La nouvelle version de Proton 4.2-1 arrive et ce sont ses améliorations

Récemment Valve a annoncé une nouvelle version du projet Proton 4.2-1, qui s'appuie sur les acquis du projet Wine et vise à assurer le lancement des applications de jeux Linux créées pour Windows et figurant dans le catalogue Steam.

Protons 4.2-1 est marqué comme la première version stable du projet (les versions précédentes avaient le statut de versions bêta). Les développements du projet sont distribués sous licence BSD.

Dès qu'ils sont prêts Les modifications développées dans Proton sont transférées au Wine original et aux projets associés, tels que DXVK et vkd3d.

C'est pour qui Vous n'êtes toujours pas au courant du projet Proton, je peux vous dire brièvement qu'il vous permet d'exécuter des applications de jeu qui ne sont disponibles que pour Windows directement sur le client Steam Linux.

El Paquete inclut l'implémentation DirectX 10/11 (basé sur DXVK) et 12 (basé sur vkd3d), travail sur la traduction des appels DirectX vers l'API Vulkan, offre une prise en charge améliorée des contrôleurs de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran, quelles que soient les résolutions d'écran prises en charge dans les jeux.

Par rapport au projet Wine original, les performances des jeux multithreads ont considérablement augmenté.

Quoi de neuf dans cette version de Proton 4.2-1?

La nouvelle version se distingue par la mise à jour du code de base de Wine 4.2. Par rapport à la branche précédente basée sur Wine 3.16, la taille des patchs spécifiques à Proton a considérablement diminué, car 166 correctifs peuvent être transférés vers la base de code principale de Wine.

Par exemple, récemment, une nouvelle implémentation de l'API XAudio2 déplacée vers Wine selon le projet FAudio. Les différences globales entre Wine 3.16 et Wine 4.2 incluent plus de 2,400 changements.

Principaux changements dans Proton 4.2-1

Avec la sortie de cette nouvelle version de Proton 4.2-1 nous pouvons souligner que la couche DXVK (Implémentation DXGI, Direct3D 10 et Direct3D 11 en plus de l'API Vulkan) il a été mis à jour vers la version 1.0.1.

Avec l'inclusion de cette version 1.0.1 Suppression des verrous avec allocation de mémoire sur les systèmes dotés de puces Intel Bay Trail.

Ainsi que la régression fixe dans le code de gestion des couleurs DXGI et les problèmes résolus lors de l'exécution des jeux Star Wars Battlefront (2015), Resident Evil 2, Devil May Cry 5 et World of Warcraft.

En outre, Nous pouvons également souligner que dans Proton 4.2-1, il y avait un meilleur comportement du curseur de la souris dans les jeux, y compris Resident Evil 2 et Devil May Cry 5.

Parmi les autres changements qui peuvent être mis en évidence dans cette nouvelle version, nous trouvons les suivants:

  • FAudio mis à jour vers 19.03-13-gd07f69f.
  • Problèmes résolus avec le jeu en réseau dans NBA 2K19 et NBA 2K18.
  • Correction de bugs qui entraînaient la duplication des contrôleurs de jeu dans les jeux basés sur SDL2, y compris RiME.
  • Ajout de la prise en charge de la nouvelle version du graphe Vulkan API 1.1.104 (pour les applications, les informations sur la prise en charge de Vulkan version 1.1 sont transférées au lieu de 1.0).
  • Le mode plein écran est désormais disponible pour les jeux basés sur GDI.
  • Prise en charge améliorée des jeux qui utilisent IVRInput pour contrôler les casques VR.
  • Améliorations du système de montage. Ajout de la commande "make help" pour la documentation de compilation.

Comment activer Proton sur Steam?

Si vous souhaitez essayer Proton, vous devez installer la version bêta de Steam Play pour Linux ou rejoignez la version bêta de Linux depuis le client Steam.

Pour cette Ils doivent ouvrir le client Steam et cliquer sur Steam dans le coin supérieur gauche, puis sur Paramètres.

Dans la section "Compte", vous trouverez la possibilité de vous inscrire à la version bêta. Faire cela et accepter fermera le client Steam et téléchargera la version bêta (une nouvelle installation).

Valve à protons

À la fin et après avoir accédé à leur compte, ils reviennent sur le même itinéraire pour vérifier qu'ils utilisent déjà Proton.
Maintenant, vous pouvez installer vos jeux comme d'habitude, il vous sera rappelé pour la seule fois que Proton est utilisé pour cela.


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