Det Heroes of Might and Magic II 0.9.17 ny version frigivet, version, hvor lydforbedringerne i spillet skiller sig ud, samt generelle forbedringer af AI, blandt andet.
For dem der ikke er opmærksomme på Heroes of Might and Magic II, de burde vide, hvad det er et turbaseret taktisk strategispil udviklet i 1996. Historien om titlen fortsætter med den kanoniske afslutning af sin forgænger, kulminerede med sejren til Lord Morglin Ironfist.
Vigtigste nye funktioner i Heroes of Might and Magic II 0.9.17
I denne nye version, der præsenteres, er der sidenhen foretaget nogle ændringer i forhold til MIDI-musik elimineret forsinkelser ved afspilning af MIDI-sange under spillet, udover at optimeringer for at forbedre kvaliteten af musik og MIDI.
Andre ændringer, der skiller sig ud fra den nye version er, at det tilfælde, hvor lydene fra eventyrkortet stadig afspilles, når man åbner hovedmenuen, er løst, udover AI modtog forbedringer, godt nu kan du holde nogle skabninger i reserve til forsvaret af slottet, samt at Genie-specialevnen blev forbedret til 20%, da det gøres i det originale spil, og log-beskederne under kampen er rettet.
Også inden for ændringerne relateret til AI nævnes det, at en ny rolle er blevet tilføjet for AI-helte - kureren, brugen af AI besværgelser i eventyrkortet er blevet optimeret, ligesom logikken i AI for at forsvare slottene er blevet forbedret, og brugen af besværgelsen i Adventure Map af AI er blevet forbedret
Ud over det også fremhæver den nye lyd for objektet på kortet «Foundry», Taget fra ubrugte ressourcer fra det originale spil, er farverne på nogle UI-vinduer også blevet ændret for at matche det "onde" farveskema, og nye algoritmer er blevet tilføjet for at beskytte slotte og byer.
Mens det på fejlløsningernes side nævnes, at se Rettede potentielle synkroniseringsproblemer til lydafspilning, samt rettet mulige nedbrud under lydafspilning og afstandsevaluering under spejderarbejde og rettet ugyldig logik, når neutrale monstre, hvis antal var indstillet i Editoren slet ikke voksede.
Af de andre ændringer der skiller sig ud fra den nye version:
- AI holdt op med at ansætte unødvendige helte unødigt.
- Du kan nu omdanne "genvejstaster" i spillet.
- tillad gentilknytning af genvejstaster i spillet for at tilføje The Price of Loyalty gear til kreditter
- vise et vindue, der angiver manglende videofiler til kampagner
- ordne klassen for en helt ved navn Joseph
- fix ekstra skygge, der tegnes til Hero Screen-dialogen ved høje opløsninger
- juster placeringen af dialogboksen Filindstillinger
- reparer kampagnevinduets knapflimmer
- reparer manglende kolonne med pixels i infovinduet for kortstadie
- opdatere fransk oversættelse
- tillad forskellige oversættelser af "Red Tower"
- implementere AI kurerheltrolle for bedre logistik
- rette visning af negative ressourcer i dialog
Endelig hvis du er interesseret i at vide mere om det ved udgivelsen af denne nye version. Du kan kontrollere detaljerne I det følgende link.
Hvordan installeres Heroes of Might and Magic II på Ubuntu og derivater?
For dem der er interesserede for at kunne installere dette spil på dit system, skal have mindst en demo-version af spillet Heroes of Might and Magic II for at kunne spille det.
For at gøre dette skal du bare bruge et af de scripts, der kan downloades, der tilbydes for at få demo-versionen af det originale spil.
For hvad til Linux kræves en eksplicit installation af SDL og til dette, bare script / Linux i henhold til pakken i dit operativsystem og eksekver filen.
install_sdl_1.sh
O
install_sdl_2.sh
derefter scriptet skal udføres findes i / script
demo_linux.sh
For at kunne downloade den demo af spillet, der er nødvendigt for en minimal udvikling.
Når dette er gjort, skal du bare udføre make i projektets rodmappe. For SDL 2-kompilering skal kommandoen køres, før projektet kompileres.
export WITH_SDL2="ON"
Projektkoden er skrevet i C ++ og distribueres under GPLv2-licensen. Hvis du vil vide mere om projektet eller konsultere dets kildekode, kan du gøre det fra nedenstående link.