VA-API, que requereix la instal·lació dels controladors taula-va-drivers o i965-va-driver.

És possible usar diverses GPU, per exemple, en ordinadors portàtils amb gràfics híbrids, la GPU Intel incorporada es pot usar per accelerar la codificació i la GPU d'una targeta de vídeo discreta per descodificar.

també sé augmentat el rendiment de l'editor significativament, Tal és el cas de el sistema de processament de fotogrames clau que s'ha reescrit per complet i ara garanteix la provisió de valors interpolats en temps real.

El nou sistema permet generar al voltant de 100 mil valors interpolats en el temps que va trigar el sistema anterior en formar un valor únic, el que va permetre desfer el mecanisme d'emmagatzematge en memòria cau utilitzat anteriorment.

Un altre dels canvis que es destaquen d'aquesta nova versió de OpenShot 2.5.0 és la generació de miniatures ser millorada, Ja que es van resoldre els problemes amb la desaparició de miniatures després de moure o canviar el nom d'un directori.

En el projecte, els recursos relacionats ara s'emmagatzemen en un directori separat i s'utilitza un servidor HTTP local per generar i representar miniatures, verificar diferents directoris, detectar arxius que falten i regenerar miniatures per fer.

A més, es destaca també el suport agregat per a les versions de modelatge 3D de Blender 2.80 i 2.81, així com suport per al format d'arxiu «.blend»i també es van actualitzar els títols més animats preparats per Blender.

Una altra de les novetats, és la implementació de crear automàticament còpies de seguretat i restaurar l'estat anterior en cas de falla o error accidental.

Per exemple, si un usuari elimina accidentalment clips de la línia de temps i la gravació automàtica guarda aquest canvi, l'usuari ara pot retrocedir a una de les còpies de seguretat realitzades anteriorment.

Finalment i no menys important, també es destaca que el sistema d'exportació millorat. A l'exportar amb una velocitat de fotogrames diferent, el projecte ara no canvia les dades de fotogrames clau (anteriorment es feia servir l'escala de fotogrames clau, el que podria conduir a la pèrdua d'informació a l'exportar amb FPS baix).

Com instal·lar OpenShot 2.5.0 en Ubuntu i derivats?

Aquesta nova actualització no es troba en els repositoris oficials d'Ubuntu, de manera que cal afegir la seva repositori oficial, per a això hauran d'obrir una terminal i afegir els repositoris oficials.

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa

Actualitzem els repositoris

sudo apt-get update

I finalment vam instal·lar l'editor de vídeo en el nostre sistema.

sudo apt-get install openshot-qt

També és possible descarregar l'aplicació en un format appimage, Per a això hem de descarregar el següent arxiu des de la terminal:

wget https://github.com/OpenShot/openshot-qt/releases/download/v2.5.0/OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

Li donem permisos d'execució amb

sudo chmod a+x OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

I executem amb:

./OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

O de la mateixa manera poden executar l'aplicació donant doble clic sobre l'arxiu descarregat.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   leonidas83glx va dir

    Quan arribarà de forma oficial aquesta nova versió als repositoris d'Ubuntu? No vull caminar instal·lant perquè sí qualsevol repositori no oficial que no estigui signat pels problemes que porta.