Battlefield V sur Linux interdit et interdit les joueurs, selon la "tricherie"

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Depuis plusieurs jours maintenant, de nombreux joueurs du jeu populaire depuis Battlefield V exécuter ce titre sur une distribution Linux ont signalé qu'ils avaient commencé à recevoir des avertissements indiquant qu'ils utilisaient des astuces ou des mods tricher dans le jeu, ceci dans le sens le moins inquiétant depuis aussi certains joueurs ont été simplement bannis du jeu.

Avec lui dans la communauté de Lutris, (une application développée avec des outils pour simplifier l'installation de jeux Windows sur Linux) cet incident est discuté avec Electronic Arts à propos du crash des comptes utilisateurs.

Pour ceux qui ne connaissent pas Battlefield ils devraient savoir que est une série de jeux vidéo de tir à la première personne développé par DICE et publié par Electronic Arts qui a débuté avec le jeu Battlefield 1942 en 2002. Le dernier opus de la série est Battlefield V, sorti le 20 novembre 2018.

Le jeu est disponible pour console et PC et les utilisateurs de Linux peuvent y jouer en utilisant Wine.

Beaucoup ont déclaré qu'à aucun moment ils n'avaient triché dans le jeu yhsont parvenus à la conclusion qu'en raison de l'utilisation du package DXVK (Implémentation Direct3D via Vulkan API) pour lancer Battlefield V sur Linux est responsable de cette interdiction.

Les utilisateurs concernés ont suggéré que le DXVK et Win utilisés pour lancer le jeu ils étaient perçus comme des logiciels tiers pouvant être utilisés pour tricher ou modifier le jeu.

L'outil DXVK est une couche de traduction basée sur Vulkan pour Direct3D qui vous permet d'exécuter des applications 3D sur Linux avec Wine. Fondamentalement, la couche de compatibilité utilisée pour rendre Battlefield V possible est détectée comme un fichier modifié potentiellement triche.

Ce comportement pourrait également être dû à des mesures récentes prises par DICE pour empêcher les tricheurs de nuire à l'expérience des autres joueurs par le piratage et publiés sur le site Web d'Electronic Arts.

  • prévention: nous nous efforçons de renforcer le client PC contre les abus
  • détection améliorée des pièges
  • la recherche de techniques dissuasives à utiliser en complément du bannissement des comptes
  • améliorer le flux des rapports, notamment en facilitant les rapports
  • analyser les dernières technologies de triche afin que nous puissions les contrer rapidement et efficacement.

Le blocus a été confirmé par plusieurs utilisateurs qui plus tard a contacté l'équipe d'assistance d'Electronic Arts et a reçu une réponse que l'affaire a été examinée par les employés et il a été décidé que le blocus était justifié et que les sanctions sur le compte ne seraient pas levées.

L'un des joueurs concernés pour cette interdiction dit qu'il a écrit un e-mail à EA pour lever l'interdiction, mais EA n'a pas répondu à sa demande. Voici la réponse de l'entreprise:

"Après une enquête approfondie sur votre compte et votre préoccupation, nous avons découvert que votre compte a été traité avec succès et nous ne supprimerons pas cette pénalité de votre compte." Certains utilisateurs de Linux auraient rencontré le même problème récemment avec le jeu Destiny 2. Ils espèrent qu'EA trouvera une solution à leur problème.

Pour justifier le blocage, une clause de règle interdisait la promotion et la participation à des activités liées au piratage, au phishing, aux exploits, aux triches, à la distribution de faux logiciels ou de fausses ressources de jeux virtuels.

L'interdiction et les interdictions ont été faites par FairFight, le moteur de triche côté serveur utilisé pour Battlefield V. FairFight considère désormais DXVK comme du piratage ou de la triche.

À propos de l'affaire, Lutris Gaming a publié un message sur son compte Twitter qui a exprimé une certaine frustration face au comportement d'EA avec les interdictions permanentes:

«Il est venu à notre attention que plusieurs joueurs de Battlefield V ont récemment été interdits pour jouer sous Linux, et qu'EA a choisi de ne pas annuler ces punitions injustifiées. Pour cette raison, nous vous recommandons de ne pas jouer à des jeux multijoueurs publiés par EA à l'avenir.

Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez consulter le lien suivant. 


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