Heroes of Might and Magic II 1.0.4 wurde bereits veröffentlicht und das sind die Neuigkeiten

Helden der Macht und Magie II

fheroes2 ist eine Nachbildung der Spiel-Engine von Heroes of Might and Magic II

Der Start der neue Version von Heroes of Might and Magic II 1.0.4, das mit diversen Verbesserungen, Fehlerbehebungen und vor allem als Hauptneuheit unter anderem Unterstützung für die Kompatibilität mit Widescreen-Auflösungen und die Kompatibilität mit skalierten Auflösungen einhergeht.

Für diejenigen, die es nicht wissen Helden der Macht und Magie II, Sie sollten wissen, was es ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel entwickelt im Jahr 1996. Die Geschichte des Titels fährt mit dem kanonischen Ende seines Vorgängers fort, Der Höhepunkt war der Sieg von Lord Morglin Ironfist.

Hauptneuheiten von Heroes of Might und Magic II 1.0.4

In dieser neuen Version von Heroes of Might and Magic II 1.0.4, die, wie eingangs erwähnt, vorgestellt wird, ist die Hauptneuheit die Unterstützung für Breitbildauflösungen sowie die Aktualisierung der Kompatibilität mit skalierten Auflösungen

Eine weitere bemerkenswerte Änderung ist die Unterstützungsverbesserungen für verschiedene Sprachen in der virtuellen Tastatur und eine Schaltfläche zum Ändern der Sprache wurde hinzugefügt.

Darüber hinaus können wir auch findenDie Möglichkeit, das musikalische Intro zu überspringen, wurde implementiert im Kampf, indem Sie mit der rechten oder mittleren Maustaste klicken oder Esc drücken, sowie Titel für viele Infofenster und Beschreibungen im Spiel hinzugefügt für Benutzeroberflächenelemente.

Einige Zaubersprüche haben jetzt eine visuelle Interpretation seine Einsatzfähigkeit unter den Bedingungen des Spiels, Verbessertes KI-Verhalten auf der Abenteuerkarte im Zusammenhang mit der Interaktion mit einigen Objekten und dem Weg der Helden in der Nähe.

Der andere Änderungen, die auffallen dieser neuen Version:

  • Problem behoben, bei dem es nach dem Animieren der Grimassen der Kreatur und vor dem nächsten Zug zu keiner Verzögerung kommt
  • Korrektur, wenn nicht angezeigt wurde, dass die feindliche Stadt oder Burg keine Garnison hat, wenn das Königreich keine Diebesgilden hat
  • Die Verzögerung der Leerlaufanimation beim Wirken eines Zaubers wurde behoben
  • Das Einfrieren der Leerlaufanimation von Kreaturen beim Wirken von Blind-/Lähmungszaubern wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein KI-Held, der neben Steinlithen stand, einem anderen KI-Helden, der auf diesen Steinlithen stand, den Weg versperrte
  • Überprüfungen hinzugefügt, um beschädigte Datenressourcen zu erkennen
  • Der Algorithmus zur Schätzung des Ressourcenwerts für KI wurde verbessert
  • Logik und Belohnung des Daemon Cave-Gegenstands für die KI korrigiert
  • Möglichkeit, das Warten auf das Ende des Pre-Battle-Sounds abzubrechen

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zur Veröffentlichung dieser neuen Version. Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Heroes of Might und Magic II auf Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die interessiert sind um dieses Spiel auf deinem System installieren zu könnenmuss mindestens eine Demoversion des Spiels haben Heroes of Might und Magic II, um es spielen zu können.

Verwenden Sie dazu einfach eines der angebotenen herunterladbaren Skripte, um die Demoversion des Originalspiels zu erhalten.

Für was Für Linux ist eine explizite Installation von SDL erforderlich und dazu einfach script / Linux entsprechend dem Paket Ihres Betriebssystems und die Datei ausführen.

Erwähnenswert ist, dass für neuere Betriebssysteme empfohlen wird, die SDL2-Version zu verwenden, während für ältere Systeme SDL1 vorzuziehen ist.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Nach Das Skript muss ausgeführt werden gefunden in / script

demo_linux.sh

Um die Demo des Spiels herunterladen zu können, die für eine minimale Entwicklung benötigt wird.

Sobald dies erledigt ist, führen Sie einfach make im Stammverzeichnis des Projekts aus. Für die SDL 2-Kompilierung müssen Sie den Befehl ausführen, bevor Sie das Projekt kompilieren können.

export WITH_SDL2="ON"

Sie sollten wissen, dass der Projektcode in C++ geschrieben ist und unter der GPLv2-Lizenz vertrieben wird. Wenn Sie mehr über das Projekt erfahren oder seinen Quellcode einsehen möchten, können Sie dies tun über den Link unten.


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