Blender 3.3 kommer med forbedringer i værktøjer, support, ydeevne og mere

Blender 3.3 blev udgivet med Intel oneAPI-backend og forbedret understøttelse af AMD HIP

Blender 3.3, er velegnet til en række opgaver relateret til 3D-modellering, 3D-grafik

For nylig Blender Foundation afsløret gennem en publikation lanceringen af ​​den nye version af Blender 3.3, som kommer som en forlænget tid support (LTS) version og Det vil blive understøttet indtil september 2024.

Højdepunktet i denne version er Introduktion af et helt nyt system til hårmodellering, lGeometriknuderne er blevet forstørret, Grease Pencil Line Art har mere ydeevne, andre forbedringer omfatter bedre håndtering af bibliotekstilsidesættelser, nye funktioner i Video Sequencer, modellering, UV og mere.

Vigtigste nyheder i Blender 3.3

I denne nye version af Blender 3.3, der præsenteres, kan vi konstatere, at se foreslår et fuldstændigt redesignet hårmodelleringssystem, hvor der anvendes en ny type objekt: "Kurver", velegnet til brug i skulpturtilstand og anvendelse på geometriske noder. Evnen til at bruge det gamle partikelbaserede hårgenereringssystem bibeholdes, hår skabt i forskellige systemer kan overføres fra et system til et andet.

En anden ændring, der skiller sig ud, er den tilføjet en skulpturkurvetilstand som kan bruges til at styre genereringen af ​​hår og frisurer. Det er muligt at bruge deformerede kurver af geometriske noder, samt definere kontrolpunkter eller kontrolkurver, justere symmetri og oprette filtre i tabeleditoren.

I implementeringen af ​​geometriske noder, nye noder er blevet tilføjet for at finde stier langs kanten af ​​nettet, som kan bruges til at generere labyrinter, stråler og planter – Shortest Edge Path (den korteste vej mellem toppunkter), Edge Paths to Selection (udvælgelse af kanter, som stien går igennem) og Edge Paths to curves (generering af en kurve, som bl.a. alle kanter af stien).

Understøttelse af proceduremæssig UV-scanning er blevet forbedret, f.eks nye UV Unwrap noder foreslås (UV-scanning) og Pack UV Islands (Pack UV-øer) for at skabe og ændre UV-kort ved hjælp af geometrisknuder. Markant forbedret ydeevne af UV-sfære (3,6x hurtigere ved høj opløsning), Curve (3-10x hurtigere), Separate XYZ og Separate Color noder (20% hurtigere).

Grease Pencils 2D-animations- og tegnesystemfunktioner er blevet udvidet, som giver dig mulighed for at lave 2D-skitser og derefter bruge dem i et 3D-miljø som tredimensionelle objekter (en 3D-model dannes baseret på flere flade skitser fra forskellige vinkler).

Tilføjet støtte til at genkende silhuetter omkring objekter og samlinger, tildel forskellige prioriteter, når objekter skærer hinanden, og beregn adskillelseslinjer for højlys og skygger. Dopesheet-editoren leverer nøglerammer med fedtblyant, der kan bruges sammen med almindelige objekter til at animere og indstille egenskaber.

 Cycles understøtter hardwareacceleration af beregninger ved hjælp af oneAPI-grænsefladen implementeret på Intel Arc GPU, udover support er blevet aktiveret for hardwareacceleration på GPU'er og APU'er baseret på arkitekturen AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) på Linux- og Windows-platforme.

Library Overrides-grænsefladen er blevet omdesignet Det er væsentligt, at alle tilsidesatte egenskaber nu vises i en hierarkisk visning, der viser tilgængelige etiketter og ikoner. Tilføjet muligheden for hurtigt at skifte mellem redigerbare og ikke-redigerbare tilsidesættelser.

El motion tracking system giver mulighed for at oprette og opdatere et billede fra pixels bag en planmarkør, som kan bruges til at skabe en forvrængningsfri tekstur baseret på eksisterende billeder og projicere denne tekstur tilbage på billeder efter redigering af dem i eksterne applikationer.

Endelig, hvis du er interesseret i at vide mere om denne nye udgivelse, kan du se detaljerne I det følgende link.

Hvordan installeres Blender 3.3 i Ubuntu og derivater?

For dem, der er interesseret i at kunne installere denne nye version af Blender, vil de være i stand til at gøre det fra sin Snap-pakke.

Til installationen er det nok at have Snap-understøttelsen i systemet og skrive en kommando i en terminal:

sudo snap install blender --classic

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.