Heroes of Might and Magic II 0.9.15 wurde bereits veröffentlicht und das sind die Neuigkeiten

Der Heroes of Might and Magic II 0.9.15 neue Version veröffentlicht, das mit einer Reihe recht interessanter Änderungen einhergeht, von denen Verbesserungen an der KI hervorstechen, sowie Verbesserungen und Fehlerbehebungen im Allgemeinen.

Für diejenigen, die es nicht wissen Helden der Macht und Magie II, Sie sollten wissen, was es ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel entwickelt im Jahr 1996. Die Geschichte des Titels fährt mit dem kanonischen Ende seines Vorgängers fort, Der Höhepunkt war der Sieg von Lord Morglin Ironfist.

Das Spiel bietet zwei Kampagnen: einer von der Opposition geführt (was kanonisch ist) und der andere von Königen. Die Art und Weise, wie das Abenteuer fortschreitet, bleibt gleich. Der Spieler muss ein Königreich aufbauen, es kontinuierlich verbessern, Ressourcen beschaffen, Soldaten ausbilden und bereit sein, einen feindlichen Angriff zu stoppen. Ebenso bleibt das ultimative Ziel, die Burg des Gegners zu finden und zu erobern.

Die Entwickler weisen darauf hin, dass dem Team die Designer fehlen dass das Projekt Sie müssen die Fehler in der Animation der Originalgrafiken beheben.

Daher wird auch die Teilnahme an Brainstorming-Plänen für die Entwicklung der Erweiterung empfohlen, zu denen die Entwickler wechseln werden, nachdem sie das ursprüngliche Spiel erfolgreich vollständig neu erstellt haben.

Hauptneuheiten von Heroes of Might und Magic II 0.9.15

In dieser neuen Version Unterstützung für Monochrom-Cursor hinzugefügt, sowie ein Fenster mit a Liste der "Hotkeys" verfügbar und dass das Einstellungsfenster des Hauptmenüs um die Möglichkeit erweitert wurde, den Sound, den speziellen Textmodus und die Cursorfarbe über das Hauptmenü des Spiels anzupassen.

Eine weitere auffällige Änderung in dieser neuen Version ist a KI-Upgrade, das den Zauber „Alles sehen“ verwendet um einen Vorsprung auf der Abenteuerkarte zu bekommen.

Apropos Verbesserungen für die KI, es fällt auch auf eine, die beim Einsatz von Bewegungszaubern Mana spart auf der Abenteuerkarte, sowie die Verbesserung der KI bei der Berechnung optimaler Routen auf der Abenteuerkarte an engen Stellen, damit sich die eigenen Helden nicht gegenseitig stören.

Hervorzuheben ist darüber hinaus, dass die Implementierung von „Hot Keys“ komplett überarbeitet und erweitert wurde.

Von den anderen Änderungen das hebt sich von dieser neuen Version ab:

  • Unterstützung für die ukrainische Sprache sowie die grundlegende Übersetzungsimplementierung hinzugefügt.
  • Verbesserte Übersetzungen ins Russische, Norwegische, Französische und Polnische.
  • Pop-ups während des Briefings vor der Kampagne wurden mit detaillierten Illustrationen und Beschreibungen von Boni und Belohnungen aktualisiert.
  • Einige falsche Kampagnenboni wurden behoben
  • Hotkeys hinzugefügt, um Boni auszuwählen
  • Problem behoben, bei dem das Rendering des Kampagnen-UI-Fensters sehr langsam reagierte, wenn Boni geändert wurden
  • Fehlender Einkommenswert des Königreichs für Szenarien mit zusätzlichen Bonusressourcen behoben

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zur Veröffentlichung dieser neuen Version. Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Heroes of Might und Magic II auf Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die interessiert sind um dieses Spiel auf deinem System installieren zu könnenmuss mindestens eine Demoversion des Spiels haben Heroes of Might und Magic II, um es spielen zu können.

Verwenden Sie dazu einfach eines der angebotenen herunterladbaren Skripte, um die Demoversion des Originalspiels zu erhalten.

Für was Für Linux ist eine explizite Installation von SDL erforderlich und dazu einfach script / Linux entsprechend dem Paket Ihres Betriebssystems und die Datei ausführen.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Nach Das Skript muss ausgeführt werden gefunden in / script

demo_linux.sh

Um die Demo des Spiels herunterladen zu können, die für eine minimale Entwicklung benötigt wird.

Sobald dies erledigt ist, führen Sie einfach make im Stammverzeichnis des Projekts aus. Für die SDL 2-Kompilierung müssen Sie den Befehl ausführen, bevor Sie das Projekt kompilieren können.

export WITH_SDL2="ON"

Der Projektcode ist in C ++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Wenn Sie mehr über das Projekt erfahren oder dessen Quellcode konsultieren möchten, können Sie dies tun über den Link unten.


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