Warzone 3.4 version 2100 er allerede frigivet, og disse er dens vigtigste ændringer

Efter 10 måneders udvikling, frigivet version 3.4.0 frigivelse af det gratis strategispil i realtid "Warzone 2100", hvor nogle nye funktioner, konfigurationsforbedringer og nogle andre ting skiller sig ud.

De, der ikke kender spillet, bør vide, at det oprindeligt blev udviklet af Pumpkin Studios og blev udgivet i 1999. I 2004 blev de originale tekster frigivet under GPLv2-licensen, og spillet fortsatte med samfundsudvikling.

Spillet er fuldt 3D, kortlagt på et gitter. Køretøjer bevæger sig rundt på kortet og tilpasser sig ujævnt terræn, og projektiler kan realistisk blokeres af høje og bakker.

Kameraet bevæger sig flydende i luften med stor frihed og er i stand til at rotere og zoome. Alt styres af musen eller det numeriske tastatur i løbet af kampen.

Spillet vil tilbyde os kampagne, multiplayer og single player modes. Derudover vil vi være i stand til at bruge et omfattende teknologitræ med mere end 400 forskellige teknologier kombineret med enhedens designsystem, det giver os mulighed for at have et stort udvalg af mulige enheder og taktikker.

Brugeren vil styre styrkerne i 'Projektet'i en kamp for at genopbygge verden, efter at menneskeheden næsten er blevet ødelagt af nukleare missiler.

Warzone 2100 understøtter enkelt spil mod bots og netværksspil, og pakkerne er klar til Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Windows og macOS.

Hvad er nyt i Warzone 3.4 version 2100?

Sammenlignet med den foregående udgave, Der blev foretaget 485 ændringer, som skiller sig ud forbedringer af grafik og brugergrænseflade inklusive en fade-effekt, når du starter spil, glattere musedrejning, glattere zoom, interpolerer rammer i animation, miljømæssigt okkluderet terræn

også kortets skala er fremhævet for at gøre dem glattere, og et nyt niveau af T4-teknologi er tilføjet (alle undersøgelser er afsluttet) og BoneCrusher, Cobra og Nexus bots er implementeret.

Dette er også uden at forsømme tilføjelsen af ​​hurtige og automatiske optagefunktioner, evnen til at ændre indstillinger via spillets pausemenu og en indbygget widget til meddelelsesvisning.

Endvidere vi kan også finde mange forbedringer i oversættelsen, kampagnefejlrettelser og balancejusteringer og for mange andre fejlrettelser.

Af de andre ændringer der skiller sig ud fra den nye version:

  • Frontend mulighed for at "fortsætte med sidste gem"
  • Hurtig gem-funktion
  • Auto-gem-funktion
  • Tilføj - måde at ændre de fleste spilindstillinger på i pausemenuen i spillet
  • Genvej for at afslutte til hovedmenuen efter sejr
  • Randomisering af knappen for spilindstillinger i skærmbillede / multiplayer-spil
  • Tilføj support til at ændre hostingkortet, spilnavnet og spillernavnet, når det allerede er hostet
  • OpenAL-HRTF-tilstandskonfiguration
  • underretnings widgets i spillet
  • Tilføj indstillinger for tastekombinationer til panoramakamera
  • Tilføj: BoneCrusher! AI, Cobra AI, Nexus AI (portet fra originalen)
  • Tilføj: Højreklik på AI-pladsen for hurtigt at kopiere den til alle andre AI-slots

Hvordan installeres Warzone 2100 på Ubuntu og derivater?

For dem, der er interesserede i at kunne installere dette spil på deres system, skal de vide, at brugere af Ubuntu 18.04 LTS og Ubuntu 20.04 LTS samt ethvert andet afledt af disse vil være i stand til at installere spillet fra snap-pakke, såsom flatpak eller den version, der er tilgængelig i distributionslageret.

I tilfælde af installation af Snap skal du bare udføre følgende kommando

sudo snap install warzone2100

O for dem, der foretrækker at downloade deb-filen til Ubuntu 18.04 LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu18.04_amd64.deb

Ubuntu 20.04 LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu20.04_amd64.deb

Og de installerer med:

sudo apt install ./warzone*.deb

Endelig til dem, der foretrækker Flatpak-pakken:

flatpak install flathub net.wz2100.wz2100

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.