Le Stadia de Google n'est pas convaincant et ce sont les raisons

Google Stadia

Ce mardi, Google a présenté Stadia, un service de jeu en nuage que beaucoup ont appelé le Netflix des jeux vidéo. Dès que j'ai découvert sa sortie, j'ai pensé «wow! Je pourrai jouer à n'importe quoi depuis mon nouvel ordinateur portable plus puissant », mais des doutes se sont vite emparés de moi. En regardant en ligne, dans les forums, les blogs, sur notre propre pente ... j'ai vu que les doutes sont répandus et les raisons sont nombreuses et variées.

Car oui, l'idée principale est très bonne. En fait, de nombreux utilisateurs pensent que c'est l'avenir, mais ce n'est pas du tout le présent (quelqu'un a-t-il dit "Google Glass"?). De la même manière que de moins en moins d'ordinateurs sont fabriqués avec un lecteur / graveur de CD / DVD, il semble que le destin des jeux soit d'être dans le cloud. Et le pari gagnant est qu'il peut être joué sur n'importe quel appareil, que ce soit un ordinateur, un mobile / une tablette ou même des téléviseurs intelligents. Ensuite, quel est le problème?

Stadia, le Netflix des jeux vidéo: quels contenus proposera-t-il?

C'est la première chose à laquelle j'ai pensé et ce que beaucoup disent: le contenu est la chose la plus importante dans les jeux vidéo. Sans ce contenu, Google n'aura rien à faire. Et il ne l'a pas pour un autre des points que je commenterai plus tard. Sony a les droits sur des jeux comme God of War. Nintendo a un nombre infini de personnages et c'est l'une des plus anciennes sociétés de jeux vidéo. Xbox détient les droits sur Halo, Dead Rising et un autre GoW non-Kratos, Gears of Wars. Dans cette vie J'ai entendu des gens qui ont choisi une console juste pour un jeu!, non plus une franchise, mais un jeu. Cela montre que le contenu a beaucoup d'attraction.

Stadia vient d'être annoncé, donc techniquement, il n'était même pas né. Quand il sera officiellement publié, il aura de bons jeux, oui, mais ces jeux seront également disponibles sur d'autres consoles. Pour pouvoir concourir, Google doit créer ses propres personnages et franchises, ou obtenez des contrats pour apporter les meilleurs titres à Stadia. Ce ne sera pas une tâche facile et sans contenu, tout sera plus difficile.

PlayStation-Nntendo-Xbox

Toujours connecté à Internet et pas lent

Hier, j'ai vu un tweet qui m'a amusé: «Salut, je suis Google. Je ne peux pas voir une vidéo YouTube en 1080p, mais je peux lire en 4K à 60 ips. " Et c'est que Google a révélé la bande passante nécessaire pour pouvoir jouer à Stadia: une vitesse de 25 Mbps pour exécuter un jeu en résolution 1080p à 60 ips. Pour se rendre à 4K à 60fps il faudra avoir une connexion 30 Mbps. Bien sûr, ils disent que vous pouvez jouer avec 15 Mbps.

Et ici, nous avons une autre question: comment, par exemple, le FPS fonctionnera-t-il sans une vitesse décente? Ces FPS n'ont rien à voir avec les images par seconde, mais avec les tireurs à la première personne ou à la première personne. Quand j'ai acheté ma PlayStation 3 il y a 8 ans, c'était ma première console de nouvelle génération. J'avais toujours l'ADSL et c'était nul. Je ne me souviens pas très bien pourquoi, j'ai mis 50 Mo de fibre et les choses ont changé. Ce n'était pas si mal après tout. Avec une mauvaise connexion, et c'est quelque chose que vous découvrez en regardant la "chambre de la mort", il est probable que vous tiriez à un moment donné et que votre ennemi soit à un autre. C'est la chose la plus frustrante au monde: par habileté, vous avez été meilleur que l'autre, vous avez vu que vous l'avez abattu avant lui, mais l'autre n'était pas là.

En valorisant tout et en y réfléchissant, Google pourrait avoir une ou plusieurs solutions à cet égard: si une vitesse minimale n'est pas atteinte, cela pourrait restreindre l'accès à certains jeux, ce qui serait, en plus d'être controversé, injuste pour ceux qui paient le comme tout le monde. Vous pouvez également limiter la qualité des images afin de devoir télécharger moins et être plus fluide. En fait, ce n'est pas différent des jeux qui existent déjà pour d'autres consoles, mais il a fallu lire les vitesses nécessaires pour pouvoir jouer sur Stadia et j'ai commencé à réfléchir à toutes les possibilités..

Quel prix aura-t-il?

Je suis abonné à un service streaming de musique Et la raison en est que pour moins de 9 € par mois si vous payez toute l'année, j'ai pratiquement toute la musique. Je ne suis abonné à aucun service de streaming vidéo, à l'exception d'Amazon Prime, et je vais me désabonner en raison de l'augmentation des prix, car je suis plus axé sur les films que sur les séries. L'exemple le plus connu est Netflix: je sais que de nombreux utilisateurs sont abonnés, mais je l'ai essayé et POUR MOI l'absence de films qui peuvent m'intéresser me fait ne pas envisager d'utiliser la plateforme.

