Wayland 1.19 bietet Verbesserungen für Nvidia, die Möglichkeit, Erweiterungen hinzuzufügen und zu entfernen und vieles mehr

Nach mehreren Monaten der Entwicklung die Befreiung von die neue stabile Version des Protokolls Wegland 1.19. Diese neue Version 1.19 ist auf API- und ABI-Ebene abwärtskompatibel mit den Versionen 1.x.und enthält hauptsächlich Fehlerkorrekturen und kleinere Protokollaktualisierungen.

Zu den wichtigsten Änderungen wir können eine finden verbessertes Kompilierungssystem Für Meson-Tools ist jetzt mindestens Version 0.52.1 erforderlich, Weston Composite Server, Bereitstellung von Code und Arbeitsproben für die Verwendung von Wayland in Desktop- und eingebetteten Umgebungen; Es entwickelt sich in einem unabhängigen Entwicklungszyklus.

Wichtige Änderungen und Neuigkeiten in Wayland 1.19

In dieser neuen Version von Wayland Für den XWayland DDX-Server wurden Patches vorbereitetdas, wenn das System proprietäre Treiber für hat NVIDIA ermöglicht die Verwendung der Hardwarebeschleunigung in OpenGL und Vulkan beim Starten von X-Anwendungen in Wayland-Umgebungen.

Auch NVIDIA-eigene Treiber implementieren weiterhin Erweiterungen notwendig für den vollen Betrieb der Umgebungen die das Wayland-Protokoll verwenden.

Eine weitere Besonderheit, die auffällt, ist die folgende Mirs Entwicklung geht weiter als zusammengesetzter Server für Wayland. Die Tools zum Sicherstellen des Starts der Wayland-Anwendungen in der Mir-Umgebung haben die korrekte Skalierung in den HiDPI-Bildschirmen implementiert.

Die Möglichkeit zur Skalierung des Wayland-Kundenausgangs wurde hinzugefügtDarüber hinaus sind für jedes Ausgabegerät unabhängige Skalierungseinstellungen zulässig, einschließlich gebrochener Skalierungswerte.

Das können wir auch finden Die Möglichkeit zum Hinzufügen und Entfernen von Erweiterungen wurde hinzugefügt des Wayland-Protokolls und zusätzliche Unterstützung für experimentelle Protokolle: zwp_linux_dmabuf_unstable_v1 Zum Erstellen WL_BUFFERS mit dem Mechanismus DMABUF und wlr-Foreign-Toplevel-Management zum Anschließen von benutzerdefinierten Bedienfeldern und Fensterschaltern.

Wurden gestartet neue Versionen der benutzerdefinierten Sway-Umgebung und der von Wayland verwendete Wayfire-Verbundserver.

In Bezug auf die Änderungen in Bezug auf Anwendungen und Desktop-Umgebungen wird erwähnt, dass die Arbeit am Start der Benutzerumgebung fortgesetzt wird LXQt 1.0.0, das mit voller Unterstützung für die Arbeit an Wayland implementiert wird.

Wayland ist standardmäßig unter Plasma Mobile, Sailfish 2, webOS aktiviert Open Source Edition, Tizen und AsteroidOS.

Während auf der anderen Seite arbeiten setzt sich in der Portabilität von MATE-Anwendungen für Wayland fort, Der Eye of MATE-Bildbetrachter wurde so angepasst, dass er auch in der Wayland-Umgebung nicht mit X11 verknüpft ist Verbesserte Wayland-Unterstützung im MATE-Panel und dass die Panel-Multimonitor- und Panel-Hintergrund-Applets für die Verwendung mit Wayland angepasst wurden.

Fedora 34 plant, den KDE-Desktop-Build standardmäßig auf Wayland zu migrierenoder. Die X11-Sitzung soll eine Option sein. Das Paket kwin-wayland-nvidia wird verwendet, um KDE mit proprietären NVIDIA-Treibern auszuführen.

KDE arbeitet an einer Sitzung, die auf Wayland basiert ist bereit für den täglichen Gebrauch und um Parität in der Funktionalität über X11 zu erreichen. Probleme beim Screencasting und beim Einfügen eines mittleren Klicks wurden behoben. Probleme mit der XWayland-Stabilität wurden behoben.

GNOME for Wayland hat den gesamten Bildschirm aus dem Rendering entfernt wenn dma-buf- oder EGLImage-Puffer zugunsten teilweiser Fensteraktualisierungen verwendet werden, die Reduzieren Sie die zwischen der GPU und der CPU übertragene Datenmenge. In Kombination mit einer separaten Aktualisierung der Schnittstellenelemente hat diese Optimierung den Stromverbrauch bei Batteriebetrieb erheblich reduziert. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, jedem Monitor unterschiedliche Aktualisierungsraten zuzuweisen.

In GTK 4 wurden die GDK-APIs für die Verwendung des Wayland-Protokolls neu gestaltet und verwandte Konzepte. X11- und Wayland-bezogene Funktionen wurden in separate Backends verschoben.

Firefox for Wayland bietet WebGL und beschleunigtes Video durch Hardware zusätzlich zu ein neues Backend hinzugefügt unter Verwendung des DMABUF-Mechanismus um Texturen zu rendern und den Pufferaustausch zu organisieren durch verschiedene Prozesse. Mit diesem Backend konnte eine einheitliche GL-Umgebung in Firefox-Builds implementiert werden, die auf Wayland basieren und nicht an bestimmte Verbundserver wie GNOME Mutter oder KDE Kwin gebunden sind.

Für diejenigen, die daran interessiert sind, diese neue Version testen zu können, können sie den Quellcode zur Kompilierung von der herunterladen folgenden Link


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