Proton 4.2-1 uus versioon on siin ja need on selle täiustused

Recientemente Valve teatas projekti Proton 4.2-1 uuest versioonist, mis tugineb Wine'i projekti saavutustele ja mille eesmärk on tagada Windowsi jaoks loodud ja Steami kataloogis toodud Linuxi mängurakenduste käivitamine.

Prooton 4.2-1 on märgitud projekti esimese stabiilse versioonina (eelmistel versioonidel oli beetaversioonide olek). Projekti arendusi levitatakse BSD litsentsi alusel.

Niipea, kui need on valmis Protonis välja töötatud muudatused kanduvad üle originaalsesse Wine'i ja sellega seotud projektidesse, nagu DXVK ja vkd3d.

Kelle jaoks see on Te pole veel Protoni projektist teadlik, võin teile lühidalt öelda, et see võimaldab teil käivitada ainult Windowsi jaoks saadaval olevaid mängurakendusi otse Steam Linuxi kliendis.

El paquete sisaldab DirectX 10/11 juurutamist (põhineb DXVK-l) ja 12 (põhineb vkd3d-l), töötades läbi DirectX-kõnede tõlkimise Vulkani API-le, pakub paremat tuge mängukontrolleritele ja võimalust kasutada täisekraanrežiimi, olenemata mängude toetatud ekraani eraldusvõimest.

Võrreldes algse Wine projektiga on mitmekeermeliste mängude jõudlus märkimisväärselt tõusnud.

Mida uut on selles Proton 4.2-1 väljaandes?

Uus versioon on märkimisväärne Wine 4.2 baaskoodi värskendamise tõttu. Võrreldes eelmise veiniga, mis põhines Wine 3.16-l, on prootonispetsiifiliste plaastrite suurus märkimisväärselt vähenenud, nagu Veini põhikoodibaasi sai kanda 166 plaastrit.

Näiteks hiljuti uus rakendus XAudio2 API viidi Wine'i olenevalt projektist FAudio. Veini 3.16 ja Wine 4.2 globaalsed erinevused hõlmavad enam kui 2,400 muudatust.

Peamised muudatused prootonis 4.2-1

Selle uue versiooni Proton 4.2-1 väljaandmisega võime esile tõsta, et DXVK kiht (DXGI, Direct3D 10 ja Direct3D 11 juurutamine Vulkani API peal) seda on värskendatud versioonile 1.0.1.

Selle versiooni 1.0.1 kaasamisega Eemaldatud mälu jaotusega lukud süsteemides, millel on Intel Bay Traili kiibid.

Lisaks DXGI värvihalduskoodi fikseeritud taandarengule ja lahendatud probleemidele, mis käivitasid Star Wars Battlefront (2015), Resident Evil 2, Devil May Cry 5 ja World of Warcraft mänge.

Lisaks Samuti võime esile tõsta, et protokollis Proton 4.2-1 oli hiirekursori mängudes parem käitumine, sealhulgas Resident Evil 2 ja Devil May Cry 5.

Muudest muudatustest, mida selles uues versioonis saab esile tõsta, leiame järgmise:

  • FAudio värskendati versioonile 19.03-13-gd07f69f.
  • NBA 2K19 ja NBA 2K18 võrgumänguga seotud probleemid on lahendatud.
  • Parandatud vead, mis viisid SDL2-põhistes mängudes mängukontrollerite dubleerimiseni, sealhulgas RiME.
  • Lisatud Vulkani API 1.1.104 graafiku uue versiooni tugi (rakenduste jaoks edastatakse teave Vulkani versiooni 1.1 toe kohta 1.0 asemel).
  • GDI-põhiste mängude jaoks on nüüd saadaval täisekraanrežiim.
  • Parem tugi mängudele, mis kasutavad VR-peakomplektide juhtimiseks IVRInput.
  • Paigaldussüsteemi täiustused. Lisatud ehituskirjade käsk "tee abi".

Kuidas Protoni Steamis aktiveerida?

Kui olete huvitatud Protoni proovimisest, peaksite installima Steam Play for Linux beetaversiooni või liituda Steami kliendi Linuxi beetaversiooniga.

Selle Nad peaksid avama Steami kliendi ja klõpsama vasakus ülanurgas valikul Steam ja seejärel valikut Seaded.

Jaotises "Konto" leiate võimaluse beetaversiooniks registreeruda. Selle tegemine ja nõustumine sulgeb Steami kliendi ja laadib alla beetaversiooni (uus install).

Prootonventiil

Lõpus ja pärast oma kontole juurdepääsu pöördumist pöördutakse tagasi samale teele, et kontrollida, kas nad juba kasutavad Protoni.
Nüüd saate oma mängud installida tavapärasel viisil, teile meenutatakse ainult seda aega, kui Protonit selle jaoks kasutatakse.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.