Récemment la sortie de la nouvelle version de Wine Launcher 1.5.3 a été annoncée, qui est une application dont nous avons déjà parlé ici sur le blog et depuis lors plusieurs versions ont été lancées et à cette nouvelle occasion que nous revenons pour suivre l'application, nous constatons qu'elle est déjà dans cette nouvelle version 1.5.3 .
Et c'est que dans cette nouvelle version, de nombreux aspects dont nous avions déjà commenté à l'époque ont été améliorés et, par exemple, les nouveaux changements que nous pouvons trouver sont que la sortie forcée de Wine a été implémentée, ainsi que des améliorations de les pilotes Mesa, OpenGL, la prise en charge de la manette de jeu et bien plus encore.
Pour ceux qui ne connaissent pas Wine Launcher, ils devraient savoir qui, comme son nom l'indique, est un lanceur de Wine orienté vers les jeux vidéo. Wine Launcher est un projet qui, si vous avez essayé PlayOnLinux, Lutris et / ou Crossover, vous aurez immédiatement le sentiment que vous êtes avec une application qui prend quelque chose de chacun.
ce projet Il se caractérise par le fait qu'il est développé en tant que conteneur pour les jeux Windows basés sur Wine.
Parmi les caractéristiques du projet se démarquent le style moderne de l'initiateur, le isolement et indépendance du système, Plus fournir à chaque jeu le vin et le préfixe séparément, ce qui garantit que le jeu ne plante pas lors de la mise à jour de Wine sur le système et qu'il fonctionnera toujours.
Sommaire
Principales actualités de Wine Launcher 1.5.3
Dans cette nouvelle version de l'application des changements les plus importants qui se démarquent, nous pouvons constater que La terminaison forcée de Wine a été implémentée avant de quitter l'application. La raison de l'intégration de cette sortie forcée est de corriger les cas dans lesquels le processus Wine se bloque comme un zombie après avoir terminé le jeu.
Un autre changement qui a été apporté est que ajout du paramètre TABLE_GL_VERSION_OVERRIDE, ce qui permet d'éviter certaines erreurs de pilotes Mesa qui empêchent le lancement de jeux OpenGL, en plus de la page de diagnostic affiche maintenant la sortie de la version OpenGL prise en charge par la carte vidéo.
D'autre part, aussi la prise en charge supplémentaire des manettes de jeu est mise en évidence, avec lequel une fonction est également implémentée qui vous permet de jouer à des jeux qui ne sont pas compatibles avec une manette de jeu. A partir des caractéristiques de mise en œuvre, hil existe différentes dispositions pour chaque manette de jeu et des paramètres distincts pour chaque jeu. L'API HTML5 Gamepads a également été migrée vers node-gamepad, ce qui élimine le besoin d'appuyer sur les boutons de la manette de jeu pour l'initialiser dans WL.
Des autres changements qui se démarquent de cette nouvelle version:
- Ajout du référentiel "Proton TKG: Gardotd426"
- Ajout du référentiel "Wine GE"
- Ajout du référentiel "Wine builds for Star Citizen: gort818"
- Ajout du référentiel "Wine builds for Star Citizen: snatella"
- MangoHud a été mis à jour vers la version 0.6.5.
- Ajout de l'intégration Steam Proton pour que Proton 6.3 et supérieur fonctionne.
Enfin, si vous souhaitez en savoir plus vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.
Comment installer Wine Launcher sur Ubuntu et ses dérivés?
Cette application n'a pas de packages compilés pour chaque distribution, mais plutôt un seul paquet est généralement distribué Pour lesquels nous n'avons qu'à donner des autorisations d'exécution pour pouvoir le lancer, avec lesquelles, fondamentalement, dans presque toutes les distributions Linux, le package est fonctionnel.
La seule dépendance dont il a besoin est d'avoir Wine installé. Pour obtenir le package, il suffit d'obtenir le package le plus récent (on peut obtenir ce à partir du lien suivant).
O depuis le terminal en tapant:
wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.5.3/start
Nous donnons des autorisations et exécutons avec:
chmod +x ./start && ./start
Pour ajouter un jeu, cliquez simplement sur "ajouter un nouveau jeu" et la fenêtre suivante s'ouvrira où nous placerons des informations sur le jeu:
- Prénom
- version
- description (facultatif)
- Chemin de jeu
- nom du lanceur
- arguments au lanceur (facultatif)
- Ajouter une icône (taille)
- Et quelques options supplémentaires
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