De hacker PS4 og tillader nu Linux at køre

playstation-4-hacket

Fail0verflow-teamet har gjort det igen, De har fået det hackear en Playstation 4 (PS4) og installer en fuldt funktionel Linux-distribution i hende. Gennem en video på næsten 5 minutter, gruppen af hackere, Bredt kendt for at krænke sikkerheden for andre konsoller tidligere som PS3, Wii eller Wii U og tillade udførelse af gratis kode i dem, viser det, hvordan systemet fungerer, baseret på den officielle distribution af Sony-konsollen.

Skønt i øjeblikket der er ingen detaljerede oplysninger om, hvordan processen udføres For at få adgang til instruktionerne på lavt niveau ser det ud til, at kilden til sårbarheden er i motoren i systemets egen webbrowser, baseret på webkit. En ret nylig sårbarhed, der ser ud til at påvirke alle de konsoller, hvis systemversion ikke overstiger 1.76.

Fail0verflow-gruppen har formået at få adgang til kerne af systemet ved hjælp af en udnytte lavt niveau, det vil sige udnytte en sårbarhed, der giver brugeren mulighed for at udføre kommandoer med systemrettigheder. Dens meddelelse blev fremsat for omkring en måned siden, og i går blev den præsenteret på den 31. udgave af 31C3-kongressen (Chaos-kommunikationskongress). Opnåelsen af ​​at kunne indlæse en ændret version af konsol Linux-systemet ser ud til en milepæl mere pædagogisk end funktionelNå, lad os huske, at denne generations konsolhardware er blevet kritiseret hårdt for at være mere lig end nogensinde en pc, der bestemt er begrænset i ressourcer.

Ud over at vise videoen og flere skærme af hans præstation under kongressen, hvor det tydeligt blev værdsat den grafiske grænseflade baseret på det berømte lette LXDE-skrivebord, en emulator af den klassiske GameBoy Advance-konsol blev kørt med spillet Pokemon. Udførelsen af ​​denne emulator er ganske acceptabel at køre med rendering fuldstændig software, for indtil videre er ikke alle konsolbiblioteker, der muliggør praktisk udnyttelse af den hardware, den indeholder, ikke fuldt ud tilgængelige.

Der er stadig ingen præcise detaljer om, hvordan processen udføres. udnytte. Som rapporteret af netværket ser det ud til, at der anvendes en sårbarhed baseret på webkit, der bruger konsolens webbrowser og det det ville ikke være blevet patchet i versioner højere end 1.76. På denne måde indlæses det af støvlebåndet un kerne ændret, der er kompatibel med konsollen og hele operativsystemet.

Tilpasningen, som denne gruppe har været nødt til at udføre, er virkelig stor, op til i alt næsten 7400 instruktioner for at sætte koden for kerne Linux 4.4 på konsollen. Hvis vi er opmærksomme på præsentationen, kan vi se i belastningen de 8 kerner, som PS4 CPU har, og understøttelsen af ​​frekvensskalering. Ligeledes er APU, der kan sammenlignes med Radeon-modeller af stationære computere, blevet kodenavnet Liverpool eller Starsha. Derudover navngives konsolets Southbridge-hub til input- og output-controllere Aeolia i et sjældent arrangement, der bryder standarden for PCI-specifikationen.

Billedets aktuelle tilstand, der håndterer et modificeret system fra Sonys proprietære BSD-baserede distribution, viser din evne til at få adgang til perifere enheder såsom netværkskortet, Wi-Fi- og Bluetooth-controlleren, lysdioderne, den serielle port og det digitale output af video via HDMI og lyd via S / PDIF. Fail0verflow arbejder i øjeblikket på at fremskynde grafikundersystemet for at undgå dets arbejde i direkte tilstand, da det dermed nedsætter systemets samlede ydelse. Snart håber de at opnå kontrol over lydkodning gennem HDMI-kanalen, udføre de første tests med den optiske disklæser ved hjælp af SATA AHCI-standarden og få adgang til enhedens USB-porte. Dette sidste trin gør det muligt, som de forklarer, at åbne en sti til brugen af ​​computerens interne harddisk.

Vi håber, at de nødvendige programrettelser til kerne der tillader udførelse af koden, der tillader opstart af GNU / Linux-systemet i konsollen. Muligheden for at udføre kode, der ikke tidligere er underskrevet, er ikke blevet drøftet til konsollen eller tilpasning til andre Linux-baser, så det egentlige hjælpeprogram for offentligheden er i det mindste i øjeblikket virkelig slank.

Når usigneret kode kan udføres, kan vi begynde at se udførelsen af ​​de første Linux-applikationer på dette system. Dette vil gøre det muligt at udvide konsolens muligheder som et komplet multimediecenter, hvilket muliggør gengivelse af indhold med streaming, fildeling via P2P eller emulering af andre underholdningssystemer.

Hvilken fremtid ser du for scene af PS4? Forventer du snart en Ubuntu-distribution på dette system?


6 kommentarer, lad dine

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   David Alvarez sagde han

    De kunne allerede have gjort det med PS3

  2.   David Rubio sagde han

    Når jeg kører sikkerhedskopier, køber jeg det

  3.   Santiago ramos sagde han

    Og den nyttige betydning af dette er ...?

    1.    Kamui matsumoto sagde han

      Ingen. Bare sig "du kan og jeg gjorde det" xDD

    2.    Shamti Perez Fontanillas sagde han

      Og "pass" af softwaren og proprietær og lukket

  4.   Luis Gomez sagde han

    Ja, som jeg har sat i nyhederne, er det snarere noget anekdotisk, indtil der er noget virkelig håndgribeligt for brugerfællesskabet. Imidlertid forstås det altid, at funktionaliteter kan føjes til en enhed, der som et "mediecenter" bliver noget halt, og dens fulde potentiale klemmes. Bliv med andre ord "mere computer",