Heroes of Might and Magic II 1.0.2 wurde bereits veröffentlicht und das sind die Neuigkeiten

Helden der Macht und Magie II

fheroes2 ist eine Nachbildung der Spiel-Engine von Heroes of Might and Magic II

Angekündigt den Start der neue Version von Heroes of Might and Magic II 1.0.2, Version, in der neben einigen Verbesserungen und vor allem einer virtuellen Tastatur für die Android-Version etwa 60 Fehlerbehebungen vorgenommen wurden.

Für diejenigen, die es nicht wissen Helden der Macht und Magie II, Sie sollten wissen, was es ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel entwickelt im Jahr 1996. Die Geschichte des Titels fährt mit dem kanonischen Ende seines Vorgängers fort, Der Höhepunkt war der Sieg von Lord Morglin Ironfist.

Hauptneuheiten von Heroes of Might und Magic II 1.0

In dieser neuen Version, die von Heroes of Might and Magic II 1.0.2 vorgestellt wird, haben sie vorgeschlagen neue Symbole für Spieleinstellungen, sowie das a optimiertes Rendering und reduzierter Stromverbrauch, Außerdem wurde für die Android-Version eine virtuelle Tastatur hinzugefügt.

Für den Teil der Verbesserungen innerhalb des Spiels können wir das finden Die KI hat die Fähigkeit erlangt, den Stadtportal-Zauber zu verwenden, sowie dass ein Teil des Baus der Kapitänswohnung in der Stadt der Zauberinnen abgeschlossen wurde und dass in den Eigenschaften der Sicherungsdatei eine Angabe zur Spieldauer gemacht wurde.

Anzeige von Zauberschaden hinzugefügt beim Schweben über einem Ziel im Kampf, Wegfindungslogik im Kampf und einige Zauber korrigiert und alle Übersetzungen verbessert.

Von den anderen Änderungen das hebt sich von dieser neuen Version ab:

  • Die Anzeige von Spukminen auf der Minikarte und in der Weltansicht wurde korrigiert
  • Der fehlende Teil des Kapitänsquartiers in Sorceress Town wurde hinzugefügt
  • Die Meldung von Kampfopfern wurde behoben, wenn während des Kampfes ein nicht wahrer Wiederbelebungszauber verwendet wurde
  • Änderung in der Logik der Verstärkung der Armee des Gasthelden während der Verteidigung der Burg
  • Die Logik von KI-Helden, die das Stadtportal verwenden, wurde hinzugefügt
  • Fix für hohe CPU-Auslastung während des Kampfes bei höheren Animationsgeschwindigkeiten
  • Fehlerbehebung bei der Schätzung der Kampf-KI-Taktiken
  • Behoben, dass die Wegfindung nicht aktualisiert wird, nachdem beim Besuch der Magellan-Karte Nebel aufgedeckt wurde
  • Die Erfahrungsberechnung für KI-gesteuerte Helden beim Besuch des Baums des Wissens wurde korrigiert
  • Im Schnellinfo-Dialog wurde ein Rahmen für ein Heldenporträt hinzugefügt
  • Fehlende Erfahrung hinzugefügt, die im Fenster Baum des Wissens angezeigt wird
  • Musikeffekte beim Besuch eines leeren Objekts auf der Abenteuerkarte behoben
  • Render-Optimierung von View World
  • Tooltip-Schadensinformationen für Einzelziel-Angriffszauber während des Kampfes hinzugefügt

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zur Veröffentlichung dieser neuen Version. Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Heroes of Might und Magic II auf Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die interessiert sind um dieses Spiel auf deinem System installieren zu könnenmuss mindestens eine Demoversion des Spiels haben Heroes of Might und Magic II, um es spielen zu können.

Verwenden Sie dazu einfach eines der angebotenen herunterladbaren Skripte, um die Demoversion des Originalspiels zu erhalten.

Für was Für Linux ist eine explizite Installation von SDL erforderlich und dazu einfach script / Linux entsprechend dem Paket Ihres Betriebssystems und die Datei ausführen.

Erwähnenswert ist, dass für neuere Betriebssysteme empfohlen wird, die SDL2-Version zu verwenden, während für ältere Systeme SDL1 vorzuziehen ist.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Nach Das Skript muss ausgeführt werden gefunden in / script

demo_linux.sh

Um die Demo des Spiels herunterladen zu können, die für eine minimale Entwicklung benötigt wird.

Sobald dies erledigt ist, führen Sie einfach make im Stammverzeichnis des Projekts aus. Für die SDL 2-Kompilierung müssen Sie den Befehl ausführen, bevor Sie das Projekt kompilieren können.

export WITH_SDL2="ON"

Der Projektcode ist in C ++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Wenn Sie mehr über das Projekt erfahren oder dessen Quellcode konsultieren möchten, können Sie dies tun über den Link unten.


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