Heroes of Might and Magic II 0.9.20 kommer med AI-forbedringer og forskellige rettelser

Heroes of Might and Magic II

fheroes2 er en genskabelse af Heroes of Might og Magic II spilmotoren

For et par dage siden blev udgivelsen af ​​den nye version annonceret. Heroes of Might and Magic II 0.9.20, version der inkorporerer flere rettelser i AI, samt forbedringer i oversættelser til forskellige sprog.

For dem der ikke er opmærksomme på Heroes of Might and Magic II, de burde vide, hvad det er et turbaseret taktisk strategispil udviklet i 1996. Historien om titlen fortsætter med den kanoniske afslutning af sin forgænger, kulminerede med sejren til Lord Morglin Ironfist.

Vigtigste nye funktioner i Heroes of Might and Magic II 0.9.20

I denne nye version, der præsenteres, tilføjes mulighed for at generere tekst på knapper til alle sprog, ud over opdateringer til oversættelser af forskellige sprog, for eksempel tyrkisk, polsk, norsk, russisk, fransk, hollandsk, blandt andre.

En anden ændring, der præsenteres i den nye version, er det rettet et betydeligt antal problemer og fejl i AI, derudover blev der tilføjet nye algoritmer for adfærden af ​​AI på eventyrkortet, og i debug-versionen af ​​motoren har den en speciel tilstand, der giver dig mulighed for at observere alle handlinger af AI for at spore fejl.

Det nævnes også, at tilføjet ordentlig logik til artefaktbytning mellem AI-helte, samt reduktion af monstervækstbonussen for AI og andre rettelser, såsom forkert brug af Dimension Door af AI-helte og ukorrekt genstandsevaluering for AI-helte. AI-helte på skibe.

Ud over det også vi kan nu finde det manglende multiplayer-mekaniker "handicap" (spillerbegrænsninger), selv for enkeltspillertilstand, samt forbedringer af brugergrænsefladen i "Indstillinger"-dialogen.

Af de andre ændringer der skiller sig ud fra denne nye version:

  • Tilføjet en funktion for at give menneskelige spillere kontrol til AI (kun debug build)
  • Nye ikoner for Petrified-effekten er blevet tilføjet til brugergrænsefladen.
    Tilføjet
  • Genberegn heltestien, da helten blev valgt med musen
  • Reparer stoppet musik i dialogboksen Hurtig luk begivenheder med intern musik
  • Understøttelse af genvejstaster til at genstarte kampagnescenariet
  • AI-helte bruger nu besværgelser fra ruller.
  • Ret byenhedsneutral vækst
  • Vis detaljerede oplysninger om sammensætningen af ​​alliancer i scenarieinformationsvinduet
  • Tilføjet dato til log for fremtidig fejlrettelse
  • Skjul konsolvinduet for Windows-operativsystemer, og tilføj logfilen for denne platform
  • Passende ikoner til forsteningsbesværgelsen
  • Fremskynd gengivelsen af ​​eventyrkort
  • Generer knapskrifttyper til forskellige kodesider
  • Sædvanlige regler for enhedsvækst i neutrale byer/slotte med tilpassede tropper
  • Gør sporingen af ​​monsterbevægelser i kamp mere brugervenlig
  • Korrektion af logikken i behandlingsceller, der indeholder enheder, der er tilgængelige for et muligt angreb fra AI-enheder

Endelig hvis du er interesseret i at vide mere om det ved udgivelsen af ​​denne nye version. Du kan kontrollere detaljerne I det følgende link.

Hvordan installeres Heroes of Might and Magic II på Ubuntu og derivater?

For dem der er interesserede for at kunne installere dette spil på dit systemskal have mindst en demo-version af spillet Heroes of Might and Magic II for at kunne spille det.

For at gøre dette skal du bare bruge et af de scripts, der kan downloades, der tilbydes for at få demo-versionen af ​​det originale spil.

For hvad til Linux kræves en eksplicit installation af SDL og til dette, bare script / Linux i henhold til pakken i dit operativsystem og eksekver filen.

Det er værd at nævne, at det anbefales at bruge SDL2-versionen til nyere styresystemer, mens SDL1 er at foretrække til ældre systemer.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

derefter scriptet skal udføres findes i / script

demo_linux.sh

For at kunne downloade den demo af spillet, der er nødvendigt for en minimal udvikling.

Når dette er gjort, skal du bare udføre make i projektets rodmappe. For SDL 2-kompilering skal kommandoen køres, før projektet kompileres.

export WITH_SDL2="ON"

Projektkoden er skrevet i C ++ og distribueres under GPLv2-licensen. Hvis du vil vide mere om projektet eller konsultere dets kildekode, kan du gøre det fra nedenstående link.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.