Heroes of Might and Magic II 0.9.20 erscheint mit KI-Verbesserungen und verschiedenen Fehlerbehebungen

Helden der Macht und Magie II

fheroes2 ist eine Nachbildung der Spiel-Engine von Heroes of Might and Magic II

Vor wenigen Tagen wurde die Veröffentlichung der neuen Version angekündigt. Helden von Might and Magic II 0.9.20, Version das enthält mehrere Korrekturen in der KI, sowie Verbesserungen bei Übersetzungen für verschiedene Sprachen.

Für diejenigen, die es nicht wissen Helden der Macht und Magie II, Sie sollten wissen, was es ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel entwickelt im Jahr 1996. Die Geschichte des Titels fährt mit dem kanonischen Ende seines Vorgängers fort, Der Höhepunkt war der Sieg von Lord Morglin Ironfist.

Hauptneuheiten von Heroes of Might und Magic II 0.9.20

In dieser neuen Version, die vorgestellt wird, wurde die hinzugefügt Möglichkeit, Text auf Schaltflächen für alle Sprachen zu generieren, zusätzlich zu Updates für Übersetzungen verschiedener Sprachen, zum Beispiel Türkisch, Polnisch, Norwegisch, Russisch, Französisch, Niederländisch, ua.

Eine weitere Änderung, die in der neuen Version vorgestellt wird, ist die eine beträchtliche Anzahl von Problemen und Fehlern in der KI behoben, Außerdem wurden neue Algorithmen für das Verhalten der KI in der Abenteuerkarte hinzugefügt und in der Debug-Version der Engine gibt es einen speziellen Modus, mit dem Sie alle Aktionen der KI beobachten können, um Fehler zu verfolgen.

Es wird auch erwähnt, dass richtige Logik für den Austausch von Artefakten hinzugefügt zwischen KI-Helden sowie Verringerung des Monsterwachstumsbonus für KI und andere Korrekturen, wie z.

Darüber hinaus auch Wir können jetzt die fehlende Multiplayer-Mechanik „Handicap“ finden (Spielerbeschränkungen), auch für den Einzelspielermodus, sowie Verbesserungen der Benutzeroberfläche des Dialogs "Einstellungen".

Von den anderen Änderungen das hebt sich von dieser neuen Version ab:

  • Eine Funktion hinzugefügt, um der KI menschliche Spielerkontrolle zu geben (nur Debug-Build)
  • Der Benutzeroberfläche wurden neue Symbole für den Versteinerten Effekt hinzugefügt.
    Hinzugefügt
  • Heldenpfad neu berechnen, wenn der Held mit der Maus ausgewählt wurde
  • Angehaltene Musik bei Ereignissen zum schnellen Schließen von Dialogen mit interner Musik behoben
  • Unterstützung für Hotkeys zum Neustart des Kampagnenszenarios
  • KI-Helden verwenden jetzt Zauber aus Schriftrollen.
  • Korrigieren Sie das neutrale Wachstum von Stadteinheiten
  • Detaillierte Informationen über die Zusammensetzung von Allianzen im Szenario-Informationsfenster anzeigen
  • Datum zum Protokollieren für zukünftige Fehlerbehebung hinzugefügt
  • Blenden Sie das Konsolenfenster für Windows-Betriebssysteme aus und fügen Sie die Protokolldatei für diese Plattform hinzu
  • Passende Symbole für den Versteinerungszauber
  • Beschleunigen Sie das Rendern von Abenteuerkarten
  • Generieren Sie Schaltflächenfonts für verschiedene Codepages
  • Übliche Regeln für das Einheitenwachstum in neutralen Städten/Burgen mit benutzerdefinierten Truppen
  • Machen Sie die Verfolgung von Monsterbewegungen im Kampf benutzerfreundlicher
  • Korrektur der Logik der Verarbeitung von Zellen, die Einheiten enthalten, die für einen möglichen Angriff durch KI-Einheiten verfügbar sind

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zur Veröffentlichung dieser neuen Version. Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Heroes of Might und Magic II auf Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die interessiert sind um dieses Spiel auf deinem System installieren zu könnenmuss mindestens eine Demoversion des Spiels haben Heroes of Might und Magic II, um es spielen zu können.

Verwenden Sie dazu einfach eines der angebotenen herunterladbaren Skripte, um die Demoversion des Originalspiels zu erhalten.

Für was Für Linux ist eine explizite Installation von SDL erforderlich und dazu einfach script / Linux entsprechend dem Paket Ihres Betriebssystems und die Datei ausführen.

Erwähnenswert ist, dass für neuere Betriebssysteme empfohlen wird, die SDL2-Version zu verwenden, während für ältere Systeme SDL1 vorzuziehen ist.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Nach Das Skript muss ausgeführt werden gefunden in / script

demo_linux.sh

Um die Demo des Spiels herunterladen zu können, die für eine minimale Entwicklung benötigt wird.

Sobald dies erledigt ist, führen Sie einfach make im Stammverzeichnis des Projekts aus. Für die SDL 2-Kompilierung müssen Sie den Befehl ausführen, bevor Sie das Projekt kompilieren können.

export WITH_SDL2="ON"

Der Projektcode ist in C ++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Wenn Sie mehr über das Projekt erfahren oder dessen Quellcode konsultieren möchten, können Sie dies tun über den Link unten.


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