Noter den nye version af GameMod 1.5, en ydeevneoptimeringsværktøj til spil

Spilletilstand

For få timer siden Feral Interactive introducerede en ny version af GameMode 1.5-biblioteket, som giver dig mulighed for at øge ydeevnen i spil ved at ændre indstillinger. Koden kommer under BSD-licensen og er skrevet i C.

Spilletilstand består af en kombination af processer og biblioteker, der giver dig mulighed for at definere forskellige ydeevneoptimeringer midlertidigt at anvende på Linux-computere, før du prøver at køre et spil.

Om GameMod

Kort sagt GameMode er en lille dæmon / lib combo til Linux som gør det muligt for spil midlertidigt at anmode om, at deres processors frekvensskala regulator indstilles til en præstationstilstand.

Til spil foreslås det at bruge et specielt bibliotek libgamemode, som giver dig mulighed for at anmode om optagelse af visse optimeringer, der ikke bruges som standard i systemet i spillet.

En biblioteksmulighed er også tilgængelig for at starte spillet i optimeringstilstand automatisk (indlæser libgamemodeauto.so via LD_PRELOAD når spillet starter) uden behov for at foretage ændringer i spilkoden.

Inkluderingen af ​​visse optimeringer kan kontrolleres gennem konfigurationsfilen.

Fx med GameMode kan du deaktivere strømbesparende tilstande, Ressourceallokering og opgaveplanlægningsparametre kan ændres (CPU-gas og SCHED_ISO), I / O-prioriteter kan ændres, pauseskærm kan låses, forskellige højtydende tilstande kan aktiveres på GPU'er NVIDIA og AMD, og ​​NVIDIA GPU kan overclocks (overclocked), køre scripts med brugerdefinerede optimeringer.

Hvad er nyt i GameMode 1.5?

I GameMode version 1.5 tilføjet mulighed for dynamisk at skifte CPU-tilstand controller (CPU-gashåndtag) til Intel-processorer med en integreret GPU, hvis brugen af ​​"performance" -tilstand fører til et fald i grafikundersystemets ydeevne under høj GPU-belastning.

I dette tilfælde kan du skifte til "strømsparetilstand" reducere CPU-strømforbruget og frigøre flere GPU-ressourcer (CPU og GPU har et fælles strømbudget og prioritetsallokering af CPU-ressourcer). CPU fører til GPU-frekvensudfald).

På i7-1065G7 CPU er optimeringen forslag le giver mulighed for at øge ydeevnen af spillet Shadow of the Tomb Raider med 25-30%.

GameMode 1.5 introducerer også et nyt sæt D-Bus API'er De bruger 'pidfd'-mekanismen til at håndtere PID-genbrugssituation (pidfd slutter sig til en bestemt proces og ændres ikke, mens PID kan binde til en anden proces efter afslutning af den aktuelle proces, der er knyttet til denne PID).

Hvordan installeres GameMode på Ubuntu og derivater?

For dem der er interesserede i at kunne installere GameMode i deres distribution, Du kan gøre det ved at følge de instruktioner, vi deler med dig nedenfor.

Det er vigtigt at nævne, at GameMode afhænger af Meson til konstruktion og Systemd til intern kommunikation.

Hvis de er det Ubuntu 19.10-brugere eller enhver anden distribution, der stammer fra denne version af Ubuntu, de vil være i stand til at installere GameMode direkte fra Ubuntu-arkiverne.

Til dette skal vi kun åbne en terminal (du kan gøre det med genvejstasterne Ctrl + Alt + T), og på den skal vi skrive følgende kommando:

sudo apt install gamemode

Nu for I tilfælde af dem, der er tidligere brugere af Ubuntu 18.04, skal de oprette applikationen.

Dette er meget simpelt bare vi skal åbne en terminal, og i den skal vi skrive følgende kommando:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Færdig dette nu skal vi downloade og bygge pakken med:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.5
./bootstrap.sh

Efter installationen skal du forudindlæse libgamemodeauto i spil med følgende kommando:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Hvor ./game er spilkataloget.

Eller hvis det er et Steam-spil, skal vi bare redigere spillets launcher ved at tilføje følgende:

gamemoderun %command%

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.