Det blev kendt udgivelsen af den nye version af Blender 3.4, version, hvor der er tilføjet en lang række ændringer og forbedringer, hvoraf vi kan konstatere, at den understøttelse af Wayland-protokollen, hvilket gør det muligt for Blender at køre direkte i Wayland-baserede miljøer uden at bruge XWayland-laget, som vil forbedre kvaliteten af arbejdet på Linux-distributioner, der bruger Wayland som standard. For at arbejde i Wayland-baserede miljøer kræves libdecor-biblioteket til at dekorere vinduer på klientsiden.
En anden nyhed, som Blender 3.4 præsenterer, tilføjede evnen til at kompilere Blender som et modul til Python-sproget, som giver mulighed for at skabe links og tjenester til datavisualisering, animation, billedbehandling, videoredigering, 3D-formatkonvertering og automatisering af forskellige jobs i Blender. For at få adgang til Blender-funktionalitet fra Python-kode, "bpy"-pakken leveres.
Vi kan også finde det Tilføjet "Path Guiding" metode til Cycles rendering system som i sammenligning med teknikken til at spore stier tillader, at forbruge de samme processorressourcer, at opnå højere kvalitet ved behandling af scener med reflekteret belysning.
Især metoden Giver dig mulighed for at reducere støjniveauet i scener hvor det er problematisk at følge stien til lyskilden ved hjælp af stifølge-teknikken, for eksempel når rummet er oplyst gennem et lille hul i døråbningen. Metoden implementeres ved at integrere OpenPG-biblioteket (Open Path Guiding) udarbejdet af Intel.
Tilstanden af skulptur har forenklet adgang til de automatiske maskeringsindstillinger, som nu er tilgængelig i 3D-visningsportens header. Tilføjede muligheder for automatisk maskering efter hits, synsvinkel og valgt område. For at konvertere et automatisk skin til en almindelig skin-attribut, der kan redigeres og gengives, foreslås det at bruge knappen "Create Skin".
Redaktøren UV introducerer en ny geometrisk glattebørste (Slap af), hvilket tillader forbedre kvaliteten af UV-udvikling ved at opnå en mere nøjagtig match af 3D-geometri ved beregning af teksturkortlægningsparametre på et 3D-objekt. UV-editoren tilføjer også understøttelse af uensartede masker, pixelafstand, topfiksering af gitter, UV-rotation justeret til en valgt kant og hurtig randomisering af skala-, rotations- eller offsetindstillinger for udvalgte UV-øer.
Mulighederne i Grease Pencils 2D-tegne- og animationssystem er blevet udvidet, så du kan lave 2D-skitser og derefter bruge dem i et 3D-miljø som tredimensionelle objekter (en 3D-model dannes baseret på flere flade skitser fra forskellige vinkler).
Af andre ændringer der skiller sig ud:
- Tilvejebragt et viewport-overlay til at vise geometrisknuder, som kan bruges til at få vist, fejlfinde eller teste attributændringer i knudetræet.
- Tilføjet 8 nye noder for at udtrække data fra masker og kurver (for eksempel bestemme fladesamlinger, tophjørner, indstille normal kurve og kontrollere kontrolpunkter).
- Der er tilføjet en node til prøvetagning af UV-overflader, som giver dig mulighed for at finde ud af værdien af en attribut baseret på koordinaterne for UV-kortet.
- I menuen "Tilføj" vises ressourcerne for en gruppe af noder.
- Tilføjet en konturmodifikator for at generere en perimetersporing baseret på kameravisningen. Tilføjet muligheden for at importere flere SVG-filer på én gang.
- Betydeligt forbedret fyldværktøj. Der foreslås en ny påfyldningsmetode, der bruger radius af en cirkel til at bestemme nærheden af enderne af linjerne i fyldningsøjeblikket.
- Physically Based Rendering (PBR)-udvidelser er implementeret i ".mtl"-filer.
Forbedret arbejde med skrifttyper. - Tilføjet muligheden for at udtrække rammer fra video i WebM-format og implementeret understøttelse af kodning af video i AV1-format ved hjælp af FFmpeg.
- Forbedret ydeevne af underinddelingsoverflademodifikator, oprettelse af objekter i batch-tilstand, beregning af modifikatorer deaktiveret, oprettelse af miniaturebilleder i WebP-format.
- Forbedret skulpturydelse i situationer, hvor masker og ansigtssæt ikke bruges.
Endelig, hvis du er interesseret i at vide mere om denne nye udgivelse, kan du se detaljerne I det følgende link.
Hvordan installeres Blender 3.4 i Ubuntu og derivater?
For dem, der er interesseret i at kunne installere denne nye version af Blender, vil de være i stand til at gøre det fra sin Snap-pakke.
Til installationen er det nok at have Snap-understøttelsen i systemet og skrive en kommando i en terminal:
sudo snap install blender --classic
Vær den første til at kommentere