J'explique cela par plusieurs questions: combien vaudra l'abonnement Stadia? Quant aux jeux vidéo, j'ai été abonné pendant 2 ans à PlayStation Plus. Avoir 2 à 5 jeux disponibles par mois pour 50 € par an semble rentable, mais au final je n'ai pas eu le temps de tous les jouer. Combien d'utilisateurs voudront payer environ 100 € par an pour pouvoir jouer? Vous me direz probablement que beaucoup, mais ici nous revenons à la première question: Pourquoi du contenu? Et bien: où trouve-t-on le temps de l'amortir?

Seulement 1 personne sur 3 pense que Stadia sera le meilleur

Dans les différents sondages que j'ai vus sur Twitter, les forums et les blogs, seulement 1 utilisateur sur 3 pense que Stadia prendra le gâteau et le reste des consoles est destiné à mourir. Les 60 à 70% restants pensent que ce ne sera qu'un de plus ou même qu'ils n'ont rien à faire. Personnellement, je pense ... je ne sais pas, je ne vais pas mentir. D'une part, je pense que ce que Google a fait peut aussi être fait par Sony, Nintendo et Microsoft. S'ils le font, la société du moteur de recherche offrira le même système, mais avec moins «d'affiche». Je pense que l'avenir passe par le cloud, probablement pour les jeux gratuits avec des achats intégrés (Fornite ou Pokemon Go, entre autres, montrent que c'est rentable), mais d'abord, je pense que ce n'est pas un avenir proche et deuxièmement, toute entreprise peut fais le. La seule chose vraiment spéciale que je vois à propos de Stadia est qu'il peut fonctionner sur mon nouvel ordinateur portable. Comme je l'ai clairement indiqué dans cet article, tous sont des doutes.

Et que pensez-vous de Stadia?

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  1.   Cristian dit

    Stadia bien l'essayer, je ne sais pas ... penser que je serais juste heureux de jouer même à Galaga, je déteste les s. XXI et ses nuages. Pour regarder des films dans le cloud, pour écouter de la musique dans le cloud, pour jouer dans le cloud, pour écrire un document dans le cloud, vous n'avez plus de papier toilette, le cloud… xD

  2.   Gabriel Rivero dit

    Pablinux, je comprends la note, mais elle est jugée par quelqu'un qui ne consomme pas de streaming, donc ça finit par être biaisé.
    J'ai une console Nvidia Shiled, qui se joue dans le cloud et je suis situé en Argentine, les serveurs sont situés aux États-Unis et en Europe, et même ainsi, cela joue très bien.
    En revanche, il n'a pas de titres et de personnages exclusifs, mais de pouvoir utiliser des jeux Steam, qui s'en soucie? Il y a tous les plus importants.
    Je vous suggère d'utiliser un service similaire afin que vous puissiez faire une meilleure critique.
    salutations

  3.   Andréale Dicam dit

    Avec tout le respect que je vous dois, cet article est plein de la cavalerie apocalyptique des youtubeurs et blogueurs culiprontos, qui tous à l'unisson abandonnent déjà Microsoft, Sony et Nintendo, alors que personne ne l'a essayé. C'est en fait une avancée technologique importante dans le domaine des jeux vidéo en proposant une portabilité quasiment nul besoin d'un appareil spécialisé, mais ce n'est qu'un produit de plus et il ne supplantera rien. Si tel est le cas, les Chromebooks inonderaient le marché dont ChromeOS est sorti après presque 10 ans, et est fidèle au même principe de Stadia: tout depuis le Cloud (le leur) et rien de local (sans nous).

    Le plus grand marché des jeux vidéo est celui des copies illégales et de la contrebande, de la même manière que Windows est le système d'exploitation des PC. Que Google veut imposer son univers numérique aérien (pas même ça), c'est leur liberté. Les gens voudront toujours avoir le contrôle de leurs affaires, nous voudrons toujours avoir des sauvegardes de nos fichiers sur des disques durs auxquels nous pouvons accéder sans Internet, il y aura toujours des programmes à installer localement et profiter du muscle physique ou du matériel, nous le ferons veulent toujours avoir des jeux vidéo physiques quand il n'y a pas de connexion à Internet où que vous soyez.

    La proposition est cool, bien sûr, elle ne s’applique qu’à un créneau de marché spécifique et ce n’est qu’elles qu’elle vise. Pour le reste de la population, qui est la grande majorité, non.

    Maintenant, quel Stadia va choquer le marché concurrentiel? Oui. Il dira tout avec ses frais d'abonnement, s'ils sont très élevés cela ne justifiera pas la migration puisqu'ils n'offrent rien de notre propriété, seulement la location, les consoles et les disques s'ils sont et peuvent être vendus, échangés ou donnés. Les producteurs de consoles vont devoir repenser s'ils vont continuer à vendre leurs appareils et jeux vidéo au même prix, dans les pays en développement, qui sont la grande majorité, un seul jeu vidéo peut coûter 1/3 du salaire minimum mensuel et Ceux-ci forment généralement le grand gâteau de la population.