Stadia understøtter allerede 4K webstreaming for nogle brugere

google-stadier

I løbet af den sidste uge har mange Google Stadia-brugere (Googles skyspiltjeneste) dde opdagede det virksomheden lancerede endelig 4K streaming til platformen, som de begyndte at rapportere om på forskellige fora og websteder.

Efter dette, bekræftet en virksomhedsadministrationsleder som Google frigav nye opdateringer, inklusive 4K-streaming på nettet. Før denne udgivelse var 4K kun tilgængelig på Chromecast Ultra og tv. Denne distributionsmetode er ikke tilgængelig for alle Stadia-brugere på dette tidspunkt.

Kun nogle få dage efter af lanceringen, brugere klagede over kvaliteten af ​​spillene tilbydes af platformen. Google har lovet, at dets platform Stadia skyspil vil være i stand til at levere et komplet 4K-spil ved 60 fps (til brugere med en robust internetforbindelse og et Stadia Pro-abonnement på $ 10 pr. måned). Alligevel, dette var ikke tilfældet fra begyndelsen.

Og det er, at selvom mange af jer brugere har været i stand til at prøve 4K-understøttelse af spil som Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat 11 og Grid, har de simpelthen ikke været tilfredse med tjenesten.

Nå, der går næsten fem måneder siden Google lancerede Stadia, men det kan ikke siges, at tjenesten har modtaget den bedste modtagelse.

De tekniske analyser udført siden lanceringen af ​​Stadia har vist, at nogle af spilene der er blandt de mest fremtrædende i tjenesten de når ikke dette præstationsniveau.

Men Google har arbejdet på det. 4K-support er tilgængelig nu, men kun på internettet først.

Hej alle sammen, vi har for nylig afsluttet udrulning af nye funktioner og opdateringer til Stadia, inklusive 4K på nettet! «Annoncerede community manager i går. Der er dog væsentlige kriterier, som du skal opfylde.

Så at en bruger af platformen kan nyde gennemførelsen af 4K i din Chrome-browser via Stadia, det skal først have visse elementer.

  • Og det er, at det første og mest grundlæggende krav er at have en skærm med en 4K-opløsning.
  • Det andet er at have en GPU, der kan afkode VP9 i hardware.
  • Det tredje krav er, at brugeren skal have en internetforbindelse på 35 Mb / s eller mere.

Hvis disse tre krav er opfyldt, indstillingen "Bedste visuelle kvalitet" skal være aktiveret. For at gøre dette skal brugeren blot gå til deres "Data Saver" -indstillinger i Stadia-mobilappen.

Hvis du er Stadia-bruger, kan du kontrollere kvaliteten og opløsningen af ​​din forbindelse ved at trykke på "Skift + Tab" -tasterne, når et spil starter og vælge forbindelsesafsnittet.

En 4K-etiket skal vises, hvis din forbindelse og skærm understøtter den nye streamingindstilling. For nu har vi ingen idé om, hvordan Google håndterer 4K-webtrafik til enheder med en 1080p- eller 1440p-skærm. Hvis Google har brug for en 4K-skærm og ikke har implementeret Stadia-nedskalering på nettet, vil mange mennesker blive udeladt af denne nye mulighed.

Google forbereder også andre funktioner, der snart vil blive leveret. Forresten skal det bemærkes, at der indtil videre kun er omkring 28 spil på platformen (hvilket også skuffer brugerne).

Udviklerne mener, at Google ikke tilbyder nok penge til at tilskynde dem til at overføre deres spil til Stadia. "Vi blev kontaktet af Stadia-teamet," sagde en førende uafhængig udvikler. "Normalt med denne slags ting lagde de et tilbud på bordet, der ville tilskynde dig til at gå med dem," men i dette tilfælde var incitamentet "temmelig ikke-eksisterende."

"Dette er den korte version af, hvad der skete," sagde han og talte om, hvorfor spillet udviklet af hans hold ikke var til stede på Stadia. Dette er dog ikke, hvad Patrick Seybold, Stadia-repræsentanten, siger. ”De udgivere og udviklere, vi taler med regelmæssigt, er meget støttende og ønsker, at Stadia skal få succes. Det skal også bemærkes, at indtil videre ikke alle udgivere har annonceret deres spil for Stadia, og flere spil vil fortsat blive annonceret med tiden, ”sagde han.

kilde: https://www.reddit.com/


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.