Fa pocs dies es va donar a conèixer el llançament de la nova versió Heroes of Might and Magic II 0.9.20, Versió que incorpora diverses correccions a l'AI, així com també millores en les traduccions per a diversos idiomes.
Per als qui desconeixen de Heroes of Might and Magic II, han de saber que és un joc d'estratègia tàctica per torns desenvolupat el 1996. La història de l'títol continua amb el final canònic del seu predecessor, que va culminar amb la victòria de Lord Morglin Ironfist.
Principals novetats d'Heroes of Might and Magic II 0.9.20
En aquesta nova versió que es presenta va afegir la capacitat de generar text als botons per a tots els idiomes, a més que es van realitzar les actualitzacions per a les traduccions de diversos idiomes, per exemple, el turc, polonès, noruec, rus, francès, holandès, entre d'altres.
Un altre dels canvis que es presenta a la nova versió, és que es va corregir una quantitat significativa de problemes i errors a la IA, a més que es van afegir nous algorismes per al comportament de la IA al mapa d'aventures i en la versió de depuració del motor té una manera especial que us permet observar totes les accions de la IA per rastrejar errors.
També s'esmenta que s'hi va afegir la lògica adequada per a l'intercanvi d'artefactes entre herois d'IA, a més que ara es va implementar disminuir la bonificació de creixement de monstres per a la IA i també altres correccions, com per exemple l'ús incorrecte de Dimension Door per part dels herois d'IA i l'avaluació incorrecta d'objectes per herois d'IA amb vaixells.
A més, també, podrem trobar ara la mecànica multijugador mancant «handicap» (restriccions per al jugador), fins i tot per al mode d'un sol jugador, així com també millores a la interfície d'usuari del quadre de diàleg Configuració.
Dels altres canvis que es destaquen d'aquesta nova versió:
- Es va afegir una funció per donar control de jugador humà a AI (només compilació de depuració)
- S'han afegit noves icones per a l'efecte Petrificat a la interfície.
es va agregar - Recalcular la ruta de l'heroi quan l'heroi va ser seleccionat amb el ratolí
- Corregiu la música detinguda en esdeveniments de tancament ràpid de diàlegs amb música interna
- Compatibilitat amb tecles d'accés ràpid per reiniciar l'escenari de la campanya
- Els herois d'IA ara usen encanteris de pergamins.
- Arreglar el creixement neutral de la unitat de la ciutat
- Mostrar informació detallada sobre la composició de les aliances a la finestra d'informació de l'escenari
- S'ha afegit la data al registre per a la futura correcció d'errors
- Amagar la finestra de la consola per als sistemes operatius Windows i afegir el fitxer de registre per a aquesta plataforma
- Icones apropiades per a l'encanteri de petrificació
- Accelerar el renderitzat de mapes d'aventures
- Generar fonts de botons per a diferents pàgines de codis
- Regles habituals per al creixement d'unitats a ciutats/castells neutrals amb tropes personalitzades
- Fer que el registre de moviments de monstres en batalla sigui més fàcil dutilitzar
- Correcció de la lògica de processament de cel·les que contenen unitats disponibles per a un possible atac d'unitats d'IA
Finalment, si estàs interessat en conèixer més a l'respecte sobre l'alliberament d'aquesta nova versió. Pots consultar els detalls en el següent enllaç.
Com instal·lar Heroes of Might and Magic II en Ubuntu i derivats?
Per als que estiguin interessats en poder instal·lar aquest joc en el seu sistema, han de comptar amb al menys una versió de demostració de el joc Heroes of Might and Magic II per poder jugar-ho.
Per a això n'hi ha prou amb usar un dels scripts per descarregar que s'ofereix per obtenir la versió de demostració de el joc original.
Pel que per al cas de Linux es necessiten una instal·lació explícita de SDL i per això n'hi ha prou amb script / Linux segons el paquet del seu sistema operatiu i executeu el fitxer.
Cal esmentar que es fa la recomanació de fer servir la versió SDL2 per als sistemes operatius més recents, mentre que SDL1 és preferible per als sistemes antics.
install_sdl_1.sh
O
install_sdl_2.sh
Després s'ha d'executar l'script que es troba a / script
demo_linux.sh
Per poder descarregar el demo de el joc que es necessita per a un desenvolupament mínim.
Fet això n'hi ha prou amb executar make en el directori arrel de el projecte. Per a la compilació de SDL 2, s'ha d'executar la comanda abans de compilar el projecte.
export WITH_SDL2="ON"
El codi de el projecte està escrit en C ++ i es distribueix sota la llicència GPLv2. Si vols conèixer més a l'respecte de el projecte o consultar el codi font d'aquest, ho pots fer des del següent enllaç.