Blender 4.0 kommer med store forbedringer i brugergrænsefladen, værktøjer og mere

Blender 4.0

Blender Splash 4.0 af Gaku Tada.

Den nye version af Blender 4.0 er allerede blevet frigivet, og i denne udgivelse skiller det sig ud, at en ny node implementering med BSDF shader, som markant udvidede understøttelse af forskellige typer materialer og øget fleksibilitet i brugen. Subsurface scatter bruger nu en basisfarve i stedet for en separat.

Andre ændringer, der skiller sig ud i denne nye version af Blender 4.0, er værktøjerne "Node-værktøjer", som kan bruges til at udvide de grundlæggende funktioner i Blender og modificere eksisterende værktøjer ved hjælp af geometrisknuder i stedet for Python-scripts. For at skabe nye node-baserede værktøjer foreslås det at bruge standard geometrisk node editor. For at implementere nye funktioner er der tilføjet en række nye funktioner til det geometriske nodesystem, såsom at udføre geometriske noder som almindelige operatorer.

også Der er tilføjet flere specifikke noder, der giver adgang til 3D-markøren, fremhæver områder og kontrollerer synlighed, ud over at tilføje en "Repeat Zones" node, som gør det muligt at udføre udvalgte noder et vilkårligt antal gange for at organisere arbejdet med cyklusserne uden at duplikere noder. Tilføjet 8 nye noder for at forenkle rotationsoperationer.

På den anden side bemærkes også, at Modelleringsgrænsefladen er blevet udvidet væsentligt de muligheder, der er forbundet med tilpasning, links rullemenuen er omdesignet, samt tilføjet muligheden for at vælge basisankerpunktet på farten (ved at trykke på "B"-tasten) og navigere ved at holde Alt-tasten nede, mens du transformerer objekter (bevæger, roterer og skalerer). Når du svæver over et polygonalt net, ændres dets form nu afhængigt af den anvendte type snap (det har f.eks. form af en firkant for hjørner, en cirkel for en plan og en trekant for mellemliggende punkter).

Ud over det, nu Brugergrænsefladen har mulighed for øjeblikkeligt at søge efter elementer, der findes i menuen «Tilføj» (objekter, masker, kurver, noder, modifikatorer osv.). I andre menuer og undermenuer kan du få adgang til søgning ved at trykke på mellemrumstasten (du kan f.eks. flytte markøren til menuen Filer, trykke på mellemrumstasten, indtaste filformattypen og få et link til at importere og eksportere).

En Cyklusser, indlæsningshastigheden af ​​store polygonale masker er nu blevet øget betydeligt (1,76 gange), plus evnen til at binde lys blev implementeret, hvilket tillader kun individuelle objekter i scenen at blive belyst, samt evnen til at binde skygger for at bestemme, hvilke objekter der blokerer for skygger, når de belyses. Disse funktioner giver mere kontrol over belysningen; For eksempel kan du tildele forskellige lysindstillinger til forskellige objekter og give særskilt belysning til karakteren.

Af de andre ændringer der skiller sig ud fra denne nye version:

  • Gengivelsesmetoden »Path Guiding« gør det nu muligt at arbejde ikke kun med diffuse overflader, men også med skinnende overflader.
  • Brug af Path Guiding kan reducere støjniveauet betydeligt på blanke overflader og finde manglende veje til lyskilden.
  • Størrelsen på farvevalgsdialogen er blevet øget.
  • På Linux og Windows kan farvevælgergrænsefladen nu bruges til at angive en farve i et område af skærmen uden for grænsen til Blender-vinduet.
  • Tilføjet AgX-farvestyringstilstand sammenlignet med Filmic-tilstand, som gør det muligt at opnå mere realistiske resultater i nærvær af overeksponerede områder ved at bringe lyse farver tættere på hvid, svarende til rigtige kameraer.
  • "Glossy BSDF" og "Anisotropic BSDF" noderne er kombineret til en "Glossy BSDF" node med evnen til at kontrollere anisotropi.

Endelig, hvis du er interesseret i at vide mere om denne nye udgivelse, kan du se detaljerne I det følgende link.

Hvordan installeres Blender 4.0 i Ubuntu og derivater?

For dem, der er interesseret i at kunne installere denne nye version af Blender, vil de være i stand til at gøre det fra sin Snap-pakke.

Til installationen er det nok at have Snap-understøttelsen i systemet og skrive en kommando i en terminal:

sudo snap install blender --classic

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.