Heroes of Might and Magic II 1.0.4 ja va ser alliberat i aquestes són les novetats

Heroes of Might and Magic II

fheroes2 és una recreació del motor de joc Heroes of Might and Magic II

Es va donar a conèixer fa poc el llançament de la nova versió d'Heroes of Might and Magic II 1.0.4, la qual arriba amb diverses millores, correccions d'errors i sobretot com a novetat principal, el suport per a la compatibilitat amb resolucions de pantalla ampla i la compatibilitat amb resolucions escalades, entre altres coses més.

Per als qui desconeixen de Heroes of Might and Magic II, han de saber que és un joc d'estratègia tàctica per torns desenvolupat el 1996. La història de l'títol continua amb el final canònic del seu predecessor, que va culminar amb la victòria de Lord Morglin Ironfist.

Principals novetats d'Heroes of Might and Magic II 1.0.4

En aquesta nova versió que es presenta d'Heroes of Might and Magic II 1.0.4 tal com es va esmentar a l'inici la novetat principal és el suport per a resolucions de pantalla ampla i així com l'actualització de la compatibilitat amb resolucions escalades

Un altre dels canvis que es destaca són les millores de suport per a diferents idiomes al teclat virtual i s'ha afegit un botó per canviar d'idioma.

A més d'això, també podrem trobar quèe s'ha implementat la capacitat d'ometre la introducció musical a la batalla fent clic al botó dret o central del ratolí o prement Esc, així com també que es van afegir títols per a moltes finestres d'informació al joc i descripcions per als elements de la interfície dusuari.

Alguns encanteris ara tenen una interpretació visual de la seva capacitat per utilitzar-se segons les condicions del joc, es va millorar el comportament de la IA al mapa d'aventures relacionat amb la interacció amb alguns objectes i el camí dels herois propers.

Dels altres canvis que es destaquen d'aquesta nova versió:

  • Correcció de l'absència de demora després que la criatura que anima fa una ganyota i abans de fer el moviment següent
  • Solució quan no es mostrava que la ciutat o el castell enemic no té guarnició si el regne no té gremis de lladres
  • Correcció del retard de l'animació inactiva en llançar qualsevol encanteri
  • Correcció de la congelació de l'animació inactiva de la criatura durant el llançament d'encanteris Blind / Paralyze
  • Solució a un problema que causava que un heroi controlat per IA parat al costat de Stone Liths bloquegés el camí d'un altre heroi controlat per IA parat en aquests Stone Liths
  • S'hi van afegir controls per detectar recursos de dades corruptes
  • Es millora l'algorisme d'estimació del valor dels recursos per a la IA
  • Correcció de la lògica i la recompensa de l'objecte Daemon Cave per a AI
  • Capacitat de cancel·lar l'espera del final del so previ a la batalla

Finalment, si estàs interessat en conèixer més a l'respecte sobre l'alliberament d'aquesta nova versió. Pots consultar els detalls en el següent enllaç.

Com instal·lar Heroes of Might and Magic II en Ubuntu i derivats?

Per als que estiguin interessats en poder instal·lar aquest joc en el seu sistemahan de comptar amb al menys una versió de demostració de el joc Heroes of Might and Magic II per poder jugar-ho.

Per a això n'hi ha prou amb usar un dels scripts per descarregar que s'ofereix per obtenir la versió de demostració de el joc original.

Pel que per al cas de Linux es necessiten una instal·lació explícita de SDL i per això n'hi ha prou amb script / Linux segons el paquet del seu sistema operatiu i executeu el fitxer.

Cal esmentar que es fa la recomanació de fer servir la versió SDL2 per als sistemes operatius més recents, mentre que SDL1 és preferible per als sistemes antics.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Després s'ha d'executar l'script que es troba a / script

demo_linux.sh

Per poder descarregar el demo de el joc que es necessita per a un desenvolupament mínim.

Fet això només cal executar make al directori root del projecte. Per a la compilació de SDL 2, s'ha d'executar la comanda abans de compilar el projecte.

export WITH_SDL2="ON"

Has de saber que el codi del projecte està escrit a C++ i es distribueix sota la llicència GPLv2. Si vols conèixer més sobre el projecte o consultar-ne el codi font, ho pots fer des del següent enllaç.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.