Blender 3.3 saabub koos tööriistade, toe, jõudluse ja muuga

Blender 3.3 ilmus koos Intel oneAPI taustaprogrammiga ja täiustatud AMD HIP-toega

Blender 3.3, sobib mitmesuguste 3D-modelleerimise ja 3D-graafikaga seotud ülesannete jaoks

Hiljuti Blender Foundation avalikustati väljaande kaudu uue versiooni käivitamisest Blender 3.3, mis saabub pikendatud aja toe (LTS) versioonina ja Seda toetatakse kuni 2024. aasta septembrini.

Selle versiooni tipphetk on Sissejuhatus jaoks täiesti uus süsteem juuste modelleerimine, lGeomeetria sõlmed on suurendatud, Grease Pencil Line Art on parema jõudlusega, muud täiustused hõlmavad teegi alistamiste paremat käsitlemist, Video Sequenceri uusi funktsioone, modelleerimist, UV-kiirgust ja palju muud.

Peamised uudised Blenderis 3.3

Selles esitatud Blender 3.3 uues versioonis võime leida, et se pakub välja täielikult ümber kujundatud juuste modelleerimissüsteemi, milles kasutatakse uut tüüpi objekte: "Kõverad", sobib kasutamiseks skulptuurirežiimis ja geomeetrilistel sõlmedel. Säilib vana osakeste baasil juuste genereerimise süsteemi kasutamise võimalus, erinevates süsteemides loodud juukseid saab ühest süsteemist teise üle kanda.

Teine silma paistev muudatus on see lisatud skulptuurikõverate režiim mille abil saab kontrollida juuste ja soengute teket. Võimalik on kasutada deformeerunud kõveraid geomeetriliste sõlmede kaupa, samuti määrata kontrollpunkte või juhtkõveraid, reguleerida sümmeetriat ja luua tabeliredaktoris filtreid.

Geomeetriliste sõlmede rakendamisel Lisatud on uued sõlmed, et leida teed mööda võrgu servi, mida saab kasutada labürintide, kiirte ja taimede genereerimiseks – Lühima serva tee (lühim tee tippude vahel), Edge Paths to Selection (servade valik, mida tee läbib) ja Edge Paths kuni kõverateni (kõvera genereerimine, mis sisaldab kõik tee servad).

Protseduurilise UV-skaneerimise tugi on täiustatud, nagu pakutakse välja uued UV lahtipakkimise sõlmed (UV-skaneerimine) ja UV-saarte pakkimine (UV-saarte pakkimine), et luua ja muuta UV-kaarte geomeetriasõlmede abil. Oluliselt paranenud UV-sfääri (kõrge eraldusvõimega 3,6 korda kiirem), Curve (3–10 korda kiirem), eraldiseisvate XYZ- ja eraldi värvisõlmede (20% kiirem) jõudlus.

Grease Pencili 2D animatsiooni ja joonistussüsteemi võimalusi on laiendatud, mis võimaldab luua 2D visandeid ja seejärel kasutada neid 3D-keskkonnas kolmemõõtmeliste objektidena (3D-mudel moodustatakse mitme tasapinnalise visandi põhjal eri nurkade alt).

Lisatud tugi objektide ja kollektsioonide ümber olevate siluettide tuvastamiseks, määrake objektide lõikumisel erinevad prioriteedid ning arvutage esiletõstetud ja varjude jaoks eraldusjooned. Dopesheet'i redaktor pakub määrdepliiatsi võtmekaadreid, mida saab kasutada koos tavaliste objektidega, et animeerida ja määrata atribuute.

 Cycles toetab riistvaralist kiirendust arvutusi, kasutades rakendatud oneAPI liidest Intel Arc GPU-l, lisaks sellele jaoks on tugi lubatud riistvaraline kiirendus GPU-del ja APU-del, mis põhineb arhitektuuril AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) Linuxi ja Windowsi platvormidel.

Library Overrides liides on ümber kujundatud Oluline on see, et kõik tühistatud omadused kuvatakse nüüd hierarhilises vaates, mis näitab saadaolevaid silte ja ikoone. Lisati võimalus kiiresti vahetada muudetavate ja mitteredigeeritavate alistamise vahel.

El liikumise jälgimise süsteem annab võimaluse luua ja värskendada pilti tasapinnalise markeri taga asuvatest pikslitest, mida saab kasutada olemasolevate piltide põhjal moonutusteta tekstuuri loomiseks ja selle tekstuuri pärast välistes rakendustes redigeerimist piltidele tagasi projitseerida.

Lõpuks, kui soovite selle uue versiooni kohta rohkem teada saada, vaadake üksikasju Järgmisel lingil.

Kuidas installida Blender 3.3 Ubuntu ja derivaadid?

Neile, kes on huvitatud Blenderi selle uue versiooni installimisest, saavad nad seda teha selle paketist Snap.

Paigaldamiseks piisab, kui süsteemis on Snapi tugi ja terminalis sisestage käsk:

sudo snap install blender --classic

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.