Eelmisel nädalal toimus Ubuntu Online'i tippkohtumine, kus arutati erinevaid eesmärke, mida Ubuntu järgmistes versioonides saavutada. Üks, kellega oleme juba kohtunud, kuidas see on kasutades GCC 5. Teiste otsuste üle arutatakse endiselt, ehkki arutelu fakt on juba samm edasi. A) Jah üks arutelu teemadest on võrguliidese ümbernimetamine.
Praegu, kui süsteem viitab võrguseadmetele, nimetatakse nimesid nagu Eth0, Eth1, Wlan0, Wlan1 jne ... Idee on muuta seda standardit nii, et neti liidese ümbernimetamiseks kasutatakse muid nimesid või mõnda muud süsteemi.
Hetkel on välja pakutud kolm meetodit võrguliidese nimetussüsteemi muutmiseks
Idee on Martin Pitt läbi käinud meililisti ja seni on esitatud ainult kolm vastuvõetavat ettepanekut. Üks nendest ettepanekutest peab põhinema seadme MAC-aadressil, see on see, mida praegu kasutatakse ja on pikka aega kasutatud. Teine võimalus on kasutada võrguliidese nimesid, mida Bios kasutab, nii et see oleks bios nimede koopia või link. Kolmas meetod põhineb hübriidsüsteemil, Ifname nime all tuntud süsteemil, mis põhineb tarkvaral, mis genereerib süsteemi püsivara või BIOS-i põhjal juhuslikke nimesid, rikke korral kasutaks süsteem MAC-aadressi.
Need on pakutud meetodid, meetodid, mida on proovitud ja mis on kõige usaldusväärsemad, kuid ühendus pole veel otsustanud, seega võib-olla on võrguliidese nimi midagi pikka aega, mida me ei näe pikka aega või vähemalt kuni IoT buumini on vajalik seadme aadresside ümbermõtestamine, nii nagu meil oli IPv4 probleem veidi aega tagasi.
Isiklikult valiksin kolmanda meetodi, kuid tehnilised üksikasjad pole hästi välja töötatud, nii et ma pole tehnilistest probleemidest teadlik. Hoiame teid selles küsimuses kursis, sest selles punktis tehtav muudatus on oluline paljude Ubuntu tarkvara, skriptide ja tööviiside jaoks.
Ma arvan, et Ubuntu teeb palju otsuseid, mis, ehkki selle võib teha näiteks Linuxi uustulnukate jaoks mõeldud Distro näide, läheb see väga kaugele teiste poolt läbitud radadele.
Nad teevad seda koos Snappy Core'iga ja nad on seda teinud oma Unityga, millega lõppkokkuvõttes oli kasutajatel harjumine vaid aja küsimus.