Feral GameMode 1.3 er her for at optimere Linux-spil

vildtidsinteraktiv-gamemode

Feral Interactive introducerede en ny version af GameMode 1.3-biblioteket, som giver dig mulighed for at øge ydeevnen i spil ved at ændre indstillinger. Koden kommer under BSD-licensen og er skrevet i C.

GameMode-værktøjet består af en kombination af processer og biblioteker, der giver dig mulighed for at definere forskellige ydeevneoptimeringer midlertidigt at anvende på Linux-computere, før du prøver at køre et spil.

Kort sagt GameMode er en lille dæmon / lib combo til Linux som gør det muligt for spil midlertidigt at anmode om, at deres processors frekvensskala regulator indstilles til en præstationstilstand.

Og nu frigav Feral Interactive GameMode 1.3 som de nyeste udgivelsesfunktioner. Denne open source Linux-systemdæmon bruges til dynamisk at optimere systemtilstanden.

I denne nye udgivelse af GameMode 1.3 fungerer stadig overvejende af Feral-udviklere Interactive, der startede projektet sidste år med Marc Di Luzio, som ikke længere er hos Feral, men arbejder på GameMode-forbedringer under kontrakt med Valve.

Vigtigste nye funktioner i GameMode 1.3

Med denne nye udgivelse af GameMode 1.3 kommer flere nye funktioner som automatisk deaktivering af pauseskærmen, når spil kører.

Et andet vigtigt højdepunkt i denne udgivelse er tilføjelse af et nyt hjælper script "gamemoderun" til at starte spil og hjælpe med spil, der ikke har GameMode integration.

Udover det også Ankomst til NVIDIA GPU Overclocking Support Highlights samt support til at konfigurere spillet Radeon GPU'ernes ydeevne i AMDGPU-controlleren, hvilket øger I / O's prioritet til spilprocesserne og andre rettelser og forbedringer.

Af de nyheder, der kan fremhæves, finder vi:

  • Tilføjet deaktiveret pauseskærm
  • Tilføjet gamemoderun hjælper-script til at aktivere GameMode i spil, der ikke understøtter det
  • Tilføjet en stigning i I / O-prioritet for spillet.
  • Tilføjet eksperimentel support til nVidia overclocking-kort
  • Tilføjet eksperimentel performance management til AMD-videokort
  • Mulighederne for softrealtime og renice er ikke længere tilgængelige.
  • Tilføjet support til GameMode i Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II og DiRT 4
  • Forskellige mindre ændringer og fejlrettelser

De, der ønsker at opleve GameMode som den nemmeste måde at optimere deres system til spil på Linux, kan finde version 1.3 via GitHub.

For at gøre dette skal du først installere GameMode på din foretrukne Linux-distribution, indtil native Linux-pakker er tilgængelige fra softwarelagre.

Hvordan installeres GameMode på Ubuntu og derivater?

For dem der er interesserede i at kunne installere GameMode i deres distribution, Du kan gøre det ved at følge de instruktioner, vi deler med dig nedenfor.

Det er vigtigt at nævne, at GameMode afhænger af Meson til konstruktion og Systemd til intern kommunikation.

Hvis de er det Brugere af Ubuntu 18.10 eller enhver anden distribution, der stammer fra denne version af Ubuntu, vil være i stand til at installere GameMode direkte fra Ubuntu-repositorierne.

Til dette skal vi kun åbne en terminal (du kan gøre det med genvejstasterne Ctrl + Alt + T), og på den skal vi skrive følgende kommando:

sudo apt install gamemode

Nu for I tilfælde af dem, der er tidligere brugere af Ubuntu 18.10, skal de oprette applikationen.

Dette er meget simpelt bare vi skal åbne en terminal, og i den skal vi skrive følgende kommando:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Færdig dette nu skal vi downloade og bygge pakken med:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

Efter installationen skal du forudindlæse libgamemodeauto i spillet med følgende kommando:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Hvor ./game er spilkataloget.

Eller hvis det er et Steam-spil, skal vi bare redigere spillets launcher ved at tilføje følgende:

gamemoderun %command%

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.