Heroes of Might and Magic II 0.9.20 přichází s vylepšeními AI a různými opravami

Heroes of Might and Magic II

fheroes2 je pokračováním herního enginu Heroes of Might and Magic II

Před několika dny bylo oznámeno vydání nové verze. Heroes of Might and Magic II 0.9.20, verze, která obsahuje několik oprav v AI, stejně jako vylepšení v překladech do různých jazyků.

Pro ty, kteří nevědí Heroes of Might and Magic II, měli by vědět, o co jde tahová taktická strategická hra vyvinut v roce 1996. Příběh titulu pokračuje kanonickým zakončením svého předchůdce, které vyvrcholilo vítězstvím lorda Morglina Ironfista.

Hlavní nové funkce Heroes of Might and Magic II 0.9.20

V této nové verzi, která je prezentována, byl přidán schopnost generovat text na tlačítkách pro všechny jazyky, kromě aktualizací pro překlady různých jazyků, například turečtina, polština, norština, ruština, francouzština, holandština a další.

Další změnou, která je představena v nové verzi, je ta opraveno značné množství problémů a chyb v AI, kromě toho byly přidány nové algoritmy pro chování AI v dobrodružné mapě a v ladicí verzi enginu má speciální režim, který vám umožní sledovat všechny akce AI ke sledování chyb.

To je také uvedeno přidána správná logika pro výměnu artefaktů mezi AI hrdiny, stejně jako snížení bonusu za růst monster pro AI a další opravy, jako je nesprávné použití Dimension Door hrdiny AI a nesprávné hodnocení předmětů pro hrdiny AI. AI hrdinové na lodích.

Kromě toho také nyní můžeme najít chybějící mechaniku pro více hráčů „handicap“ (omezení hráče), a to i pro režim pro jednoho hráče, a také vylepšení uživatelského rozhraní dialogu "Nastavení".

Z dalších změn které vyčnívají z této nové verze:

  • Přidána funkce, která dává lidskému hráči kontrolu nad AI (pouze sestavení ladění)
  • Do uživatelského rozhraní byly přidány nové ikony pro efekt Petrified.
    Přidané
  • Přepočítat cestu hrdiny, když byl hrdina vybrán myší
  • Opravte zastavenou hudbu při událostech rychlého uzavření dialogu pomocí interní hudby
  • Podpora klávesových zkratek pro restartování scénáře kampaně
  • Hrdinové AI nyní používají kouzla ze svitků.
  • Opravit neutrální růst městské jednotky
  • Zobrazit podrobné informace o složení aliancí v okně s informacemi o scénáři
  • Přidáno datum přihlášení pro budoucí opravu chyby
  • Skryjte okno konzoly pro operační systémy Windows a přidejte soubor protokolu pro tuto platformu
  • Vhodné ikony pro zkameňovací kouzlo
  • Zrychlete vykreslování dobrodružné mapy
  • Generujte fonty tlačítek pro různé kódové stránky
  • Obvyklá pravidla pro růst jednotek v neutrálních městech/hradech s vlastními jednotkami
  • Udělejte sledování pohybu monster v bitvě uživatelsky přívětivější
  • Oprava logiky zpracování buněk, které obsahují jednotky dostupné pro případný útok AI jednotek

Konečně, pokud máte zájem o tom vědět více při vydání této nové verze. Můžete zkontrolovat podrobnosti Na následujícím odkazu.

Jak nainstalovat Heroes of Might and Magic II na Ubuntu a deriváty?

Pro ty, kteří mají zájem aby bylo možné nainstalovat tuto hru do vašeho systémumusí mít alespoň demo verzi hry Heroes of Might and Magic II, aby si to mohli zahrát.

K tomu stačí použít některý z nabízených skriptů ke stažení a získat demo verzi původní hry.

Za co pro Linux je vyžadována výslovná instalace SDL a k tomu stačí skript / Linux podle balíčku vašeho operačního systému a spustit soubor.

Za zmínku stojí, že se doporučuje používat verzi SDL2 pro novější operační systémy, zatímco SDL1 je vhodnější pro starší systémy.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Po skript musí být proveden nalezeno v / script

demo_linux.sh

Aby bylo možné stáhnout ukázku hry, která je nutná pro minimální vývoj.

Jakmile to uděláte, stačí spustit make v kořenovém adresáři projektu. U kompilace SDL 2 musí být příkaz spuštěn před kompilací projektu.

export WITH_SDL2="ON"

Kód projektu je napsán v C ++ a je distribuován pod licencí GPLv2. Pokud se chcete o projektu dozvědět více nebo se podívat na jeho zdrojový kód, můžete to udělat z níže uvedeného odkazu.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.