Heroes of Might and Magic II 1.0.3 arriba amb millores i preparatius per a la PlayStore

Heroes of Might and Magic II

fheroes2 és una recreació del motor de joc Heroes of Might and Magic II

La nova versió d'Heroes of Might and Magic II 1.0.3 ja va ser alliberada i en aquesta nova versió s'han realitzat prop de 40 correccions d'errors, a més que afegeix algunes millores de les quals la més important és a l'AI del mapa d'aventures i més.

Per als qui desconeixen de Heroes of Might and Magic II, han de saber que és un joc d'estratègia tàctica per torns desenvolupat el 1996. La història de l'títol continua amb el final canònic del seu predecessor, que va culminar amb la victòria de Lord Morglin Ironfist.

Principals novetats d'Heroes of Might and Magic II 1.0.3

En aquesta nova versió que es presenta d'Heroes of Might and Magic II 1.0.3 es destaca que s'ha millorat el comportament de la IA al mapa d'aventures ja que els algorismes van ser optimitzats per al reconeixement de territoris ocults i una avaluació més correcta de la importància dels objectes i un ús més òptim de l'encanteri Portal.

Un altre dels canvis que es destaca de la nova versió, és que es van corregir problemes menors de renderitzat al mapa d'aventures i es va accelerar el renderitzat en si, a més que el codi de motor va ser significativament redissenyat per a la implementació futura de l'editor de mapes integrat.

A més d'això també es destaca quei s'hi va afegir un botó d'activació del teclat virtual, així com també que s'han realitzat els preparatius per llançar el joc a la PlayStore.

Per la part de les correccions d'errors es destaquen els següents:

  • Es van corregir errors en la lògica de funcionament dels encanteris Fantasma i Teletransport en batalla.
  • S'ha afegit un quadre mancant per al quadre de diàleg d'informació de l'heroi quan s'obre des del quadre de diàleg de la reunió de l'heroi
  • Millorar la indicació de destinació per a l'encanteri Teleport
  • Traduir més botons d'IU dins del joc
  • Correcció del comportament de l'heroi de la IA que salta sense fi mentre uses l'encanteri Dimension Door
  • S'afegeix el botó Obrir del teclat virtual als quadres de diàleg Desa joc i nom del jugador
  • Es van afegir valors a les estadístiques de Moral i Sort dins de la descripció de l'artefacte
    corregeix la posició de renderitzat del projectil en colpejar la criatura objectiu
  • Reducció de l'obsessió de la IA amb Wells
  • Optimització de la lògica de prioritat d'objectes perquè els herois d'IA prioritzin ubicacions més importants
  • Eliminar la icona de ruta després que un heroi/vaixell faci un gir, no abans
  • Mostrar la imatge reflectida del monstre a l'ordre de l'exèrcit
  • Millora de la lògica de descobriment de boira AI
  • S'arregla un cas quan un heroi té la mateixa habilitat secundària però diferents nivells establerts per un autor d'un mapa
  • S'hi va afegir l'or que falta a la descripció de l'edifici de l'estàtua i la masmorra
  • Correcció del nombre incorrecte de fantasmes presents a les mines abandonades i embruixades

Finalment, si estàs interessat en conèixer més a l'respecte sobre l'alliberament d'aquesta nova versió. Pots consultar els detalls en el següent enllaç.

Com instal·lar Heroes of Might and Magic II en Ubuntu i derivats?

Per als que estiguin interessats en poder instal·lar aquest joc en el seu sistemahan de comptar amb al menys una versió de demostració de el joc Heroes of Might and Magic II per poder jugar-ho.

Per a això n'hi ha prou amb usar un dels scripts per descarregar que s'ofereix per obtenir la versió de demostració de el joc original.

Pel que per al cas de Linux es necessiten una instal·lació explícita de SDL i per això n'hi ha prou amb script / Linux segons el paquet del seu sistema operatiu i executeu el fitxer.

Cal esmentar que es fa la recomanació de fer servir la versió SDL2 per als sistemes operatius més recents, mentre que SDL1 és preferible per als sistemes antics.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Després s'ha d'executar l'script que es troba a / script

demo_linux.sh

Per poder descarregar el demo de el joc que es necessita per a un desenvolupament mínim.

Fet això només cal executar make al directori root del projecte. Per a la compilació de SDL 2, s'ha d'executar la comanda abans de compilar el projecte.

export WITH_SDL2="ON"

El codi de el projecte està escrit en C ++ i es distribueix sota la llicència GPLv2. Si vols conèixer més a l'respecte de el projecte o consultar el codi font d'aquest, ho pots fer des del següent enllaç.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.