Det Heroes of Might and Magic II 0.9.18 ny version frigivet, version, hvor et nyt gengivelsessystem til objekter skiller sig ud, samt lydforbedringer, fejlrettelser og mere.
For dem der ikke er opmærksomme på Heroes of Might and Magic II, de burde vide, hvad det er et turbaseret taktisk strategispil udviklet i 1996. Historien om titlen fortsætter med den kanoniske afslutning af sin forgænger, kulminerede med sejren til Lord Morglin Ironfist.
Artikelindhold
Vigtigste nye funktioner i Heroes of Might and Magic II 0.9.18
I denne nye version, der præsenteres, fremhæves det koden, der er ansvarlig for MIDI-afspilning, er blevet omarbejdet og giver nu kompositioner mulighed for at fortsætte, hvor de slap, plus en vis lydforsinkelse er blevet rettet.
En anden ændring, der skiller sig ud, er den et nyt gengivelsessystem for objekter er blevet implementeret på eventyrkortet løst forskellige problemer af gengivelse, der blev præsenteret under spillene, da for eksempel skyggerne, der manglede i rutens pile, når de er på kanten af skærmen, blev rettet, samt at de korrekte udgravningshuller til terræn nu også er gengivet. samt træerne og savværket er nu gengivet korrekt.
Ud over dette kan vi også finde i denne nye version, ate tilføjede en monster fade-animation når både de vandrende monstre og helten dør efter en kamp
også det bemærkes, at logikken i at placere væsner i kamp og gyde dem på besøgte objekter er blevet rettet på kortet, samt fremskynde gengivelsen af minimap-området og fikse ukorrekt skibsfade-animation sammen med fixering af ude af syne-gengivelse af skibe, helte og Ultimate Artifact-graveforhold.
Af de andre ændringer der skiller sig ud fra denne nye version:
- "Diplomati"-færdigheden fungerer nu fuldt ud, som i originalen.
- Tegn ikke objekter over kanten af kortet, hvis de er i tåge
- løser tilfælde, hvor skibe skifter, når en helt går om bord på dem
- fix Font, der vises over en bevægende helt, ikke under
- reparerer visse skygger af objekter, der er for mørke
- løse tilfælde, hvor helteflaget ikke ville blive vist korrekt, når en helt står i nærheden af en høj genstand
- rette tilfælde, hvor nogle dele af helte vises oven på andre objekter
- reparere monstre, der dukker op på bjerge
- tegne et flag på Magic Garden-objektet
- tegne Adventure Map-dekorationer på samme måde som i det originale spil
Endelig hvis du er interesseret i at vide mere om det ved udgivelsen af denne nye version. Du kan kontrollere detaljerne I det følgende link.
Hvordan installeres Heroes of Might and Magic II på Ubuntu og derivater?
For dem der er interesserede for at kunne installere dette spil på dit system, skal have mindst en demo-version af spillet Heroes of Might and Magic II for at kunne spille det.
For at gøre dette skal du bare bruge et af de scripts, der kan downloades, der tilbydes for at få demo-versionen af det originale spil.
For hvad til Linux kræves en eksplicit installation af SDL og til dette, bare script / Linux i henhold til pakken i dit operativsystem og eksekver filen.
install_sdl_1.sh
O
install_sdl_2.sh
derefter scriptet skal udføres findes i / script
demo_linux.sh
For at kunne downloade den demo af spillet, der er nødvendigt for en minimal udvikling.
Når dette er gjort, skal du bare udføre make i projektets rodmappe. For SDL 2-kompilering skal kommandoen køres, før projektet kompileres.
export WITH_SDL2="ON"
Projektkoden er skrevet i C ++ og distribueres under GPLv2-licensen. Hvis du vil vide mere om projektet eller konsultere dets kildekode, kan du gøre det fra nedenstående link.