Kuidas jagada Steam-mänge

Jaga Steam-mänge

aur on saanud omaette üks populaarsemaid videomängude platvorme. Oleme palju kasutajaid, kes on teie võrgus erinevatel põhjustel, kuid ma arvan, et ma ei eksi, kui ütlen, et Linux kasutab seda muu hulgas seetõttu, et pingviinide süsteemiga ühilduvaid mänge on lihtne leida. Nagu PlayStationi ja Xboxi puhul, on ka Steamil oma sotsiaalne osa, mis parandab oluliselt kasutajakogemust.

Kui ostsin oma järgmise põlvkonna konsooli, mängisin kõige paremini oma kontaktidega võrgus. Mängisime Black Ops Zombies või erinevaid Call of Duty ja mul oli väga hea aeg. Negatiivne külg oli see, et need sõbrad ei olnud füüsilised, nii et nad ei saanud oma mänge mulle jätta, kui nad neid ei kasutanud (kuigi ma sain DLC installitud). Seda saame teha selle postituse platvormi peategelane ja selles artiklis me õpetame teile kuidas mänge jagada Steamist tänu teenuse tuttavale võimalusele.

Steami installimine Ubuntu

Loogiliselt võttes peame esmalt Steami oma arvutisse installima. Lihtsaim viis on minna tarkvarakeskus, otsige "Steam" ja installige pakett, kuna see asub ametlikes hoidlates. Kui meil on installitud Flatpak meie meeskonnas, Soovitan installida teie pakett, kuna kõik on selles olemas ja seda värskendatakse enne APT versiooni. Arvestades, et Flatpaki versioon on mul läbi kukkunud, soovitan APT versiooni. Peame avama ainult terminali ja kirjutama:

sudo apt install steam

Steam võimaldab teil jagada mänge pere ja sõpradega

Steam-mängude jagamise protsess on järgmine:

  1. Enne mängude jagamist peame funktsiooni Steam Guard aktiveerima. Mul oli see vaikimisi aktiveeritud, kuid me kontrollime seda, minnes jaotisse "Parameetrid / Steam Guard konto kaitse haldamine".
  2. Kui meil seda pole, märkime teise võimaluse.
  3. Me läheme vahekaardile Pere ja aktiveerime suvandi «Autoriseeri perelaen selles arvutis».
  4. Funktsiooni aktiveerimiseks peame oma Steami kontoga ühenduse looma oma sõbra / sugulase arvutiga.
  5. Järgmisena läheme vahekaardile Pere ja valime "Autoriseeri see arvuti".
  6. Kui eelmised toimingud on tehtud, väljume oma kontolt.
  7. Nüüd peab sisestama oma volikirjaga pereliige / sõber.
  8. Oma arvutis peaks ta nüüd meie mänge nägema. Peaksime vahekaardilt Pere nägema, et teie arvutil on õigus meie mänge kasutada.

Piirangud

Piirangute puudumine oleks tõeks jäämiseks liiga tore. Muidugi on piiranguid või muidu tegeleksid mõned kasutajad äritegevusega. Piiratud piirangud on sellised meie mängudele pääseb juurde ainult 5 kontot, mis teeks kokku 6. Saab kasutada kuni 10 arvutis, nii et võiksime öelda, et 10 võiks mängida mänge 1, kuid kontode jagamine, mis pole parim, kui tahame edusamme teha ainult meie oma.

Teise kasutaja mängudele juurdepääsu saamiseks on vaja Interneti-ühendust. Samuti nimetab midagi, mida Valve nimetab "tehnilisteks piiranguteks" ja litsentsilepinguteks, kõiki mänge ei saa jagada, mille hulgas on eriti igakuist tellimist vajavad pealkirjad.

See meeldib paljudele inimestele kindlasti kõige vähem ainult üks inimene saab korraga mängu mängida. See tähendab, et kui mängime sõbra mängu ja ta astub samasse mängu, siis "kukume". Hinnapakkumised tähendavad, et mäng näitab meile teadet, milles ta pakub mängu ostmiseks või meie seansi lõpetamiseks. Omanikul on alati prioriteet. Ma arvan, et seda silmas pidades peab Steami raamatukogu omanik seda meeles pidama ja kui nad arvavad, et võivad sõpra või pereliiget häirida, soovitavad nad enne seda siseneda. Keegi ei taha, et midagi ebaõnnestuks, kui ta kavatseb tappa olulise "ülemuse".

Steami teekide jagamine

See on üks miljon küsimust. Lihtsalt, see ei saa olla või mitte nii, nagu me tahaksime. Põhjuste mõistmiseks peame mõistma teenuse toimimist: Steam on voogedastusteenus, mis tähendab, et me ei saa siseneda, kui meil pole Interneti-ühendust. Praegu, kui me ühendust loome, on kõik sünkroonitud ja see, mida me oleksime jaganud, peatub. Steami installimisel loome isikliku kausta samanimelise kausta. Mängu allalaadimise hetkel luuakse ka kaust ".steam", mis võiks öelda, et see on meie raamatukogu. See teek teab, millises arvutis see on olnud ja mis kasutaja see oli, nii et kui viime selle teise arvutisse, tuvastab süsteem selle ja palub meil lisada see lubatud.

Seda arvesse võttes süsteem tuvastab, et see on erinev arvutis erinev install ja et ta paluks meilt, et raamatukogu omanik lubaks meil oma mänge kasutada, on palju lihtsam kasutada spetsiaalselt selleks mõeldud võimalust ja säästa kogu vaev.

Nagu me selgitasime, tehakse seda tahtlikult. See on viis, kuidas meid mänge ostma kutsuda ja see tuletab meile natuke meelde, millised olid mängud nende klassikalistes süsteemides: kassetti / DVD-d ostes saab seda mängida ainult see, kellel see füüsiliselt olemas on. Kui mängime seda, meeldime ja tahame, peame selle tagastamise eest selle eest maksma või selle nautimise lõpetama.

Kuidas varundada

Kausta võtmine aitab meil teha varukoopia. Voogesitusmänguteenus peaks varukoopiad tegema pilves, kuid olen suutnud veenduda, et vähemalt Linuxis pole see nii. Selle avastasin selle õpetuse tegemise ajal: olin Steami selle Flatpaki paketti installinud ja täna ei lubanud see mul ekraanipiltide tegemiseks siseneda, olen desinstallinud Flatpaki versiooni, installinud APT ja mängud, mis mul olid proovinud seda arvutit. Nad on kadunud. Seetõttu arvan, et seda saab kasutada meie oma teegi varukoopia tegemiseks: salvestage kaust .steam ja kopeerige selle sisu uude, mis loob meid pärast uut installimist, kuid arvutisse ja oma kontoga .

Kas teate juba, kuidas seda funktsiooni ära kasutada, et mänge oma sõpradega Steamis jagada?


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.