Udgivet den nye udviklingsversion af Wine 4.17

Vin

Udgivelsen af ​​den nye udviklingsversion af Wine 4.17 er blevet annonceret hvilken leveres med nye implementeringer og support, som projektet fortsætter med at vokse og forbedre enormt med. Og det er, at dette ikke er overraskende, da siden Wine-udviklerne begyndte med en aktiv udvikling fra 3.xx-grenen, er projektet vokset og forbedret.

Ud over det, da Steam besluttede at bruge Wine til proton (dets lag, der giver dig mulighed for at køre spil, der kun kunne installeres og køre på Windows, på Linux). Vin har modtaget en masse support og rettelser fra udviklerne hos Valve.

Derfor frigives nye udviklingsversioner på kortere tid, og forbedringerne overføres til den stabile version af Vin.

For dem der stadig ikke er opmærksomme på Wine-projektet Du skal vide, at dette er et lag af open source-implementeringen af ​​Win32 API i stand til at køre et Windows-kompatibilitetslag på Linux, MacOS og BSD. Vin er et fremragende helt gratis alternativ til Windows API til GNU / Linux-systemer og du kan også valgfrit bruge native Windows DLL'er, hvis de er tilgængelige.

Bemærk, at mens nogle applikationer og spil fungerer fint med Wine på en Linux-distribution, kan andre muligvis have fejl.

Medmindre et specifikt Windows-program er vigtigt for dig, anbefales det generelt at prøve at finde et alternativ til det ønskede program i Linux først eller vælge en sky-løsning.

Desuden Vin tilbyder et udviklingssæt samt en Windows-programindlæser, så udviklere kan let ændre mange Windows-programmer, der kører under x86 Unix, inklusive Linux, FreeBSD, Mac OS X og Solaris.

Vin har to versioner, som er den stabile version og udviklingsversionen. Den stabile version er resultatet af arbejde og fejlrettelser i udviklingsversionen.

Udviklingsversionen er normalt i teorien den vigtigste, da denne version frigives for at opdage alle disse fejl og være i stand til at rette dem eller anvende programrettelser.

Hvad er nyt i udviklingsversionen af ​​Wine 4.17

I denne nye udviklingsversion af projektet siden frigivelsen af ​​version 4.16, 14 fejlrapporter lukket og 274 ændringer foretaget. Fra lukkede fejlrapporter relateret til spil- og app-drift Vampire the Masquerade, AppCAD, Civilization 4, Shed-installationsprogrammet, Royal Quest, iCloud.

udover det nogle komponenter har modtaget opdateringer, såsom monomotoren opdateret til version 4.9.3.

Mens for D3dx9 tilføjede understøttelse af komprimerede strukturer i DXTn-format (forbedring, der blev overført fra Wine Staging).

På den anden side foreslås det en indledende version af Windows Script runtime-biblioteket (msscript) og tilføjet ntdll til APC-opkaldsbehandling, før processen startes.

I tilfælde af Wined3d modtog den support til AMD VEGA12 GPU'er. En anden af ​​understøttelserne, der er tilføjet i denne nye udviklingsversion af Wine 4.17, er den, der er implementeret til at behandle meddelelser om ændring af enheder via XrandR API og også understøttelsen til generering af RSA-nøgler.

For ARM64-arkitektur implementeres understøttelse af uafbrudte proxyer (stubless proxies) til objektgrænseflader.

Hvordan installeres Wine 4.17-udviklingsversion på Ubuntu og derivater?

Hvis du er interesseret i at kunne teste denne nye udviklingsversion af Wine på din distro, kan du gøre det ved at følge de instruktioner, vi deler nedenfor.

Det første trin vil være at aktivere 32-bit arkitektur, at selvom vores system er 64 bits, sparer vi mange problemer, der normalt opstår, når vi udfører dette trin, for dette skriver vi på terminalen:

sudo dpkg --add-architecture i386

Nu vi skal importere nøglerne og føje dem til systemet med denne kommando:

wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key

Færdiggjort dette nu vi vil tilføje følgende lager til systemet, for dette skriver vi i terminalen:

sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/

sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel

sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.