Qt Digital Advertising, Qts løsning til at implementere annoncering

For et par dage siden på Qt-bloggen, Qt Company afsløret via et blogindlæg lanceringen af Qt Digital Advertising 1.0 som er en ny annonceplatform, der giver udviklere mulighed for nemt at integrere annoncekampagner i applikationer på tværs af platforme baseret på Qt.

Det understreges, at den nye løsning, som vil markant effektivisere og forbedre indtægtsgenererende muligheder til mobil, desktop og indlejrede applikationer og enheder.

"Mange af jer har rejst følgende spørgsmål: Hvornår vil Qt give en komplet ramme til at tjene penge på min cross-platform applikation baseret på Qt, ved at implementere en reklamekampagne direkte i min brugergrænseflade? sagde Qt. "Nu kan hele Qt-fællesskabet og brugerne som helhed begynde at implementere og administrere annoncekampagner målrettet brugssager på tværs af platforme på ingen tid. »

For dem, der stadig ikke er klar over Qt, skal du vide, at dette er en ramme, der kører på KDE-skrivebordet, det er en objektorienteret API udviklet i C++, i fællesskab af The Qt Company og Qt Project.

Som sådan tilbyder det komponenter til en grafisk grænseflade, dataadgang, netværksforbindelser, trådhåndtering, XML-parsing osv. Biblioteket udviklet af Qt-virksomheden bruges af store virksomheder og omkring en million udviklere verden over. Qt muliggør unik kode til operativsystemer, desktop-applikationer, indlejrede køretøjssystemer og tilsluttede objekter.

Om Qt Digital Advertising

I blogindlægget nævnes det Qt Digital Advertising kan nemt konfigureres i Qt Design Studio at indsætte annoncer, mens brugergrænsefladen designes. Som også findes i Qt Creator IDE.

Med denne nye løsning det er meningen, at Qt-udviklere nu kan konvertere deres indbyggede applikationer og enheder og mobil i "basically monetization" muligheder.

Og det er, at hovedopgaven for Qt Digital Advertising er at hjælpe med at tjene penge på enhver skærm, der er oprettet med Qt, dette er et plug-and-play plugin, der installeres fra Qt vedligeholdelsesværktøjet, forbinder applikationen til en platform med dedikeret forsyning ( SSP). Takket være dette værktøj er det muligt at administrere og lancere indtægtskampagner i en Qt-baseret applikation.

"Vores mål er at udfylde et eksisterende hul i Qt-rammerne for udviklere, der bruger Qt til mobil- og desktopapplikationer. "Vi ønsker at tillade nem integration af reklamer," siger Qt Company. Vores tilbud sigter mod at disrupte IoT-industrien, hvilket muliggør nye forretningsmodeller og business cases, som ikke var mulige før. Vi tillader Qt-brugere at integrere annoncering som en indbygget komponent i komplekse brugergrænseflader. »

“I resten af ​​2022 vil vi fokusere på nye værktøjer til at få din udvikling til at flyde nemmere og hurtigere. Samtidig vil vi tilføje nye partnere og teknologier for at hjælpe vores brugere og udviklere med at generere indtjening på den mest effektive måde. Dette er et nyt produkt til Qt, og vi vil sætte pris på feedback så hurtigt som muligt."

For dem der er interesseret i at kunne tilføje pluginnet i Qt Design Studio, skal de blot tilføje modulet til komponentbiblioteket og trække og slippe annoncepladsen.

Det kan være en in-app eller mobilannonce (desktop er indbygget i mobilen). Det er muligt at udvide eller reducere størrelsen af ​​annoncepladsen direkte i Design Studio, du skal blot placere annoncepladsen hvor du vil, på skærmen, i forskellige formater, det være sig en video eller en statisk bannerannonce.

også det er muligt at ændre egenskaberne for yderligere parametre der skal føjes til annoncemiljøet, såsom lokations-id'et for forbindelsen til serveren, der hoster annoncen. Langt om længe, det er muligt at skifte fra formulareditoren til teksteditoren for at se QML-koden plan på parametrene for den annonceplads, der er blevet konfigureret. Denne kode kan også tilføjes til Qt Creator og køre derfra.

Endelig hvis du er interesseret i at vide mere om det, kan du kontrollere detaljerne i følgende link.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.