Heroes of Might and Magic II 1.0.4 er allerede blevet frigivet, og dette er nyhederne

Heroes of Might and Magic II

fheroes2 er en genskabelse af Heroes of Might og Magic II spilmotoren

Lanceringen af ny version af Heroes of Might and Magic II 1.0.4, som blandt andet kommer med diverse forbedringer, fejlrettelser og frem for alt som den vigtigste nyhed understøttelse af kompatibilitet med widescreen-opløsninger og kompatibilitet med skalerede opløsninger.

For dem der ikke er opmærksomme på Heroes of Might and Magic II, de burde vide, hvad det er et turbaseret taktisk strategispil udviklet i 1996. Historien om titlen fortsætter med den kanoniske afslutning af sin forgænger, kulminerede med sejren til Lord Morglin Ironfist.

Vigtigste nye funktioner i Heroes of Might and Magic II 1.0.4

I denne nye version af Heroes of Might and Magic II 1.0.4, der præsenteres, som nævnt i begyndelsen, er hovednyheden understøttelse af widescreen-opløsninger og samt opdatering af kompatibiliteten med skalerede opløsninger

En anden bemærkelsesværdig ændring er understøtter forbedringer til forskellige sprog i det virtuelle tastatur og en knap til at ændre sproget er blevet tilføjet.

Udover det kan vi også findee muligheden for at springe den musikalske intro er blevet implementeret i kamp ved at klikke på højre eller midterste museknap eller trykke på Esc, samt tilføjede titler til mange infovinduer og beskrivelser i spillet til brugergrænsefladeelementer.

Nogle besværgelser har nu en visuel fortolkning dens evne til at blive brugt under spillets betingelser, forbedret AI-adfærd på eventyrkort relateret til interaktionen med nogle objekter og vejen for nærliggende helte.

Af andre ændringer, der skiller sig ud af denne nye version:

  • Reparer uden forsinkelse efter animerede skabningsgrimasser og før du gør det næste træk
  • Ret, når det ikke blev vist, at fjendens by eller borg ikke har nogen garnison, hvis kongeriget ikke har nogen tyvelaug
  • Fixed tomgang animation forsinkelse ved casting enhver trylleformular
  • Ret for inaktiv animation af væsen, der fryser under Blind/Lamme stavecasting
  • Rettede et problem, der fik en AI-helt, der stod ved siden af ​​Stone Liths, til at blokere stien for en anden AI-helt, der stod på disse Stone Liths
  • Tilføjet kontrol for at opdage beskadigede dataressourcer
  • Forbedret ressourceværdiestimeringsalgoritmen for AI
  • Ret logik og belønning af Daemon Cave-elementet til AI
  • Mulighed for at annullere at vente på slutningen af ​​lyden før kampen

Endelig hvis du er interesseret i at vide mere om det ved udgivelsen af ​​denne nye version. Du kan kontrollere detaljerne I det følgende link.

Hvordan installeres Heroes of Might and Magic II på Ubuntu og derivater?

For dem der er interesserede for at kunne installere dette spil på dit systemskal have mindst en demo-version af spillet Heroes of Might and Magic II for at kunne spille det.

For at gøre dette skal du bare bruge et af de scripts, der kan downloades, der tilbydes for at få demo-versionen af ​​det originale spil.

For hvad til Linux kræves en eksplicit installation af SDL og til dette, bare script / Linux i henhold til pakken i dit operativsystem og eksekver filen.

Det er værd at nævne, at det anbefales at bruge SDL2-versionen til nyere styresystemer, mens SDL1 er at foretrække til ældre systemer.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

derefter scriptet skal udføres findes i / script

demo_linux.sh

For at kunne downloade den demo af spillet, der er nødvendigt for en minimal udvikling.

Når dette er gjort, skal du bare køre make i projektets rodbibliotek. For SDL 2-kompilering skal kommandoen køres, før projektet kompileres.

export WITH_SDL2="ON"

Du skal vide, at projektkoden er skrevet i C++ og distribueres under GPLv2-licensen. Hvis du vil vide mere om projektet eller konsultere dets kildekode, kan du gøre det fra nedenstående link.


Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.